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Resident Evil 4 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Resident Evil 4 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

CAPCOM Co., Ltd.

136,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

5.087.824 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 106.042.243,97 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action98% Positiv39,99 $MC 91

Umsatzüberblick

136,3 Mio. $

Bruttoumsatz

106 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

5.087.824

Geschätzte Verkäufe

45,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

97,4 Mio. €Untere Schätzung
136,3 Mio. €Beste Schätzung
292,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
136.302.805 $
Steam-Gebühr(22.2%)
−30.260.561 $
Entwickler-Einnahmen
106.042.244 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 77.8%(106.042.244 $)Steam: 22.2%(30.260.561 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)17.260.561 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

98%positiv
181.708Bewertungen
178.074positiv (98%)
3.634negativ (2%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    181.708 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Resident Evil 4 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 27 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 22.2% ab. So werden aus 136.302.805 $ Bruttoumsatz rund 106.042.244 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

26,79 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

22.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Resident Evil 4 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 27 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 136.302.805 $

An Entwickler

106.042.244 $

An Entwickler: 77.8%

106.042.244 $

Plattform-Gebühr: 22.2%

30.260.561 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 136.302.805 $

An Entwickler

120.066.468 $

An Entwickler: 88.1%

120.066.468 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

16.236.337 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 136.302.805 $

An Entwickler

95.411.963 $

An Entwickler: 70.0%

95.411.963 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

40.890.841 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 2% nach Umsatz in Action
2%

Top 2% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Resident Evil 4 liegt in den Top 2% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 23× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

39.3h Ø25.6h Median

39.3h

Durchschnittliche Spielzeit

25.6h

Mediane Spielzeit

8.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Resident Evil 4 hält Spieler im Schnitt 39.3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität23% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerCAPCOM Co., Ltd.
PublisherCAPCOM Co., Ltd.
Veröffentlicht22. März 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis26,79 $
GenreAction
Spieler-Peak3.748
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudHDR availableFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Resident Evil 4 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Resident Evil 4 auf Steam auf ca. 136.302.805 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 97.359.146 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 136.302.805 $
  • Optimistisch (x60): 292.077.439 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Resident Evil 4 auf Steam verkauft?

Mit 181.708 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass Resident Evil 4 zwischen 3.634.160 und 10.902.480 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 5.087.824.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient CAPCOM Co., Ltd. mit Resident Evil 4?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 22.2% behält CAPCOM Co., Ltd. geschätzte 106.042.244 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 136.302.805 $
  • Steam-Gebühr (22.2%): -30.260.561 $
  • Entwickler-Einnahmen: 106.042.244 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Resident Evil 4?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Resident Evil 4 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 136.302.805 $ ein effektiver Satz von 22.2%. Steam behält ca. 30.260.561 $ und CAPCOM Co., Ltd. erhält 106.042.244 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Resident Evil 4?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (97.359.146 $ bis 292.077.439 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 27 $.

Was würde Resident Evil 4 im Epic Games Store verdienen?

Würde Resident Evil 4 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde CAPCOM Co., Ltd. ca. 120.066.468 $ behalten - das sind 14.024.224 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 16.236.337 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 95.411.963 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Resident Evil 4?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 39.3 Stunden in Resident Evil 4, bei einer Medianspielzeit von 25.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Resident Evil 4?

Resident Evil 4 hat eine Metacritic-Wertung von 91/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 98% positiv, basierend auf 181.708 Nutzerbewertungen.