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Steam-Umsatzanalyse

Danganronpa 2: Goodbye Despair Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Spike Chunsoft Co., Ltd.

8,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

878.163 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 5.901.255,36 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure96% Positiv19,99 $MC 83

Umsatzüberblick

8,4 Mio. $

Bruttoumsatz

5,9 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

878.163

Geschätzte Verkäufe

843.036,5 $

Umsatz pro Jahr (Ø 10 J.)

5,1 Mio. €Untere Schätzung
8,4 Mio. €Beste Schätzung
15,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
8.430.365 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.529.109 $
Entwickler-Einnahmen
5.901.255 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.901.255 $)Steam: 30.0%(2.529.109 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.529.109 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
26.611Bewertungen
25.547positiv (96%)
1.064negativ (4%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    26.611 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Danganronpa 2: Goodbye Despair nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 8.430.365 $ Bruttoumsatz rund 5.901.255 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,60 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Danganronpa 2: Goodbye Despair verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 8.430.365 $

An Entwickler

5.901.255 $

An Entwickler: 70.0%

5.901.255 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.529.109 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 8.430.365 $

An Entwickler

7.538.721 $

An Entwickler: 89.4%

7.538.721 $

Plattform-Gebühr: 10.6%

891.644 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 8.430.365 $

An Entwickler

5.901.255 $

An Entwickler: 70.0%

5.901.255 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.529.109 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 36% nach Umsatz in Adventure
36%

Top 36% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5,8 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

23,2 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Danganronpa 2: Goodbye Despair liegt in den Top 36% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

27.7h Ø23.9h Median

27.7h

Durchschnittliche Spielzeit

23.9h

Mediane Spielzeit

2.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Danganronpa 2: Goodbye Despair hält Spieler im Schnitt 27.7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Aktuelle Aktivität9% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerSpike Chunsoft Co., Ltd.
PublisherSpike Chunsoft Co., Ltd.
Veröffentlicht17. April 2016
Jahre auf dem Markt10 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,60 $
GenreAdventure
Spieler-Peak198
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on PhoneRemote Play on TabletFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Danganronpa 2: Goodbye Despair auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Danganronpa 2: Goodbye Despair auf Steam auf ca. 8.430.365 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.109.312 $
  • Kalibrierte Mitte (x33): 8.430.365 $
  • Optimistisch (x60): 15.327.936 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Danganronpa 2: Goodbye Despair auf Steam verkauft?

Mit 26.611 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass Danganronpa 2: Goodbye Despair zwischen 532.220 und 1.596.660 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 878.163.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Spike Chunsoft Co., Ltd. mit Danganronpa 2: Goodbye Despair?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Spike Chunsoft Co., Ltd. geschätzte 5.901.255 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 8.430.365 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.529.109 $
  • Entwickler-Einnahmen: 5.901.255 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Danganronpa 2: Goodbye Despair?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Danganronpa 2: Goodbye Despair ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 8.430.365 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.529.109 $ und Spike Chunsoft Co., Ltd. erhält 5.901.255 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Danganronpa 2: Goodbye Despair?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.109.312 $ bis 15.327.936 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 10 $.

Was würde Danganronpa 2: Goodbye Despair im Epic Games Store verdienen?

Würde Danganronpa 2: Goodbye Despair denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Spike Chunsoft Co., Ltd. ca. 7.538.721 $ behalten - das sind 1.637.466 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 891.644 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.901.255 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Danganronpa 2: Goodbye Despair?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 27.7 Stunden in Danganronpa 2: Goodbye Despair, bei einer Medianspielzeit von 23.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Danganronpa 2: Goodbye Despair?

Danganronpa 2: Goodbye Despair hat eine Metacritic-Wertung von 83/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 96% positiv, basierend auf 26.611 Nutzerbewertungen.