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Steam-Umsatzanalyse

Don't Starve Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Klei Entertainment

17,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

3.953.376 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 12.842.644,00 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure97% Positiv2,49 $MC 79

Umsatzüberblick

17,8 Mio. $

Bruttoumsatz

12,8 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

3.953.376

Geschätzte Verkäufe

1,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 13 J.)

9,9 Mio. €Untere Schätzung
17,8 Mio. €Beste Schätzung
29,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
17.790.192 $
Steam-Gebühr(27.8%)
−4.947.548 $
Entwickler-Einnahmen
12.842.644 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.2%(12.842.644 $)Steam: 27.8%(4.947.548 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.947.548 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
109.816Bewertungen
106.522positiv (97%)
3.294negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    109.816 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Don't Starve nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×36 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 2 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 5 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.8% ab. So werden aus 17.790.192 $ Bruttoumsatz rund 12.842.644 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

4,50 $

Listenpreis 2,49 $

Boxleiter-Multiplikator

×36

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Don't Starve verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x36 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 5 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 17.790.192 $

An Entwickler

12.842.644 $

An Entwickler: 72.2%

12.842.644 $

Plattform-Gebühr: 27.8%

4.947.548 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 17.790.192 $

An Entwickler

15.775.369 $

An Entwickler: 88.7%

15.775.369 $

Plattform-Gebühr: 11.3%

2.014.823 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 17.790.192 $

An Entwickler

12.453.134 $

An Entwickler: 70.0%

12.453.134 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

5.337.058 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 19% nach Umsatz in Adventure
19%

Top 19% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5,8 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

23,2 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Don't Starve liegt in den Top 19% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

26.6h Ø5.3h Median

26.6h

Durchschnittliche Spielzeit

5.3h

Mediane Spielzeit

6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 5.3h und die Durchschnittszeit von 26.6h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Adventure-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität23% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerKlei Entertainment
PublisherKlei Entertainment
Veröffentlicht22. April 2013
Jahre auf dem Markt13 Jahre
Aktueller Preis2,49 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis4,50 $
GenreAdventure
Spieler-Peak1.472
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerFull controller supportSteam Trading CardsSteam WorkshopSteam CloudRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Don't Starve auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Don't Starve auf Steam auf ca. 17.790.192 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 9.883.440 $
  • Kalibrierte Mitte (x36): 17.790.192 $
  • Optimistisch (x60): 29.650.320 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Don't Starve auf Steam verkauft?

Mit 109.816 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Don't Starve zwischen 2.196.320 und 6.588.960 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 3.953.376.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x36, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Klei Entertainment mit Don't Starve?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.8% behält Klei Entertainment geschätzte 12.842.644 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 17.790.192 $
  • Steam-Gebühr (27.8%): -4.947.548 $
  • Entwickler-Einnahmen: 12.842.644 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Don't Starve?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Don't Starve ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 17.790.192 $ ein effektiver Satz von 27.8%. Steam behält ca. 4.947.548 $ und Klei Entertainment erhält 12.842.644 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Don't Starve?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (9.883.440 $ bis 29.650.320 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x36) und einem kalibrierten ASP von 5 $.

Was würde Don't Starve im Epic Games Store verdienen?

Würde Don't Starve denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Klei Entertainment ca. 15.775.369 $ behalten - das sind 2.932.725 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.014.823 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 12.453.134 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Don't Starve?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 26.6 Stunden in Don't Starve, bei einer Medianspielzeit von 5.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Don't Starve?

Don't Starve hat eine Metacritic-Wertung von 79/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 97% positiv, basierend auf 109.816 Nutzerbewertungen.