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Steam-Umsatzanalyse

ABZU Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Giant Squid · 505 Games

8,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

783.390 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 6.136.293,87 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure93% Positiv19,99 $MC 83

Umsatzüberblick

8,8 Mio. $

Bruttoumsatz

6,1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

783.390

Geschätzte Verkäufe

876.613,4 $

Umsatz pro Jahr (Ø 10 J.)

5,8 Mio. €Untere Schätzung
8,8 Mio. €Beste Schätzung
17,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
8.766.134 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.629.840 $
Entwickler-Einnahmen
6.136.294 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(6.136.294 $)Steam: 30.0%(2.629.840 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.629.840 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
26.113Bewertungen
24.285positiv (93%)
1.828negativ (7%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    26.113 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für ABZU nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 11 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 8.766.134 $ Bruttoumsatz rund 6.136.294 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,19 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für ABZU verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 11 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 8.766.134 $

An Entwickler

6.136.294 $

An Entwickler: 70.0%

6.136.294 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.629.840 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 8.766.134 $

An Entwickler

7.834.198 $

An Entwickler: 89.4%

7.834.198 $

Plattform-Gebühr: 10.6%

931.936 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 8.766.134 $

An Entwickler

6.136.294 $

An Entwickler: 70.0%

6.136.294 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.629.840 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 34% nach Umsatz in Adventure
34%

Top 34% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5,8 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

23,2 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

ABZU liegt in den Top 34% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3.3h Ø1.9h Median

3.3h

Durchschnittliche Spielzeit

1.9h

Mediane Spielzeit

ABZU hält Spieler im Schnitt 3.3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerGiant Squid
Publisher505 Games
Veröffentlicht1. August 2016
Jahre auf dem Markt10 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,19 $
GenreAdventure
Spieler-Peak10
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat ABZU auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von ABZU auf Steam auf ca. 8.766.134 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.844.089 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 8.766.134 $
  • Optimistisch (x60): 17.532.268 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat ABZU auf Steam verkauft?

Mit 26.113 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass ABZU zwischen 522.260 und 1.566.780 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 783.390.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Giant Squid mit ABZU?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Giant Squid geschätzte 6.136.294 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 8.766.134 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.629.840 $
  • Entwickler-Einnahmen: 6.136.294 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von ABZU?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für ABZU ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 8.766.134 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.629.840 $ und Giant Squid erhält 6.136.294 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für ABZU?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.844.089 $ bis 17.532.268 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 11 $.

Was würde ABZU im Epic Games Store verdienen?

Würde ABZU denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Giant Squid ca. 7.834.198 $ behalten - das sind 1.697.904 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 931.936 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 6.136.294 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler ABZU?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.3 Stunden in ABZU, bei einer Medianspielzeit von 1.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von ABZU?

ABZU hat eine Metacritic-Wertung von 83/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 93% positiv, basierend auf 26.113 Nutzerbewertungen.