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Steam-Umsatzanalyse

Warhammer 40,000: Darktide Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Fatshark

81,5 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

3.501.760 geschätzte Verkäufe, 71% positive Reviews und 62,6 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action71% Positiv34,73 €

Umsatzüberblick

81,5 Mio. €

Bruttoumsatz

62,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

3.501.760

Geschätzte Verkäufe

20,4 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 4 J.)

·

60,5 Mio. €Untere Schätzung
93,8 Mio. €Beste Schätzung
181,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
81.466.471 €
Steam-Gebühr(23,2 %)
−18.898.494 €
Entwickler-Einnahmen
62.567.977 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 76,8 %(62,6 Mio. €)Steam: 23,2 %(18,9 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.684.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)7.609.294 €

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

71%positiv
112.960Bewertungen
80.202positiv (71%)
32.758negativ (29%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    112.960 Reviews und 71% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Warhammer 40,000: Darktide nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 23 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 23.2% ab. So werden aus 81.466.471 € Bruttoumsatz rund 62.567.977 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

23,26 €

Listenpreis 34,73 €

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

23,2 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Warhammer 40,000: Darktide verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 23 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 81.466.471 €

An Entwickler

62.567.977 €

·

An Entwickler: 76,8 %

62.567.977 €

Plattform-Gebühr: 23,2 %

18.898.494 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 81.466.471 €

An Entwickler

71.794.703 €

·

An Entwickler: 88,1 %

71.794.703 €

Plattform-Gebühr: 11,9 %

9.671.769 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,9 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 81.466.471 €

An Entwickler

57.026.530 €

·

An Entwickler: 70,0 %

57.026.530 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

24.439.941 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 4% nach Umsatz in Action
4%

Top 4% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Warhammer 40,000: Darktide liegt in den Top 4% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 16× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

88,5h Ø22,6h Median

·

88,5h

Durchschnittliche Spielzeit

22,6h

Mediane Spielzeit

10,3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 22,6h und die Durchschnittszeit von 88,5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität12% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerFatshark
PublisherFatshark
Veröffentlicht29. November 2022
Jahre auf dem Markt4 Jahre
Aktueller Preis34,73 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis23,26 €
GenreAction
Spieler-Peak7.267
SteamSpy-Besitzer2.000.000 – 5.000.000

Features

Multi-playerCo-opOnline Co-opCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsCaptions availableIn-App PurchasesPartial Controller SupportFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Warhammer 40,000: Darktide auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Warhammer 40,000: Darktide auf Steam auf ca. 81.466.471 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 52.559.014 €
  • Kalibrierte Mitte (x31): 81.466.471 €
  • Optimistisch (x60): 157.677.041 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Warhammer 40,000: Darktide auf Steam verkauft?

Mit 112.960 Steam-Bewertungen und einer 71% positiven Bewertung schätzen wir, dass Warhammer 40,000: Darktide zwischen 2.259.200 und 6.777.600 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 3.501.760.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Fatshark mit Warhammer 40,000: Darktide?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 23.2% behält Fatshark geschätzte 62.567.977 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 81.466.471 €
  • Steam-Gebühr (23.2%): -18.898.494 €
  • Entwickler-Einnahmen: 62.567.977 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Warhammer 40,000: Darktide?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Warhammer 40,000: Darktide ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 81.466.471 € ein effektiver Satz von 23.2%. Steam behält ca. 18.898.494 € und Fatshark erhält 62.567.977 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Warhammer 40,000: Darktide?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (52.559.014 € bis 157.677.041 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 23 €.

Was würde Warhammer 40,000: Darktide im Epic Games Store verdienen?

Würde Warhammer 40,000: Darktide denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Fatshark ca. 71.794.703 € behalten - das sind 9.226.726 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 9.671.769 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 57.026.530 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Warhammer 40,000: Darktide?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 88.5 Stunden in Warhammer 40,000: Darktide, bei einer Medianspielzeit von 22.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.