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Steam-Umsatzanalyse

ELDEN RING NIGHTREIGN Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

FromSoftware, Inc.

66,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.904.488 geschätzte Verkäufe, 74% positive Reviews und 50.005.710,02 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action74% Positiv39,99 $

Umsatzüberblick

66,3 Mio. $

Bruttoumsatz

50 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.904.488

Geschätzte Verkäufe

66,3 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

45,7 Mio. €Untere Schätzung
66,3 Mio. €Beste Schätzung
137,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
66.257.138 $
Steam-Gebühr(24.5%)
−16.251.428 $
Entwickler-Einnahmen
50.005.710 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 75.5%(50.005.710 $)Steam: 24.5%(16.251.428 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)3.251.428 $

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So entsteht die Schätzung

74%positiv
65.672Bewertungen
48.597positiv (74%)
17.075negativ (26%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    65.672 Reviews und 74% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für ELDEN RING NIGHTREIGN nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 35 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.5% ab. So werden aus 66.257.138 $ Bruttoumsatz rund 50.005.710 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

34,79 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für ELDEN RING NIGHTREIGN verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 35 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 66.257.138 $

An Entwickler

50.005.710 $

An Entwickler: 75.5%

50.005.710 $

Plattform-Gebühr: 24.5%

16.251.428 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 66.257.138 $

An Entwickler

58.426.281 $

An Entwickler: 88.2%

58.426.281 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

7.830.857 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 66.257.138 $

An Entwickler

46.379.996 $

An Entwickler: 70.0%

46.379.996 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

19.877.141 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 6% nach Umsatz in Action
6%

Top 6% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

ELDEN RING NIGHTREIGN liegt in den Top 6% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 11× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

94.7h Ø46.4h Median

94.7h

Durchschnittliche Spielzeit

46.4h

Mediane Spielzeit

13.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 46.4h und die Durchschnittszeit von 94.7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität14% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerFromSoftware, Inc.
PublisherFromSoftware, Inc.
Veröffentlicht28. Mai 2025
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis34,79 $
GenreAction
Spieler-Peak163.599
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat ELDEN RING NIGHTREIGN auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von ELDEN RING NIGHTREIGN auf Steam auf ca. 66.257.138 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 45.694.578 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 66.257.138 $
  • Optimistisch (x60): 137.083.733 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat ELDEN RING NIGHTREIGN auf Steam verkauft?

Mit 65.672 Steam-Bewertungen und einer 74% positiven Bewertung schätzen wir, dass ELDEN RING NIGHTREIGN zwischen 1.313.440 und 3.940.320 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.904.488.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient FromSoftware, Inc. mit ELDEN RING NIGHTREIGN?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.5% behält FromSoftware, Inc. geschätzte 50.005.710 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 66.257.138 $
  • Steam-Gebühr (24.5%): -16.251.428 $
  • Entwickler-Einnahmen: 50.005.710 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von ELDEN RING NIGHTREIGN?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für ELDEN RING NIGHTREIGN ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 66.257.138 $ ein effektiver Satz von 24.5%. Steam behält ca. 16.251.428 $ und FromSoftware, Inc. erhält 50.005.710 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für ELDEN RING NIGHTREIGN?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (45.694.578 $ bis 137.083.733 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 35 $.

Was würde ELDEN RING NIGHTREIGN im Epic Games Store verdienen?

Würde ELDEN RING NIGHTREIGN denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde FromSoftware, Inc. ca. 58.426.281 $ behalten - das sind 8.420.571 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 7.830.857 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 46.379.996 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler ELDEN RING NIGHTREIGN?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 94.7 Stunden in ELDEN RING NIGHTREIGN, bei einer Medianspielzeit von 46.4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.