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Steam-Umsatzanalyse

Kerbal Space Program Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Squad · Private Division

85,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

4.196.346 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 65.450.795,95 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Indie95% Positiv39,99 $MC 88

Umsatzüberblick

85,6 Mio. $

Bruttoumsatz

65,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

4.196.346

Geschätzte Verkäufe

7,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 11 J.)

51,9 Mio. €Untere Schätzung
85,6 Mio. €Beste Schätzung
155,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
85.563.495 $
Steam-Gebühr(23.5%)
−20.112.699 $
Entwickler-Einnahmen
65.450.796 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 76.5%(65.450.796 $)Steam: 23.5%(20.112.699 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)7.112.699 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
127.162Bewertungen
120.804positiv (95%)
6.358negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    127.162 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Kerbal Space Program nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 20 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 23.5% ab. So werden aus 85.563.495 $ Bruttoumsatz rund 65.450.796 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

20,39 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

23.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Kerbal Space Program verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 20 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 85.563.495 $

An Entwickler

65.450.796 $

An Entwickler: 76.5%

65.450.796 $

Plattform-Gebühr: 23.5%

20.112.699 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 85.563.495 $

An Entwickler

75.415.876 $

An Entwickler: 88.1%

75.415.876 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

10.147.619 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 85.563.495 $

An Entwickler

59.894.446 $

An Entwickler: 70.0%

59.894.446 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

25.669.048 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 7% nach Umsatz in Indie
7%

Top 7% der Indie-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

59

Erfasste Top-Spiele

7,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

27,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Kerbal Space Program liegt in den Top 7% von 59 erfassten Indie-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 11× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

63h Ø10.1h Median

63h

Durchschnittliche Spielzeit

10.1h

Mediane Spielzeit

6.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 10.1h und die Durchschnittszeit von 63h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Indie-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität10% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerSquad
PublisherPrivate Division
Veröffentlicht26. April 2015
Jahre auf dem Markt11 Jahre
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis20,39 $
GenreIndie
Spieler-Peak1.844
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerSteam Trading CardsSteam WorkshopPartial Controller SupportSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Kerbal Space Program auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Kerbal Space Program auf Steam auf ca. 85.563.495 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 51.856.664 $
  • Kalibrierte Mitte (x33): 85.563.495 $
  • Optimistisch (x60): 155.569.991 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Kerbal Space Program auf Steam verkauft?

Mit 127.162 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass Kerbal Space Program zwischen 2.543.240 und 7.629.720 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 4.196.346.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Squad mit Kerbal Space Program?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 23.5% behält Squad geschätzte 65.450.796 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 85.563.495 $
  • Steam-Gebühr (23.5%): -20.112.699 $
  • Entwickler-Einnahmen: 65.450.796 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Kerbal Space Program?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Kerbal Space Program ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 85.563.495 $ ein effektiver Satz von 23.5%. Steam behält ca. 20.112.699 $ und Squad erhält 65.450.796 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Kerbal Space Program?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (51.856.664 $ bis 155.569.991 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 20 $.

Was würde Kerbal Space Program im Epic Games Store verdienen?

Würde Kerbal Space Program denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Squad ca. 75.415.876 $ behalten - das sind 9.965.080 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 10.147.619 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 59.894.446 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Kerbal Space Program?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 63 Stunden in Kerbal Space Program, bei einer Medianspielzeit von 10.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Kerbal Space Program?

Kerbal Space Program hat eine Metacritic-Wertung von 88/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 95% positiv, basierend auf 127.162 Nutzerbewertungen.