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Resident Evil 4 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Resident Evil 4 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

CAPCOM Co., Ltd.

117,8 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

5.087.824 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 91.673.519,91 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action98% Positiv34,57 €MC 91

Umsatzüberblick

117,8 Mio. €

Bruttoumsatz

91,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

5.087.824

Geschätzte Verkäufe

39,3 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

97,4 Mio. €Untere Schätzung
136,3 Mio. €Beste Schätzung
292,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
117.833.775 €
Steam-Gebühr(22.2%)
−26.160.255 €
Entwickler-Einnahmen
91.673.520 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 77.8%(91.673.520 €)Steam: 22.2%(26.160.255 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.645.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)14.921.755 €

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

98%positiv
181.708Bewertungen
178.074positiv (98%)
3.634negativ (2%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    181.708 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Resident Evil 4 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 23 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 22.2% ab. So werden aus 117.833.775 € Bruttoumsatz rund 91.673.520 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

23,16 €

Listenpreis 34,57 €

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

22.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Resident Evil 4 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 23 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 117.833.775 €

An Entwickler

91.673.520 €

An Entwickler: 77.8%

91.673.520 €

Plattform-Gebühr: 22.2%

26.160.255 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 117.833.775 €

An Entwickler

103.797.462 €

An Entwickler: 88.1%

103.797.462 €

Plattform-Gebühr: 11.9%

14.036.313 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 117.833.775 €

An Entwickler

82.483.642 €

An Entwickler: 70.0%

82.483.642 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

35.350.132 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 2% nach Umsatz in Action
2%

Top 2% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Resident Evil 4 liegt in den Top 2% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 23× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

39.3h Ø25.6h Median

39.3h

Durchschnittliche Spielzeit

25.6h

Mediane Spielzeit

8.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Resident Evil 4 hält Spieler im Schnitt 39.3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität23% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerCAPCOM Co., Ltd.
PublisherCAPCOM Co., Ltd.
Veröffentlicht22. März 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis34,57 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis23,16 €
GenreAction
Spieler-Peak3.748
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudHDR availableFamily Sharing

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Resident Evil 4 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Resident Evil 4 auf Steam auf ca. 117.833.775 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 84.166.982 €
  • Kalibrierte Mitte (x28): 117.833.775 €
  • Optimistisch (x60): 252.500.946 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Resident Evil 4 auf Steam verkauft?

Mit 181.708 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass Resident Evil 4 zwischen 3.634.160 und 10.902.480 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 5.087.824.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient CAPCOM Co., Ltd. mit Resident Evil 4?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 22.2% behält CAPCOM Co., Ltd. geschätzte 91.673.520 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 117.833.775 €
  • Steam-Gebühr (22.2%): -26.160.255 €
  • Entwickler-Einnahmen: 91.673.520 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Resident Evil 4?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Resident Evil 4 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 117.833.775 € ein effektiver Satz von 22.2%. Steam behält ca. 26.160.255 € und CAPCOM Co., Ltd. erhält 91.673.520 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Resident Evil 4?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (84.166.982 € bis 252.500.946 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 23 €.

Was würde Resident Evil 4 im Epic Games Store verdienen?

Würde Resident Evil 4 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde CAPCOM Co., Ltd. ca. 103.797.462 € behalten - das sind 12.123.942 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 14.036.313 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 82.483.642 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Resident Evil 4?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 39.3 Stunden in Resident Evil 4, bei einer Medianspielzeit von 25.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Resident Evil 4?

Resident Evil 4 hat eine Metacritic-Wertung von 91/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 98% positiv, basierend auf 181.708 Nutzerbewertungen.