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Steam-Umsatzanalyse

Warhammer 40,000: Darktide Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Fatshark

93,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

3.501.760 geschätzte Verkäufe, 71% positive Reviews und 72.049.720,32 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action71% Positiv39,99 $

Umsatzüberblick

93,8 Mio. $

Bruttoumsatz

72 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

3.501.760

Geschätzte Verkäufe

23,5 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 4 J.)

60,5 Mio. €Untere Schätzung
93,8 Mio. €Beste Schätzung
181,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
93.812.150 $
Steam-Gebühr(23.2%)
−21.762.430 $
Entwickler-Einnahmen
72.049.720 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 76.8%(72.049.720 $)Steam: 23.2%(21.762.430 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)8.762.430 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

71%positiv
112.960Bewertungen
80.202positiv (71%)
32.758negativ (29%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    112.960 Reviews und 71% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Warhammer 40,000: Darktide nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 27 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 23.2% ab. So werden aus 93.812.150 $ Bruttoumsatz rund 72.049.720 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

26,79 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

23.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Warhammer 40,000: Darktide verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 27 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 93.812.150 $

An Entwickler

72.049.720 $

An Entwickler: 76.8%

72.049.720 $

Plattform-Gebühr: 23.2%

21.762.430 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 93.812.150 $

An Entwickler

82.674.692 $

An Entwickler: 88.1%

82.674.692 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

11.137.458 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 93.812.150 $

An Entwickler

65.668.505 $

An Entwickler: 70.0%

65.668.505 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

28.143.645 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 4% nach Umsatz in Action
4%

Top 4% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Warhammer 40,000: Darktide liegt in den Top 4% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 16× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

88.5h Ø22.6h Median

88.5h

Durchschnittliche Spielzeit

22.6h

Mediane Spielzeit

10.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 22.6h und die Durchschnittszeit von 88.5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität12% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerFatshark
PublisherFatshark
Veröffentlicht29. November 2022
Jahre auf dem Markt4 Jahre
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis26,79 $
GenreAction
Spieler-Peak7.267
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Multi-playerCo-opOnline Co-opCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsCaptions availableIn-App PurchasesPartial Controller SupportFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Warhammer 40,000: Darktide auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Warhammer 40,000: Darktide auf Steam auf ca. 93.812.150 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 60.523.968 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 93.812.150 $
  • Optimistisch (x60): 181.571.904 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Warhammer 40,000: Darktide auf Steam verkauft?

Mit 112.960 Steam-Bewertungen und einer 71% positiven Bewertung schätzen wir, dass Warhammer 40,000: Darktide zwischen 2.259.200 und 6.777.600 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 3.501.760.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Fatshark mit Warhammer 40,000: Darktide?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 23.2% behält Fatshark geschätzte 72.049.720 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 93.812.150 $
  • Steam-Gebühr (23.2%): -21.762.430 $
  • Entwickler-Einnahmen: 72.049.720 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Warhammer 40,000: Darktide?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Warhammer 40,000: Darktide ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 93.812.150 $ ein effektiver Satz von 23.2%. Steam behält ca. 21.762.430 $ und Fatshark erhält 72.049.720 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Warhammer 40,000: Darktide?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (60.523.968 $ bis 181.571.904 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 27 $.

Was würde Warhammer 40,000: Darktide im Epic Games Store verdienen?

Würde Warhammer 40,000: Darktide denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Fatshark ca. 82.674.692 $ behalten - das sind 10.624.972 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 11.137.458 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 65.668.505 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Warhammer 40,000: Darktide?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 88.5 Stunden in Warhammer 40,000: Darktide, bei einer Medianspielzeit von 22.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.