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Steam-Umsatzanalyse

DRAGON BALL: Sparking! ZERO Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Spike Chunsoft Co., Ltd. · Bandai Namco Entertainment

84,1 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.759.860 geschätzte Verkäufe, 89% positive Reviews und 64.701.019,24 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action89% Positiv60,51 €

Umsatzüberblick

84,1 Mio. €

Bruttoumsatz

64,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.759.860

Geschätzte Verkäufe

42,1 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 2 J.)

72,1 Mio. €Untere Schätzung
97,3 Mio. €Beste Schätzung
216,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
84.118.149 €
Steam-Gebühr(23.1%)
−19.417.130 €
Entwickler-Einnahmen
64.701.019 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 76.9%(64.701.019 €)Steam: 23.1%(19.417.130 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.645.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)8.178.630 €

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

89%positiv
65.180Bewertungen
58.010positiv (89%)
7.170negativ (11%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    65.180 Reviews und 89% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für DRAGON BALL: Sparking! ZERO nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 61 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 48 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 23.1% ab. So werden aus 84.118.149 € Bruttoumsatz rund 64.701.019 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

47,80 €

Listenpreis 60,51 €

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

23.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für DRAGON BALL: Sparking! ZERO verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 48 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 84.118.149 €

An Entwickler

64.701.019 €

An Entwickler: 76.9%

64.701.019 €

Plattform-Gebühr: 23.1%

19.417.130 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 84.118.149 €

An Entwickler

74.127.711 €

An Entwickler: 88.1%

74.127.711 €

Plattform-Gebühr: 11.9%

9.990.438 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 84.118.149 €

An Entwickler

58.882.704 €

An Entwickler: 70.0%

58.882.704 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

25.235.445 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 4% nach Umsatz in Action
4%

Top 4% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

DRAGON BALL: Sparking! ZERO liegt in den Top 4% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 16× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

28.7h Ø17.9h Median

28.7h

Durchschnittliche Spielzeit

17.9h

Mediane Spielzeit

2.4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

DRAGON BALL: Sparking! ZERO hält Spieler im Schnitt 28.7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität8% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerSpike Chunsoft Co., Ltd.
PublisherBandai Namco Entertainment
Veröffentlicht9. Oktober 2024
Jahre auf dem Markt2 Jahre
Aktueller Preis60,51 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis47,80 €
GenreAction
Spieler-Peak949
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat DRAGON BALL: Sparking! ZERO auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von DRAGON BALL: Sparking! ZERO auf Steam auf ca. 84.118.149 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 62.309.740 €
  • Kalibrierte Mitte (x27): 84.118.149 €
  • Optimistisch (x60): 186.929.220 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat DRAGON BALL: Sparking! ZERO auf Steam verkauft?

Mit 65.180 Steam-Bewertungen und einer 89% positiven Bewertung schätzen wir, dass DRAGON BALL: Sparking! ZERO zwischen 1.303.600 und 3.910.800 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.759.860.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Spike Chunsoft Co., Ltd. mit DRAGON BALL: Sparking! ZERO?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 23.1% behält Spike Chunsoft Co., Ltd. geschätzte 64.701.019 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 84.118.149 €
  • Steam-Gebühr (23.1%): -19.417.130 €
  • Entwickler-Einnahmen: 64.701.019 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von DRAGON BALL: Sparking! ZERO?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für DRAGON BALL: Sparking! ZERO ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 84.118.149 € ein effektiver Satz von 23.1%. Steam behält ca. 19.417.130 € und Spike Chunsoft Co., Ltd. erhält 64.701.019 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für DRAGON BALL: Sparking! ZERO?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (62.309.740 € bis 186.929.220 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 48 €.

Was würde DRAGON BALL: Sparking! ZERO im Epic Games Store verdienen?

Würde DRAGON BALL: Sparking! ZERO denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Spike Chunsoft Co., Ltd. ca. 74.127.711 € behalten - das sind 9.426.692 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 9.990.438 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 58.882.704 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler DRAGON BALL: Sparking! ZERO?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 28.7 Stunden in DRAGON BALL: Sparking! ZERO, bei einer Medianspielzeit von 17.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.