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Steam-Umsatzanalyse

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

FromSoftware, Inc. · Bandai Namco Entertainment

65,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

3.851.430 geschätzte Verkäufe, 84% positive Reviews und 49,8 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action84% Positiv34,73 €MC 79

Umsatzüberblick

65,6 Mio. €

Bruttoumsatz

49,8 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

3.851.430

Geschätzte Verkäufe

6 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 11 J.)

·

45,8 Mio. €Untere Schätzung
75,5 Mio. €Beste Schätzung
137,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
65.553.804 €
Steam-Gebühr(24,0 %)
−15.715.961 €
Entwickler-Einnahmen
49.837.843 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 76,0 %(49,8 Mio. €)Steam: 24,0 %(15,7 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.684.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)4.426.761 €

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

84%positiv
116.710Bewertungen
98.036positiv (84%)
18.674negativ (16%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    116.710 Reviews und 84% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 17 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.0% ab. So werden aus 65.553.804 € Bruttoumsatz rund 49.837.843 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

17,02 €

Listenpreis 34,73 €

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 17 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 65.553.804 €

An Entwickler

49.837.843 €

·

An Entwickler: 76,0 %

49.837.843 €

Plattform-Gebühr: 24,0 %

15.715.961 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 65.553.804 €

An Entwickler

57.791.555 €

·

An Entwickler: 88,2 %

57.791.555 €

Plattform-Gebühr: 11,8 %

7.762.248 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,8 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 65.553.804 €

An Entwickler

45.887.662 €

·

An Entwickler: 70,0 %

45.887.662 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

19.666.141 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 5% nach Umsatz in Action
5%

Top 5% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin liegt in den Top 5% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 13× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

60,1h Ø32,9h Median

·

60,1h

Durchschnittliche Spielzeit

32,9h

Mediane Spielzeit

2,6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin hält Spieler im Schnitt 60,1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität4% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerFromSoftware, Inc.
PublisherBandai Namco Entertainment
Veröffentlicht31. März 2015
Jahre auf dem Markt11 Jahre
Aktueller Preis34,73 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis17,02 €
GenreAction
Spieler-Peak1.612
SteamSpy-Besitzer2.000.000 – 5.000.000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opSteam AchievementsFull controller supportRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin auf Steam auf ca. 65.553.804 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 39.729.578 €
  • Kalibrierte Mitte (x33): 65.553.804 €
  • Optimistisch (x60): 119.188.734 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin auf Steam verkauft?

Mit 116.710 Steam-Bewertungen und einer 84% positiven Bewertung schätzen wir, dass DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin zwischen 2.334.200 und 7.002.600 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 3.851.430.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient FromSoftware, Inc. mit DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.0% behält FromSoftware, Inc. geschätzte 49.837.843 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 65.553.804 €
  • Steam-Gebühr (24.0%): -15.715.961 €
  • Entwickler-Einnahmen: 49.837.843 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 65.553.804 € ein effektiver Satz von 24.0%. Steam behält ca. 15.715.961 € und FromSoftware, Inc. erhält 49.837.843 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (39.729.578 € bis 119.188.734 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 17 €.

Was würde DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin im Epic Games Store verdienen?

Würde DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde FromSoftware, Inc. ca. 57.791.555 € behalten - das sind 7.953.712 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 7.762.248 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 45.887.662 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 60.1 Stunden in DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin, bei einer Medianspielzeit von 32.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin?

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin hat eine Metacritic-Wertung von 79/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 84% positiv, basierend auf 116.710 Nutzerbewertungen.