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Steam-Umsatzanalyse

Oxygen Not Included Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Klei Entertainment

47,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

3.851.700 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 35.339.520,65 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Indie97% Positiv6,48 €MC 85

Umsatzüberblick

47,4 Mio. €

Bruttoumsatz

35,3 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

3.851.700

Geschätzte Verkäufe

6,8 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 7 J.)

36,6 Mio. €Untere Schätzung
54,8 Mio. €Beste Schätzung
109,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
47.416.276 €
Steam-Gebühr(25.5%)
−12.076.755 €
Entwickler-Einnahmen
35.339.521 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 74.5%(35.339.521 €)Steam: 25.5%(12.076.755 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.645.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)838.255 €

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
128.390Bewertungen
124.538positiv (97%)
3.852negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    128.390 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Oxygen Not Included nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 6 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 12 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 25.5% ab. So werden aus 47.416.276 € Bruttoumsatz rund 35.339.521 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

12,31 €

Listenpreis 6,48 €

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

25.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Oxygen Not Included verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 12 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 47.416.276 €

An Entwickler

35.339.521 €

An Entwickler: 74.5%

35.339.521 €

Plattform-Gebühr: 25.5%

12.076.755 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 47.416.276 €

An Entwickler

41.830.063 €

An Entwickler: 88.2%

41.830.063 €

Plattform-Gebühr: 11.8%

5.586.213 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 47.416.276 €

An Entwickler

33.191.393 €

An Entwickler: 70.0%

33.191.393 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

14.224.883 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 14% nach Umsatz in Indie
14%

Top 14% der Indie-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

59

Erfasste Top-Spiele

6,6 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

23,7 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Oxygen Not Included liegt in den Top 14% von 59 erfassten Indie-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 7× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

70.3h Ø13.2h Median

70.3h

Durchschnittliche Spielzeit

13.2h

Mediane Spielzeit

18.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 13.2h und die Durchschnittszeit von 70.3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Indie-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität26% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerKlei Entertainment
PublisherKlei Entertainment
Veröffentlicht29. Juli 2019
Jahre auf dem Markt7 Jahre
Aktueller Preis6,48 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis12,31 €
GenreIndie
Spieler-Peak7.545
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerSteam Trading CardsFamily Sharing

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Oxygen Not Included auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Oxygen Not Included auf Steam auf ca. 47.416.276 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 31.610.851 €
  • Kalibrierte Mitte (x30): 47.416.276 €
  • Optimistisch (x60): 94.832.552 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Oxygen Not Included auf Steam verkauft?

Mit 128.390 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Oxygen Not Included zwischen 2.567.800 und 7.703.400 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 3.851.700.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Klei Entertainment mit Oxygen Not Included?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 25.5% behält Klei Entertainment geschätzte 35.339.521 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 47.416.276 €
  • Steam-Gebühr (25.5%): -12.076.755 €
  • Entwickler-Einnahmen: 35.339.521 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Oxygen Not Included?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Oxygen Not Included ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 47.416.276 € ein effektiver Satz von 25.5%. Steam behält ca. 12.076.755 € und Klei Entertainment erhält 35.339.521 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Oxygen Not Included?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (31.610.851 € bis 94.832.552 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 12 €.

Was würde Oxygen Not Included im Epic Games Store verdienen?

Würde Oxygen Not Included denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Klei Entertainment ca. 41.830.063 € behalten - das sind 6.490.542 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 5.586.213 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 33.191.393 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Oxygen Not Included?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 70.3 Stunden in Oxygen Not Included, bei einer Medianspielzeit von 13.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Oxygen Not Included?

Oxygen Not Included hat eine Metacritic-Wertung von 85/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 97% positiv, basierend auf 128.390 Nutzerbewertungen.