Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition Steam-Key-Art
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Larian Studios

136,5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

5.323.472 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 106.195.057,66 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure96% Positiv11,24 $MC 93

Umsatzüberblick

136,5 Mio. $

Bruttoumsatz

106,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

5.323.472

Geschätzte Verkäufe

15,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 9 J.)

97,5 Mio. €Untere Schätzung
136,5 Mio. €Beste Schätzung
292,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
136.493.822 $
Steam-Gebühr(22.2%)
−30.298.764 $
Entwickler-Einnahmen
106.195.058 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 77.8%(106.195.058 $)Steam: 22.2%(30.298.764 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)17.298.764 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
190.124Bewertungen
182.519positiv (96%)
7.605negativ (4%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    190.124 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 11 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 26 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 22.2% ab. So werden aus 136.493.822 $ Bruttoumsatz rund 106.195.058 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

25,64 $

Listenpreis 11,24 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

22.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 26 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 136.493.822 $

An Entwickler

106.195.058 $

An Entwickler: 77.8%

106.195.058 $

Plattform-Gebühr: 22.2%

30.298.764 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 136.493.822 $

An Entwickler

120.234.563 $

An Entwickler: 88.1%

120.234.563 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

16.259.259 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 136.493.822 $

An Entwickler

95.545.675 $

An Entwickler: 70.0%

95.545.675 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

40.948.147 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 3% nach Umsatz in Adventure
3%

Top 3% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5,8 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

23,2 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition liegt in den Top 3% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 24× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

75.3h Ø36.7h Median

75.3h

Durchschnittliche Spielzeit

36.7h

Mediane Spielzeit

6.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 36.7h und die Durchschnittszeit von 75.3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Adventure-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität9% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerLarian Studios
PublisherLarian Studios
Veröffentlicht13. September 2017
Jahre auf dem Markt9 Jahre
Aktueller Preis11,24 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis25,64 $
GenreAdventure
Spieler-Peak3.510
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPShared/Split Screen PvPCo-opOnline Co-opShared/Split Screen Co-opShared/Split ScreenSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsCaptions availableSteam WorkshopSteam CloudIncludes level editorRemote Play on TabletRemote Play on TVRemote Play TogetherFamily Sharing

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition auf Steam auf ca. 136.493.822 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 97.495.587 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 136.493.822 $
  • Optimistisch (x60): 292.486.762 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition auf Steam verkauft?

Mit 190.124 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition zwischen 3.802.480 und 11.407.440 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 5.323.472.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Larian Studios mit Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 22.2% behält Larian Studios geschätzte 106.195.058 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 136.493.822 $
  • Steam-Gebühr (22.2%): -30.298.764 $
  • Entwickler-Einnahmen: 106.195.058 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 136.493.822 $ ein effektiver Satz von 22.2%. Steam behält ca. 30.298.764 $ und Larian Studios erhält 106.195.058 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (97.495.587 $ bis 292.486.762 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 26 $.

Was würde Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition im Epic Games Store verdienen?

Würde Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Larian Studios ca. 120.234.563 $ behalten - das sind 14.039.506 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 16.259.259 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 95.545.675 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 75.3 Stunden in Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition, bei einer Medianspielzeit von 36.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition?

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition hat eine Metacritic-Wertung von 93/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 96% positiv, basierend auf 190.124 Nutzerbewertungen.