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Steam-Umsatzanalyse

DARK SOULS II Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

FromSoftware, Inc. · BANDAI NAMCO Entertainment, FromSoftware, Inc.

36,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.108.100 geschätzte Verkäufe, 88% positive Reviews und 26.862.210,18 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action88% Positiv34,57 €

Umsatzüberblick

36,4 Mio. €

Bruttoumsatz

26,9 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.108.100

Geschätzte Verkäufe

36,4 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

33,7 Mio. €Untere Schätzung
42,1 Mio. €Beste Schätzung
101 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
36.392.614 €
Steam-Gebühr(26.2%)
−9.530.403 €
Entwickler-Einnahmen
26.862.210 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.8%(26.862.210 €)Steam: 26.2%(9.530.403 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)6.936.903 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

88%positiv
44.324Bewertungen
39.005positiv (88%)
5.319negativ (12%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    44.324 Reviews und 88% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für DARK SOULS II nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 33 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.2% ab. So werden aus 36.392.614 € Bruttoumsatz rund 26.862.210 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

32,84 €

Listenpreis 34,57 €

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für DARK SOULS II verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 33 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 36.392.614 €

An Entwickler

26.862.210 €

An Entwickler: 73.8%

26.862.210 €

Plattform-Gebühr: 26.2%

9.530.403 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 36.392.614 €

An Entwickler

32.129.240 €

An Entwickler: 88.3%

32.129.240 €

Plattform-Gebühr: 11.7%

4.263.374 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 36.392.614 €

An Entwickler

25.474.830 €

An Entwickler: 70.0%

25.474.830 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

10.917.784 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 11% nach Umsatz in Action
11%

Top 11% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

DARK SOULS II liegt in den Top 11% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 7× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

78h Ø49.3h Median

78h

Durchschnittliche Spielzeit

49.3h

Mediane Spielzeit

DARK SOULS II hält Spieler im Schnitt 78 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerFromSoftware, Inc.
PublisherBANDAI NAMCO Entertainment, FromSoftware, Inc.
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis34,57 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis32,84 €
GenreAction
Spieler-Peak197
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat DARK SOULS II auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von DARK SOULS II auf Steam auf ca. 36.392.614 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 29.114.091 €
  • Kalibrierte Mitte (x25): 36.392.614 €
  • Optimistisch (x60): 87.342.273 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat DARK SOULS II auf Steam verkauft?

Mit 44.324 Steam-Bewertungen und einer 88% positiven Bewertung schätzen wir, dass DARK SOULS II zwischen 886.480 und 2.659.440 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.108.100.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient FromSoftware, Inc. mit DARK SOULS II?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.2% behält FromSoftware, Inc. geschätzte 26.862.210 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 36.392.614 €
  • Steam-Gebühr (26.2%): -9.530.403 €
  • Entwickler-Einnahmen: 26.862.210 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von DARK SOULS II?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für DARK SOULS II ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 36.392.614 € ein effektiver Satz von 26.2%. Steam behält ca. 9.530.403 € und FromSoftware, Inc. erhält 26.862.210 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für DARK SOULS II?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (29.114.091 € bis 87.342.273 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 33 €.

Was würde DARK SOULS II im Epic Games Store verdienen?

Würde DARK SOULS II denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde FromSoftware, Inc. ca. 32.129.240 € behalten - das sind 5.267.030 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 4.263.374 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 25.474.830 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler DARK SOULS II?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 78 Stunden in DARK SOULS II, bei einer Medianspielzeit von 49.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.