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Steam-Umsatzanalyse

DARK SOULS™ III Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

FromSoftware, Inc.

364,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

12.413.250 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 288.959.640,00 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv59,99 $MC 89

Umsatzüberblick

364,9 Mio. $

Bruttoumsatz

289 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

12.413.250

Geschätzte Verkäufe

36,5 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 10 J.)

243,3 Mio. €Untere Schätzung
364,9 Mio. €Beste Schätzung
729,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
364.949.550 $
Steam-Gebühr(20.8%)
−75.989.910 $
Entwickler-Einnahmen
288.959.640 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 79.2%(288.959.640 $)Steam: 20.8%(75.989.910 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)62.989.910 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
413.775Bewertungen
388.949positiv (94%)
24.826negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    413.775 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für DARK SOULS™ III nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 60 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 29 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 20.8% ab. So werden aus 364.949.550 $ Bruttoumsatz rund 288.959.640 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

29,40 $

Listenpreis 59,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

20.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für DARK SOULS™ III verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 29 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 364.949.550 $

An Entwickler

288.959.640 $

An Entwickler: 79.2%

288.959.640 $

Plattform-Gebühr: 20.8%

75.989.910 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 364.949.550 $

An Entwickler

321.275.604 $

An Entwickler: 88.0%

321.275.604 $

Plattform-Gebühr: 12.0%

43.673.946 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 12.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 364.949.550 $

An Entwickler

255.464.685 $

An Entwickler: 70.0%

255.464.685 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

109.484.865 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 1% nach Umsatz in Action
1%

Top 1% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

DARK SOULS™ III liegt in den Top 1% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 61× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

99h Ø40.4h Median

99h

Durchschnittliche Spielzeit

40.4h

Mediane Spielzeit

8.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 40.4h und die Durchschnittszeit von 99h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität9% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerFromSoftware, Inc.
PublisherFromSoftware, Inc.
Veröffentlicht10. April 2016
Jahre auf dem Markt10 Jahre
Aktueller Preis59,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis29,40 $
GenreAction
Spieler-Peak4.381
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsCamera ComfortCustom Volume ControlsPlayable without Timed InputSave AnytimeStereo SoundSurround SoundRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat DARK SOULS™ III auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von DARK SOULS™ III auf Steam auf ca. 364.949.550 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 243.299.700 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 364.949.550 $
  • Optimistisch (x60): 729.899.100 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat DARK SOULS™ III auf Steam verkauft?

Mit 413.775 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass DARK SOULS™ III zwischen 8.275.500 und 24.826.500 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 12.413.250.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient FromSoftware, Inc. mit DARK SOULS™ III?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 20.8% behält FromSoftware, Inc. geschätzte 288.959.640 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 364.949.550 $
  • Steam-Gebühr (20.8%): -75.989.910 $
  • Entwickler-Einnahmen: 288.959.640 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von DARK SOULS™ III?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für DARK SOULS™ III ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 364.949.550 $ ein effektiver Satz von 20.8%. Steam behält ca. 75.989.910 $ und FromSoftware, Inc. erhält 288.959.640 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für DARK SOULS™ III?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (243.299.700 $ bis 729.899.100 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 29 $.

Was würde DARK SOULS™ III im Epic Games Store verdienen?

Würde DARK SOULS™ III denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde FromSoftware, Inc. ca. 321.275.604 $ behalten - das sind 32.315.964 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 43.673.946 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 255.464.685 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler DARK SOULS™ III?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 99 Stunden in DARK SOULS™ III, bei einer Medianspielzeit von 40.4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von DARK SOULS™ III?

DARK SOULS™ III hat eine Metacritic-Wertung von 89/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 94% positiv, basierend auf 413.775 Nutzerbewertungen.