MONSTER HUNTER RISE Steam-Key-Art
MONSTER HUNTER RISE Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

MONSTER HUNTER RISE Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

CAPCOM Co., Ltd.

87,5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

3.267.488 geschätzte Verkäufe, 82% positive Reviews und 67.028.802,82 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action82% Positiv39,99 $MC 86

Umsatzüberblick

87,5 Mio. $

Bruttoumsatz

67 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

3.267.488

Geschätzte Verkäufe

21,9 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 4 J.)

60,4 Mio. €Untere Schätzung
87,5 Mio. €Beste Schätzung
181,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
87.536.004 $
Steam-Gebühr(23.4%)
−20.507.201 $
Entwickler-Einnahmen
67.028.803 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 76.6%(67.028.803 $)Steam: 23.4%(20.507.201 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)7.507.201 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

82%positiv
112.672Bewertungen
92.391positiv (82%)
20.281negativ (18%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    112.672 Reviews und 82% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für MONSTER HUNTER RISE nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 27 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 23.4% ab. So werden aus 87.536.004 $ Bruttoumsatz rund 67.028.803 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

26,79 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

23.4%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für MONSTER HUNTER RISE verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 27 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 87.536.004 $

An Entwickler

67.028.803 $

An Entwickler: 76.6%

67.028.803 $

Plattform-Gebühr: 23.4%

20.507.201 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 87.536.004 $

An Entwickler

77.151.683 $

An Entwickler: 88.1%

77.151.683 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

10.384.320 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 87.536.004 $

An Entwickler

61.275.202 $

An Entwickler: 70.0%

61.275.202 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

26.260.801 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 5% nach Umsatz in Action
5%

Top 5% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

MONSTER HUNTER RISE liegt in den Top 5% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 15× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

90.9h Ø41.7h Median

90.9h

Durchschnittliche Spielzeit

41.7h

Mediane Spielzeit

3.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 41.7h und die Durchschnittszeit von 90.9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität4% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerCAPCOM Co., Ltd.
PublisherCAPCOM Co., Ltd.
Veröffentlicht11. Januar 2022
Jahre auf dem Markt4 Jahre
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis26,79 $
GenreAction
Spieler-Peak3.658
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudHDR availableFamily Sharing

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat MONSTER HUNTER RISE auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von MONSTER HUNTER RISE auf Steam auf ca. 87.536.004 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 60.369.658 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 87.536.004 $
  • Optimistisch (x60): 181.108.973 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat MONSTER HUNTER RISE auf Steam verkauft?

Mit 112.672 Steam-Bewertungen und einer 82% positiven Bewertung schätzen wir, dass MONSTER HUNTER RISE zwischen 2.253.440 und 6.760.320 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 3.267.488.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient CAPCOM Co., Ltd. mit MONSTER HUNTER RISE?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 23.4% behält CAPCOM Co., Ltd. geschätzte 67.028.803 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 87.536.004 $
  • Steam-Gebühr (23.4%): -20.507.201 $
  • Entwickler-Einnahmen: 67.028.803 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von MONSTER HUNTER RISE?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für MONSTER HUNTER RISE ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 87.536.004 $ ein effektiver Satz von 23.4%. Steam behält ca. 20.507.201 $ und CAPCOM Co., Ltd. erhält 67.028.803 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für MONSTER HUNTER RISE?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (60.369.658 $ bis 181.108.973 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 27 $.

Was würde MONSTER HUNTER RISE im Epic Games Store verdienen?

Würde MONSTER HUNTER RISE denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde CAPCOM Co., Ltd. ca. 77.151.683 $ behalten - das sind 10.122.880 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 10.384.320 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 61.275.202 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler MONSTER HUNTER RISE?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 90.9 Stunden in MONSTER HUNTER RISE, bei einer Medianspielzeit von 41.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von MONSTER HUNTER RISE?

MONSTER HUNTER RISE hat eine Metacritic-Wertung von 86/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 82% positiv, basierend auf 112.672 Nutzerbewertungen.