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Steam-Umsatzanalyse

ABZU Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Giant Squid · 505 Games

7,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

887.842 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 5,2 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure93% Positiv17,36 €MC 83

Umsatzüberblick

7,4 Mio. €

Bruttoumsatz

5,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

887.842

Geschätzte Verkäufe

740.161,9 €

Umsatz pro Jahr (Ø 10 J.)

·

5 Mio. €Untere Schätzung
8,5 Mio. €Beste Schätzung
15 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.401.619 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−2.220.486 €
Entwickler-Einnahmen
5.181.133 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(5,2 Mio. €)Steam: 30,0 %(2,2 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.220.486 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
26.113Bewertungen
24.285positiv (93%)
1.828negativ (7%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    26.113 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für ABZU nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 8 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.401.619 € Bruttoumsatz rund 5.181.133 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

8,34 €

Listenpreis 17,36 €

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für ABZU verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 8 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.401.619 €

An Entwickler

5.181.133 €

·

An Entwickler: 70,0 %

5.181.133 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.220.486 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.401.619 €

An Entwickler

6.617.633 €

·

An Entwickler: 89,4 %

6.617.633 €

Plattform-Gebühr: 10,6 %

783.986 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10,6 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.401.619 €

An Entwickler

5.181.133 €

·

An Entwickler: 70,0 %

5.181.133 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.220.486 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 34% nach Umsatz in Adventure
34%

Top 34% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

116

Erfasste Top-Spiele

5 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

20,2 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

ABZU liegt in den Top 34% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3,3h Ø1,9h Median

·

3,3h

Durchschnittliche Spielzeit

1,9h

Mediane Spielzeit

ABZU hält Spieler im Schnitt 3,3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerGiant Squid
Publisher505 Games
Veröffentlicht1. August 2016
Jahre auf dem Markt10 Jahre
Aktueller Preis17,36 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis8,34 €
GenreAdventure
Spieler-Peak10
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat ABZU auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von ABZU auf Steam auf ca. 7.401.619 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 4.353.894 €
  • Kalibrierte Mitte (x34): 7.401.619 €
  • Optimistisch (x60): 13.061.681 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat ABZU auf Steam verkauft?

Mit 26.113 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass ABZU zwischen 522.260 und 1.566.780 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 887.842.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Giant Squid mit ABZU?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Giant Squid geschätzte 5.181.133 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.401.619 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.220.486 €
  • Entwickler-Einnahmen: 5.181.133 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von ABZU?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für ABZU ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.401.619 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.220.486 € und Giant Squid erhält 5.181.133 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für ABZU?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (4.353.894 € bis 13.061.681 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 8 €.

Was würde ABZU im Epic Games Store verdienen?

Würde ABZU denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Giant Squid ca. 6.617.633 € behalten - das sind 1.436.499 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 783.986 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.181.133 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler ABZU?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.3 Stunden in ABZU, bei einer Medianspielzeit von 1.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von ABZU?

ABZU hat eine Metacritic-Wertung von 83/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 93% positiv, basierend auf 26.113 Nutzerbewertungen.