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Steam-Umsatzanalyse

Beholder Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Alawar Stargaze (Warm Lamp Games) · Alawar

5,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

860.157 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 3.929.956,27 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure92% Positiv12,09 €MC 75

Umsatzüberblick

5,6 Mio. €

Bruttoumsatz

3,9 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

860.157

Geschätzte Verkäufe

561.422,3 €

Umsatz pro Jahr (Ø 10 J.)

4,2 Mio. €Untere Schätzung
6,5 Mio. €Beste Schätzung
12,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
5.614.223 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.684.267 €
Entwickler-Einnahmen
3.929.956 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.929.956 €)Steam: 30.0%(1.684.267 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.684.267 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

92%positiv
27.747Bewertungen
25.527positiv (92%)
2.220negativ (8%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    27.747 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Beholder nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 12 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 7 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 5.614.223 € Bruttoumsatz rund 3.929.956 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

6,53 €

Listenpreis 12,09 €

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Beholder verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 7 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 5.614.223 €

An Entwickler

3.929.956 €

An Entwickler: 70.0%

3.929.956 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.684.267 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 5.614.223 €

An Entwickler

5.044.256 €

An Entwickler: 89.8%

5.044.256 €

Plattform-Gebühr: 10.2%

569.967 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 5.614.223 €

An Entwickler

3.929.956 €

An Entwickler: 70.0%

3.929.956 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.684.267 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 47% nach Umsatz in Adventure
47%

Top 47% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

20,1 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Beholder liegt in den Top 47% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6.8h Ø3h Median

6.8h

Durchschnittliche Spielzeit

3h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 3h und die Durchschnittszeit von 6.8h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Adventure-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerAlawar Stargaze (Warm Lamp Games)
PublisherAlawar
Veröffentlicht8. November 2016
Jahre auf dem Markt10 Jahre
Aktueller Preis12,09 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis6,53 €
GenreAdventure
Spieler-Peak138
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsSteam Trading CardsPartial Controller SupportSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Beholder auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Beholder auf Steam auf ca. 5.614.223 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.622.080 €
  • Kalibrierte Mitte (x31): 5.614.223 €
  • Optimistisch (x60): 10.866.239 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Beholder auf Steam verkauft?

Mit 27.747 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Beholder zwischen 554.940 und 1.664.820 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 860.157.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Alawar Stargaze (Warm Lamp Games) mit Beholder?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Alawar Stargaze (Warm Lamp Games) geschätzte 3.929.956 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 5.614.223 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.684.267 €
  • Entwickler-Einnahmen: 3.929.956 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Beholder?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Beholder ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 5.614.223 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.684.267 € und Alawar Stargaze (Warm Lamp Games) erhält 3.929.956 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Beholder?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.622.080 € bis 10.866.239 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 7 €.

Was würde Beholder im Epic Games Store verdienen?

Würde Beholder denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Alawar Stargaze (Warm Lamp Games) ca. 5.044.256 € behalten - das sind 1.114.300 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 569.967 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.929.956 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Beholder?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.8 Stunden in Beholder, bei einer Medianspielzeit von 3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Beholder?

Beholder hat eine Metacritic-Wertung von 75/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 92% positiv, basierend auf 27.747 Nutzerbewertungen.