Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Steam-Key-Art
Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Sucker Punch Productions, Nixxes Software · PlayStation Publishing LLC

85,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.497.645 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 65.280.630,84 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv59,99 $

Umsatzüberblick

85,4 Mio. $

Bruttoumsatz

65,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.497.645

Geschätzte Verkäufe

85,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

74,2 Mio. €Untere Schätzung
85,4 Mio. €Beste Schätzung
222,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
85.350.789 $
Steam-Gebühr(23.5%)
−20.070.158 $
Entwickler-Einnahmen
65.280.631 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 76.5%(65.280.631 $)Steam: 23.5%(20.070.158 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)7.070.158 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
65.115Bewertungen
61.208positiv (94%)
3.907negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    65.115 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×23 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 60 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 57 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 23.5% ab. So werden aus 85.350.789 $ Bruttoumsatz rund 65.280.631 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

56,99 $

Listenpreis 59,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×23

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

23.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x23 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 57 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 85.350.789 $

An Entwickler

65.280.631 $

An Entwickler: 76.5%

65.280.631 $

Plattform-Gebühr: 23.5%

20.070.158 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 85.350.789 $

An Entwickler

75.228.694 $

An Entwickler: 88.1%

75.228.694 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

10.122.095 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 85.350.789 $

An Entwickler

59.745.552 $

An Entwickler: 70.0%

59.745.552 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

25.605.237 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 5% nach Umsatz in Action
5%

Top 5% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT liegt in den Top 5% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 14× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

38.6h Ø31.9h Median

38.6h

Durchschnittliche Spielzeit

31.9h

Mediane Spielzeit

5.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT hält Spieler im Schnitt 38.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität13% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerSucker Punch Productions, Nixxes Software
PublisherPlayStation Publishing LLC
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis59,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis56,99 $
GenreAction
Spieler-Peak2.025
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT auf Steam auf ca. 85.350.789 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 74.218.077 $
  • Kalibrierte Mitte (x23): 85.350.789 $
  • Optimistisch (x60): 222.654.231 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT auf Steam verkauft?

Mit 65.115 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT zwischen 1.302.300 und 3.906.900 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.497.645.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x23, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Sucker Punch Productions, Nixxes Software mit Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 23.5% behält Sucker Punch Productions, Nixxes Software geschätzte 65.280.631 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 85.350.789 $
  • Steam-Gebühr (23.5%): -20.070.158 $
  • Entwickler-Einnahmen: 65.280.631 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 85.350.789 $ ein effektiver Satz von 23.5%. Steam behält ca. 20.070.158 $ und Sucker Punch Productions, Nixxes Software erhält 65.280.631 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (74.218.077 $ bis 222.654.231 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x23) und einem kalibrierten ASP von 57 $.

Was würde Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT im Epic Games Store verdienen?

Würde Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Sucker Punch Productions, Nixxes Software ca. 75.228.694 $ behalten - das sind 9.948.063 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 10.122.095 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 59.745.552 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 38.6 Stunden in Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, bei einer Medianspielzeit von 31.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.