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Steam-Umsatzanalyse

DARK SOULS II Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

FromSoftware, Inc. · BANDAI NAMCO Entertainment, FromSoftware, Inc.

42,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.108.100 geschätzte Verkäufe, 88% positive Reviews und 31.072.539,25 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action88% Positiv39,99 $

Umsatzüberblick

42,1 Mio. $

Bruttoumsatz

31,1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.108.100

Geschätzte Verkäufe

42,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

33,7 Mio. €Untere Schätzung
42,1 Mio. €Beste Schätzung
101 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
42.096.719 $
Steam-Gebühr(26.2%)
−11.024.180 $
Entwickler-Einnahmen
31.072.539 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.8%(31.072.539 $)Steam: 26.2%(11.024.180 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)8.024.180 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

88%positiv
44.324Bewertungen
39.005positiv (88%)
5.319negativ (12%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    44.324 Reviews und 88% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für DARK SOULS II nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 38 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.2% ab. So werden aus 42.096.719 $ Bruttoumsatz rund 31.072.539 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

37,99 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für DARK SOULS II verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 38 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 42.096.719 $

An Entwickler

31.072.539 $

An Entwickler: 73.8%

31.072.539 $

Plattform-Gebühr: 26.2%

11.024.180 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 42.096.719 $

An Entwickler

37.165.113 $

An Entwickler: 88.3%

37.165.113 $

Plattform-Gebühr: 11.7%

4.931.606 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 42.096.719 $

An Entwickler

29.467.703 $

An Entwickler: 70.0%

29.467.703 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

12.629.016 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 11% nach Umsatz in Action
11%

Top 11% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

DARK SOULS II liegt in den Top 11% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 7× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

78h Ø49.3h Median

78h

Durchschnittliche Spielzeit

49.3h

Mediane Spielzeit

DARK SOULS II hält Spieler im Schnitt 78 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerFromSoftware, Inc.
PublisherBANDAI NAMCO Entertainment, FromSoftware, Inc.
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis37,99 $
GenreAction
Spieler-Peak197
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat DARK SOULS II auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von DARK SOULS II auf Steam auf ca. 42.096.719 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 33.677.375 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 42.096.719 $
  • Optimistisch (x60): 101.032.126 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat DARK SOULS II auf Steam verkauft?

Mit 44.324 Steam-Bewertungen und einer 88% positiven Bewertung schätzen wir, dass DARK SOULS II zwischen 886.480 und 2.659.440 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.108.100.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient FromSoftware, Inc. mit DARK SOULS II?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.2% behält FromSoftware, Inc. geschätzte 31.072.539 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 42.096.719 $
  • Steam-Gebühr (26.2%): -11.024.180 $
  • Entwickler-Einnahmen: 31.072.539 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von DARK SOULS II?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für DARK SOULS II ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 42.096.719 $ ein effektiver Satz von 26.2%. Steam behält ca. 11.024.180 $ und FromSoftware, Inc. erhält 31.072.539 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für DARK SOULS II?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (33.677.375 $ bis 101.032.126 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 38 $.

Was würde DARK SOULS II im Epic Games Store verdienen?

Würde DARK SOULS II denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde FromSoftware, Inc. ca. 37.165.113 $ behalten - das sind 6.092.573 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 4.931.606 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 29.467.703 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler DARK SOULS II?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 78 Stunden in DARK SOULS II, bei einer Medianspielzeit von 49.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.