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Steam-Umsatzanalyse

Counter-Strike: Source Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Valve

25,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

6.560.424 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 18,8 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action96% Positiv8,68 €MC 88

Umsatzüberblick

25,6 Mio. €

Bruttoumsatz

18,8 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

6.560.424

Geschätzte Verkäufe

1,2 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 22 J.)

·

16,4 Mio. €Untere Schätzung
29,5 Mio. €Beste Schätzung
49,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
25.636.825 €
Steam-Gebühr(26,7 %)
−6.843.406 €
Entwickler-Einnahmen
18.793.419 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 73,3 %(18,8 Mio. €)Steam: 26,7 %(6,8 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)4.238.206 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
182.234Bewertungen
174.945positiv (96%)
7.289negativ (4%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    182.234 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Counter-Strike: Source nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×36 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 9 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 4 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.7% ab. So werden aus 25.636.825 € Bruttoumsatz rund 18.793.419 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

3,91 €

Listenpreis 8,68 €

Boxleiter-Multiplikator

×36

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26,7 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Counter-Strike: Source verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x36 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 4 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 25.636.825 €

An Entwickler

18.793.419 €

·

An Entwickler: 73,3 %

18.793.419 €

Plattform-Gebühr: 26,7 %

6.843.406 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 25.636.825 €

An Entwickler

22.664.614 €

·

An Entwickler: 88,4 %

22.664.614 €

Plattform-Gebühr: 11,6 %

2.972.211 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,6 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 25.636.825 €

An Entwickler

17.945.777 €

·

An Entwickler: 70,0 %

17.945.777 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

7.691.047 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 15% nach Umsatz in Action
15%

Top 15% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Counter-Strike: Source liegt in den Top 15% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 5× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

135,6h Ø7h Median

·

135,6h

Durchschnittliche Spielzeit

7h

Mediane Spielzeit

7,3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 7h und die Durchschnittszeit von 135,6h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität5% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerValve
PublisherValve
Veröffentlicht31. Oktober 2004
Jahre auf dem Markt22 Jahre
Aktueller Preis8,68 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis3,91 €
GenreAction
Spieler-Peak6.187
SteamSpy-Besitzer10.000.000 – 20.000.000

Features

Multi-playerCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsCamera ComfortColor AlternativesCustom Volume ControlsStereo SoundSubtitle OptionsSurround SoundSteam CloudValve Anti-Cheat enabledStatsIncludes Source SDKFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Counter-Strike: Source auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Counter-Strike: Source auf Steam auf ca. 25.636.825 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 14.242.681 €
  • Kalibrierte Mitte (x36): 25.636.825 €
  • Optimistisch (x60): 42.728.042 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Counter-Strike: Source auf Steam verkauft?

Mit 182.234 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass Counter-Strike: Source zwischen 3.644.680 und 10.934.040 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 6.560.424.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x36, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Valve mit Counter-Strike: Source?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.7% behält Valve geschätzte 18.793.419 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 25.636.825 €
  • Steam-Gebühr (26.7%): -6.843.406 €
  • Entwickler-Einnahmen: 18.793.419 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Counter-Strike: Source?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Counter-Strike: Source ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 25.636.825 € ein effektiver Satz von 26.7%. Steam behält ca. 6.843.406 € und Valve erhält 18.793.419 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Counter-Strike: Source?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (14.242.681 € bis 42.728.042 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x36) und einem kalibrierten ASP von 4 €.

Was würde Counter-Strike: Source im Epic Games Store verdienen?

Würde Counter-Strike: Source denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Valve ca. 22.664.614 € behalten - das sind 3.871.195 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.972.211 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 17.945.777 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Counter-Strike: Source?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 135.6 Stunden in Counter-Strike: Source, bei einer Medianspielzeit von 7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Counter-Strike: Source?

Counter-Strike: Source hat eine Metacritic-Wertung von 88/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 96% positiv, basierend auf 182.234 Nutzerbewertungen.