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Steam-Umsatzanalyse

Divinity: Original Sin - Enhanced Edition Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Larian Studios

19,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

959.178 geschätzte Verkäufe, 90% positive Reviews und 13.887.670,00 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure90% Positiv39,99 $

Umsatzüberblick

19,2 Mio. $

Bruttoumsatz

13,9 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

959.178

Geschätzte Verkäufe

1,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 11 J.)

11,6 Mio. €Untere Schätzung
19,2 Mio. €Beste Schätzung
34,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
19.183.560 $
Steam-Gebühr(27.6%)
−5.295.890 $
Entwickler-Einnahmen
13.887.670 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.4%(13.887.670 $)Steam: 27.6%(5.295.890 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)2.295.890 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

90%positiv
29.066Bewertungen
26.159positiv (90%)
2.907negativ (10%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    29.066 Reviews und 90% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Divinity: Original Sin - Enhanced Edition nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 20 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.6% ab. So werden aus 19.183.560 $ Bruttoumsatz rund 13.887.670 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

20,00 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.6%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Divinity: Original Sin - Enhanced Edition verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 20 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 19.183.560 $

An Entwickler

13.887.670 $

An Entwickler: 72.4%

13.887.670 $

Plattform-Gebühr: 27.6%

5.295.890 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 19.183.560 $

An Entwickler

17.001.533 $

An Entwickler: 88.6%

17.001.533 $

Plattform-Gebühr: 11.4%

2.182.027 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 19.183.560 $

An Entwickler

13.428.492 $

An Entwickler: 70.0%

13.428.492 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

5.755.068 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 17% nach Umsatz in Adventure
17%

Top 17% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5,8 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

23,2 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Divinity: Original Sin - Enhanced Edition liegt in den Top 17% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

29.4h Ø8.1h Median

29.4h

Durchschnittliche Spielzeit

8.1h

Mediane Spielzeit

0.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 8.1h und die Durchschnittszeit von 29.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Adventure-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität1% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerLarian Studios
PublisherLarian Studios
Veröffentlicht26. Oktober 2015
Jahre auf dem Markt11 Jahre
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis20,00 $
GenreAdventure
Spieler-Peak387
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Divinity: Original Sin - Enhanced Edition auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Divinity: Original Sin - Enhanced Edition auf Steam auf ca. 19.183.560 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 11.626.400 $
  • Kalibrierte Mitte (x33): 19.183.560 $
  • Optimistisch (x60): 34.879.200 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Divinity: Original Sin - Enhanced Edition auf Steam verkauft?

Mit 29.066 Steam-Bewertungen und einer 90% positiven Bewertung schätzen wir, dass Divinity: Original Sin - Enhanced Edition zwischen 581.320 und 1.743.960 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 959.178.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Larian Studios mit Divinity: Original Sin - Enhanced Edition?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.6% behält Larian Studios geschätzte 13.887.670 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 19.183.560 $
  • Steam-Gebühr (27.6%): -5.295.890 $
  • Entwickler-Einnahmen: 13.887.670 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Divinity: Original Sin - Enhanced Edition?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Divinity: Original Sin - Enhanced Edition ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 19.183.560 $ ein effektiver Satz von 27.6%. Steam behält ca. 5.295.890 $ und Larian Studios erhält 13.887.670 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Divinity: Original Sin - Enhanced Edition?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (11.626.400 $ bis 34.879.200 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 20 $.

Was würde Divinity: Original Sin - Enhanced Edition im Epic Games Store verdienen?

Würde Divinity: Original Sin - Enhanced Edition denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Larian Studios ca. 17.001.533 $ behalten - das sind 3.113.863 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.182.027 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 13.428.492 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Divinity: Original Sin - Enhanced Edition?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 29.4 Stunden in Divinity: Original Sin - Enhanced Edition, bei einer Medianspielzeit von 8.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.