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Mathematik
Prozentuale-Veränderung-Rechner
Berechne die prozentuale Zu- oder Abnahme zwischen einem Ausgangswert und einem neuen Wert — die absolute Differenz wird gleich mit angezeigt.
Prozentuale-Differenz-Rechner
Berechne die prozentuale Differenz zwischen zwei Werten — ein symmetrischer Vergleich bezogen auf ihren Durchschnitt.
pH-Wert-Rechner
Berechne den pH-Wert (pH = −log₁₀([H⁺])) einer wässrigen Lösung aus ihrer Wasserstoffionen-Konzentration sowie den dazugehörigen pOH-Wert.
Photonenenergie-Rechner
Berechne die Energie eines Photons (E = h·c / λ) in Elektronenvolt und Joule aus seiner Wellenlänge mit der Planck-Einstein-Beziehung.
Photonenimpuls-Rechner
Berechne den Impuls eines Photons (p = h / λ) in kg·m/s aus seiner Wellenlänge in Nanometern mithilfe der Planck-Konstante.
Innenwinkel-Vieleck-Rechner
Berechne jeden Innenwinkel eines regelmäßigen Vielecks ((n − 2)·180 / n) und die Summe aller Innenwinkel ((n − 2)·180) aus der Anzahl der Seiten.
Potentielle-Energie-Rechner
Berechne die potentielle Energie eines Objekts aus seiner Masse und Höhe — PE = m × g × h, mit g = 9,80665 m/s², in Joule.
Leistungsumrechner
Rechne Leistung zwischen metrischen, imperialen und thermischen Einheiten um — Watt, Kilowatt, Megawatt, mechanische Pferdestärke, metrische Pferdestärke (PS) und BTU pro Stunde.
Verlustleistung-Rechner
Berechne die an einem Widerstand abfallende Verlustleistung (P = I²R) in Watt und den Spannungsabfall aus Strom und Widerstand.
Leistungsfaktor-Rechner
Berechne Leistungsfaktor, Phasenwinkel und Blindleistung eines Wechselstromkreises aus Wirk- und Scheinleistung — PF = P / S, φ = arccos(P / S), Q = √(S² − P²).
Leistungs-Rechner (Arbeit ÷ Zeit)
Berechne die Leistung aus Arbeit und Zeit — Leistung = Arbeit ÷ Zeit, in Watt (W), mit dem Äquivalent in Pferdestärken (PS/hp).
Leistungsgewicht-Rechner
Berechne das Leistungsgewicht in Watt pro Kilogramm sowie PS pro Tonne und pro Pfund — für Autos, Motorräder und das Radfahren.
PPI-Rechner
Berechne die Pixeldichte (PPI) und den Pixelabstand eines beliebigen Displays aus seiner Pixelauflösung und der physischen Diagonale in Zoll.
PPM-Rechner
Berechne ppm (parts per million: ppm = Masse des gelösten Stoffs ÷ Masse der Lösung × 1.000.000) und den entsprechenden Prozentwert aus einer Stoff- und einer Lösungsmasse.
Druckumrechner
Rechne Druck zwischen Pascal, Bar, Atmosphäre, psi, mmHg und mehr um — sofort und mit exakten, pascalbasierten Umrechnungsfaktoren.
Druck-Rechner (Kraft ÷ Fläche)
Berechne den Druck aus Kraft und Fläche — Druck = Kraft ÷ Fläche, in Pascal (Pa).
Preiselastizität-der-Nachfrage-Rechner
Berechne die Preiselastizität der Nachfrage mit der Mittelpunktmethode und sieh, ob die Nachfrage elastisch, unelastisch oder einheitselastisch ist.
Primfaktorzerlegung-Rechner
Zerlege jede ganze Zahl von 2 bis 1.000.000.000 in ihre eindeutigen Primfaktoren in Exponentform — zum Beispiel 360 in 2^3 mal 3^2 mal 5.
Wurfhöhe-Rechner
Berechne die maximale Wurfhöhe eines Geschosses (h = v²·sin²θ / 2g) aus seiner Abwurfgeschwindigkeit und seinem Abwurfwinkel — ohne Luftwiderstand.
Wurfweite-Rechner
Berechne die Wurfweite eines Projektils auf ebenem Boden (R = v² × sin(2θ) / g) aus Abwurfgeschwindigkeit und Winkel — ohne Luftwiderstand.
Wurfdauer-Rechner
Berechne Wurfdauer, Wurfweite und maximale Höhe eines vom Boden abgeschossenen Geschosses — Zeit = 2v·sinθ/g, Weite = v²·sin(2θ)/g, Höhe = v²·sin²θ/(2g).
Pyramidenstumpf-Volumen-Rechner
Berechne Volumen, Mantelfläche und Gesamtoberfläche eines quadratischen Pyramidenstumpfs aus unterer Seite, oberer Seite und Höhe — Volumen = (h/3)(a² + ab + b²).
Pyramidenoberfläche-Rechner
Berechne die gesamte und die seitliche Oberfläche einer quadratischen Pyramide aus Grundkante und Mantellinie — gesamt = b² + 2bl, seitlich = 2bl.
Pyramidenvolumen-Rechner
Berechne Volumen, Grundfläche und Mantellinie einer quadratischen Pyramide aus Grundkante und Höhe — Volumen = (1/3)a²h, Grundfläche = a², Mantellinie = √(h²+(a/2)²).
Satz-des-Pythagoras-Rechner
Ermittle Hypotenuse, Fläche und Umfang eines rechtwinkligen Dreiecks aus seinen beiden Katheten mit dem Satz des Pythagoras: c = √(a² + b²).
Rechner für quadratische Gleichungen
Löse jede quadratische Gleichung ax² + bx + c = 0 nach ihren reellen Lösungen und sieh an der Diskriminante, wie viele reelle Lösungen es gibt.
Viertelkreis-Rechner
Berechne Fläche, Umfang und Bogenlänge eines Viertelkreises aus dem Radius — Fläche = ¼πr², Bogenlänge = ½πr, Umfang = ½πr + 2r.
Radioaktiver-Zerfall-Rechner
Berechne, wie viel einer radioaktiven Substanz nach dem Zerfall übrig ist: N = N0 × (1/2)^(verstrichene Jahre / Halbwertszeit), aus Anfangsmenge, verstrichenen Jahren und Halbwertszeit.
Verhältnis-Rechner
Löse eine Verhältnisgleichung A : B = C : D nach dem fehlenden Wert auf und kürze das Verhältnis A : B auf seine einfachste ganzzahlige Form.
RC-Hochpass-Rechner
Berechne Grenzfrequenz und Zeitkonstante eines RC-Hochpassfilters erster Ordnung aus Widerstand und Kapazität — f_c = 1 / (2π × R × C).
RC-Tiefpass-Rechner
Berechne Grenzfrequenz und Zeitkonstante eines RC-Tiefpasses erster Ordnung aus Widerstand und Kapazität — f_c = 1 / (2π × R × C).
RC-Zeitkonstante-Rechner
Berechne die Zeitkonstante eines RC-Glieds — τ = R × C — die Zeit, bis sich der Kondensator auf etwa 63 % auflädt oder auf 37 % entlädt.
Lesezeit-Rechner
Schätze aus der Wortzahl und deiner Lesegeschwindigkeit, wie lange ein Text zum Lesen braucht — in Minuten und Sekunden.
Rechteck-Rechner
Berechne Fläche, Umfang und Diagonale eines Rechtecks aus Länge und Breite — Fläche = L×B, Umfang = 2(L+B), Diagonale = √(L²+B²).
Quadervolumen-Rechner
Berechne Volumen, Oberfläche und Raumdiagonale eines Quaders aus Länge, Breite und Höhe — Volumen = l×b×h, Oberfläche = 2(lb+lh+bh), Diagonale = √(l²+b²+h²).
Rotverschiebung-Rechner
Berechne die Rotverschiebung z = (λ_beobachtet − λ_Ruhe) / λ_Ruhe einer Spektrallinie und die Fluchtgeschwindigkeit einer Galaxie aus ihren Wellenlängen.
Brechungsindex-Rechner
Berechne den Brechungsindex (n = c / v) eines Mediums aus der Lichtgeschwindigkeit in diesem Medium, mit der exakten Lichtgeschwindigkeit im Vakuum.
Dodekaeder-Rechner
Berechne Volumen und Oberfläche eines regelmäßigen Dodekaeders aus der Kantenlänge — Volumen = ((15+7√5)/4)·a³, Oberfläche = 3√(25+10√5)·a².
Ikosaeder-Rechner
Berechne Volumen und Oberfläche eines regelmäßigen Ikosaeders aus der Kantenlänge — Volumen = (5(3+√5)/12)·a³, Oberfläche = 5√3·a².
Oktaeder-Rechner
Berechne Volumen und Oberfläche eines regelmäßigen Oktaeders aus der Kantenlänge — Volumen = (√2/3)·a³, Oberfläche = 2√3·a².
Rechner für regelmäßige Vielecke
Berechne Flächeninhalt, Umfang und Apothem eines regelmäßigen Vielecks aus der Anzahl der Seiten und der Seitenlänge — Fläche = ½ × Umfang × Apothem, Apothem = s/(2·tan(π/n)).
Tetraeder-Rechner
Berechne Volumen, Oberfläche und Höhe eines regelmäßigen Tetraeders aus der Kantenlänge — Volumen = a³/(6√2), Oberfläche = √3·a², Höhe = a·√(2/3).
Parallelwiderstand-Rechner
Berechne den Gesamtwiderstand zweier parallel geschalteter Widerstände mit der Produkt-durch-Summe-Regel — Rp = (R1 × R2) ÷ (R1 + R2).
Reihenwiderstand-Rechner
Berechne den Gesamtwiderstand zweier in Reihe geschalteter Widerstände — sie addieren sich einfach: R = R1 + R2.
LC-Resonanzfrequenz-Rechner
Berechne die Resonanzfrequenz eines LC-Schwingkreises aus Induktivität und Kapazität — f = 1 ÷ (2π√(L × C)).
Resultierende-Kraft-Rechner
Berechne den Betrag der Resultierenden zweier Kräfte, die unter einem Winkel wirken, mit R = √(F1² + F2² + 2·F1·F2·cosθ).
Nachhallzeit-Rechner
Berechne die Sabine-Nachhallzeit (RT60) und die Gesamtabsorption eines Raums aus Volumen, Oberfläche und mittlerem Absorptionsgrad — RT60 = 0,161·V/A, A = S·α.
Prozent-rückwärts-Rechner
Finde den ursprünglichen Wert vor einer prozentualen Erhöhung oder Senkung — oder berechne, von welcher Zahl ein Wert ein bestimmter Prozentsatz ist.
Reynolds-Zahl-Rechner
Berechne die Reynolds-Zahl (Re = ρvL/μ) aus Dichte, Geschwindigkeit, charakteristischer Länge und dynamischer Viskosität und sieh, ob die Strömung laminar oder turbulent ist.
Rauten-Flächenrechner
Berechne Fläche, Seitenlänge und Umfang einer Raute aus ihren beiden Diagonalen — Fläche = (d1 × d2) ÷ 2.
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