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Steam-Umsatzanalyse

Don't Starve Together Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Klei Entertainment

106,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

16.469.013 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 81.980.107,08 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv5,09 $MC 83

Umsatzüberblick

106,2 Mio. $

Bruttoumsatz

82 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

16.469.013

Geschätzte Verkäufe

10,6 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 10 J.)

64,4 Mio. €Untere Schätzung
106,2 Mio. €Beste Schätzung
193,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
106.225.134 $
Steam-Gebühr(22.8%)
−24.245.027 $
Entwickler-Einnahmen
81.980.107 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 77.2%(81.980.107 $)Steam: 22.8%(24.245.027 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)11.245.027 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
499.061Bewertungen
474.108positiv (95%)
24.953negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    499.061 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Don't Starve Together nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 6 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 22.8% ab. So werden aus 106.225.134 $ Bruttoumsatz rund 81.980.107 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

6,45 $

Listenpreis 5,09 $

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

22.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Don't Starve Together verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 6 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 106.225.134 $

An Entwickler

81.980.107 $

An Entwickler: 77.2%

81.980.107 $

Plattform-Gebühr: 22.8%

24.245.027 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 106.225.134 $

An Entwickler

93.598.118 $

An Entwickler: 88.1%

93.598.118 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

12.627.016 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 106.225.134 $

An Entwickler

74.357.594 $

An Entwickler: 70.0%

74.357.594 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

31.867.540 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 3% nach Umsatz in Action
3%

Top 3% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Don't Starve Together liegt in den Top 3% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 18× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

49.3h Ø8.5h Median

49.3h

Durchschnittliche Spielzeit

8.5h

Mediane Spielzeit

6.7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 8.5h und die Durchschnittszeit von 49.3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität14% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerKlei Entertainment
PublisherKlei Entertainment
Veröffentlicht20. April 2016
Jahre auf dem Markt10 Jahre
Aktueller Preis5,09 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis6,45 $
GenreAction
Spieler-Peak30.542
SteamSpy-Besitzer10,000,000 .. 20,000,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPLAN PvPCo-opOnline Co-opLAN Co-opFull controller supportSteam Trading CardsSteam WorkshopIn-App PurchasesAdjustable Text SizeCamera ComfortColor AlternativesCustom Volume ControlsAdjustable DifficultyKeyboard Only OptionMouse Only OptionPlayable without Timed InputSave AnytimeStereo SoundRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Don't Starve Together auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Don't Starve Together auf Steam auf ca. 106.225.134 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 64.378.869 $
  • Kalibrierte Mitte (x33): 106.225.134 $
  • Optimistisch (x60): 193.136.607 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Don't Starve Together auf Steam verkauft?

Mit 499.061 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass Don't Starve Together zwischen 9.981.220 und 29.943.660 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 16.469.013.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Klei Entertainment mit Don't Starve Together?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 22.8% behält Klei Entertainment geschätzte 81.980.107 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 106.225.134 $
  • Steam-Gebühr (22.8%): -24.245.027 $
  • Entwickler-Einnahmen: 81.980.107 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Don't Starve Together?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Don't Starve Together ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 106.225.134 $ ein effektiver Satz von 22.8%. Steam behält ca. 24.245.027 $ und Klei Entertainment erhält 81.980.107 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Don't Starve Together?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (64.378.869 $ bis 193.136.607 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 6 $.

Was würde Don't Starve Together im Epic Games Store verdienen?

Würde Don't Starve Together denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Klei Entertainment ca. 93.598.118 $ behalten - das sind 11.618.011 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 12.627.016 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 74.357.594 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Don't Starve Together?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 49.3 Stunden in Don't Starve Together, bei einer Medianspielzeit von 8.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Don't Starve Together?

Don't Starve Together hat eine Metacritic-Wertung von 83/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 95% positiv, basierend auf 499.061 Nutzerbewertungen.