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Steam-Umsatzanalyse

POSTAL 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Running With Scissors

29,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

3.249.624 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 21.410.589,82 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv9,99 $MC 59

Umsatzüberblick

29,2 Mio. $

Bruttoumsatz

21,4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

3.249.624

Geschätzte Verkäufe

29,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

20,9 Mio. €Untere Schätzung
29,2 Mio. €Beste Schätzung
62,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
29.214.120 $
Steam-Gebühr(26.7%)
−7.803.530 $
Entwickler-Einnahmen
21.410.590 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.3%(21.410.590 $)Steam: 26.7%(7.803.530 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)4.803.530 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
116.058Bewertungen
112.576positiv (97%)
3.482negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    116.058 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für POSTAL 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.7% ab. So werden aus 29.214.120 $ Bruttoumsatz rund 21.410.590 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

8,99 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.7%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für POSTAL 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 29.214.120 $

An Entwickler

21.410.590 $

An Entwickler: 73.3%

21.410.590 $

Plattform-Gebühr: 26.7%

7.803.530 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 29.214.120 $

An Entwickler

25.828.425 $

An Entwickler: 88.4%

25.828.425 $

Plattform-Gebühr: 11.6%

3.385.694 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 29.214.120 $

An Entwickler

20.449.884 $

An Entwickler: 70.0%

20.449.884 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

8.764.236 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 15% nach Umsatz in Action
15%

Top 15% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

POSTAL 2 liegt in den Top 15% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 5× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

9.1h Ø3.5h Median

9.1h

Durchschnittliche Spielzeit

3.5h

Mediane Spielzeit

1.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 3.5h und die Durchschnittszeit von 9.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität20% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerRunning With Scissors
PublisherRunning With Scissors
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis8,99 $
GenreAction
Spieler-Peak320
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam WorkshopSteam CloudIncludes level editorFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat POSTAL 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von POSTAL 2 auf Steam auf ca. 29.214.120 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 20.867.228 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 29.214.120 $
  • Optimistisch (x60): 62.601.685 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat POSTAL 2 auf Steam verkauft?

Mit 116.058 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass POSTAL 2 zwischen 2.321.160 und 6.963.480 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 3.249.624.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Running With Scissors mit POSTAL 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.7% behält Running With Scissors geschätzte 21.410.590 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 29.214.120 $
  • Steam-Gebühr (26.7%): -7.803.530 $
  • Entwickler-Einnahmen: 21.410.590 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von POSTAL 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für POSTAL 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 29.214.120 $ ein effektiver Satz von 26.7%. Steam behält ca. 7.803.530 $ und Running With Scissors erhält 21.410.590 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für POSTAL 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (20.867.228 $ bis 62.601.685 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 9 $.

Was würde POSTAL 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde POSTAL 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Running With Scissors ca. 25.828.425 $ behalten - das sind 4.417.836 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 3.385.694 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 20.449.884 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler POSTAL 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 9.1 Stunden in POSTAL 2, bei einer Medianspielzeit von 3.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von POSTAL 2?

POSTAL 2 hat eine Metacritic-Wertung von 59/100, was einer "gemischten" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 97% positiv, basierend auf 116.058 Nutzerbewertungen.