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Steam-Umsatzanalyse

Portal 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Valve

65,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

15.172.850 geschätzte Verkäufe, 99% positive Reviews und 49.194.604,00 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action99% Positiv9,99 $MC 95

Umsatzüberblick

65,2 Mio. $

Bruttoumsatz

49,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

15.172.850

Geschätzte Verkäufe

4,3 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 15 J.)

37,3 Mio. €Untere Schätzung
65,2 Mio. €Beste Schätzung
111,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
65.243.255 $
Steam-Gebühr(24.6%)
−16.048.651 $
Entwickler-Einnahmen
49.194.604 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 75.4%(49.194.604 $)Steam: 24.6%(16.048.651 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)3.048.651 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

99%positiv
433.510Bewertungen
429.175positiv (99%)
4.335negativ (1%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    433.510 Reviews und 99% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Portal 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×35 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 4 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.6% ab. So werden aus 65.243.255 $ Bruttoumsatz rund 49.194.604 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

4,30 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×35

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24.6%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Portal 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x35 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 4 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 65.243.255 $

An Entwickler

49.194.604 $

An Entwickler: 75.4%

49.194.604 $

Plattform-Gebühr: 24.6%

16.048.651 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 65.243.255 $

An Entwickler

57.534.064 $

An Entwickler: 88.2%

57.534.064 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

7.709.191 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 65.243.255 $

An Entwickler

45.670.279 $

An Entwickler: 70.0%

45.670.279 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

19.572.977 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 7% nach Umsatz in Action
7%

Top 7% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Portal 2 liegt in den Top 7% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 11× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

18.9h Ø8.3h Median

18.9h

Durchschnittliche Spielzeit

8.3h

Mediane Spielzeit

2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 8.3h und die Durchschnittszeit von 18.9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität11% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerValve
PublisherValve
Veröffentlicht17. April 2011
Jahre auf dem Markt15 Jahre
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis4,30 $
GenreAction
Spieler-Peak1.959
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opShared/Split Screen Co-opShared/Split ScreenSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsCaptions availableSteam WorkshopSteam WorkshopCamera ComfortCustom Volume ControlsPlayable without Timed InputSave AnytimeStereo SoundSurround SoundSteam CloudStatsIncludes level editorCommentary availableRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVRemote Play TogetherFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Portal 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Portal 2 auf Steam auf ca. 65.243.255 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 37.281.860 $
  • Kalibrierte Mitte (x35): 65.243.255 $
  • Optimistisch (x60): 111.845.580 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Portal 2 auf Steam verkauft?

Mit 433.510 Steam-Bewertungen und einer 99% positiven Bewertung schätzen wir, dass Portal 2 zwischen 8.670.200 und 26.010.600 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 15.172.850.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x35, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Valve mit Portal 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.6% behält Valve geschätzte 49.194.604 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 65.243.255 $
  • Steam-Gebühr (24.6%): -16.048.651 $
  • Entwickler-Einnahmen: 49.194.604 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Portal 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Portal 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 65.243.255 $ ein effektiver Satz von 24.6%. Steam behält ca. 16.048.651 $ und Valve erhält 49.194.604 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Portal 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (37.281.860 $ bis 111.845.580 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x35) und einem kalibrierten ASP von 4 $.

Was würde Portal 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Portal 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Valve ca. 57.534.064 $ behalten - das sind 8.339.460 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 7.709.191 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 45.670.279 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Portal 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 18.9 Stunden in Portal 2, bei einer Medianspielzeit von 8.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Portal 2?

Portal 2 hat eine Metacritic-Wertung von 95/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 99% positiv, basierend auf 433.510 Nutzerbewertungen.