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Steam-Umsatzanalyse

Satisfactory Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Coffee Stain Studios · Coffee Stain Publishing

200,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

6.497.792 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 157.053.612,54 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure97% Positiv39,99 $MC 91

Umsatzüberblick

200,1 Mio. $

Bruttoumsatz

157,1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

6.497.792

Geschätzte Verkäufe

100 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 2 J.)

142,9 Mio. €Untere Schätzung
200,1 Mio. €Beste Schätzung
428,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
200.067.016 $
Steam-Gebühr(21.5%)
−43.013.403 $
Entwickler-Einnahmen
157.053.613 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 78.5%(157.053.613 $)Steam: 21.5%(43.013.403 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)30.013.403 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
232.064Bewertungen
225.102positiv (97%)
6.962negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    232.064 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Satisfactory nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 31 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 21.5% ab. So werden aus 200.067.016 $ Bruttoumsatz rund 157.053.613 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

30,79 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

21.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Satisfactory verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 31 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 200.067.016 $

An Entwickler

157.053.613 $

An Entwickler: 78.5%

157.053.613 $

Plattform-Gebühr: 21.5%

43.013.403 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 200.067.016 $

An Entwickler

176.178.974 $

An Entwickler: 88.1%

176.178.974 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

23.888.042 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 200.067.016 $

An Entwickler

140.046.911 $

An Entwickler: 70.0%

140.046.911 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

60.020.105 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 1% nach Umsatz in Adventure
1%

Top 1% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5,8 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

23,2 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Satisfactory liegt in den Top 1% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 35× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

96.1h Ø34.1h Median

96.1h

Durchschnittliche Spielzeit

34.1h

Mediane Spielzeit

17.4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 34.1h und die Durchschnittszeit von 96.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Adventure-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität18% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerCoffee Stain Studios
PublisherCoffee Stain Publishing
Veröffentlicht9. September 2024
Jahre auf dem Markt2 Jahre
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis30,79 $
GenreAdventure
Spieler-Peak12.596
SteamSpy-Besitzer10,000,000 .. 20,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsAdjustable Text SizeCamera ComfortColor AlternativesCustom Volume ControlsAdjustable DifficultyPlayable without Timed InputSave AnytimeStereo SoundSurround SoundPartial Controller SupportSteam CloudRemote Play on TabletFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Satisfactory auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Satisfactory auf Steam auf ca. 200.067.016 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 142.905.011 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 200.067.016 $
  • Optimistisch (x60): 428.715.034 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Satisfactory auf Steam verkauft?

Mit 232.064 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Satisfactory zwischen 4.641.280 und 13.923.840 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 6.497.792.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Coffee Stain Studios mit Satisfactory?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 21.5% behält Coffee Stain Studios geschätzte 157.053.613 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 200.067.016 $
  • Steam-Gebühr (21.5%): -43.013.403 $
  • Entwickler-Einnahmen: 157.053.613 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Satisfactory?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Satisfactory ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 200.067.016 $ ein effektiver Satz von 21.5%. Steam behält ca. 43.013.403 $ und Coffee Stain Studios erhält 157.053.613 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Satisfactory?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (142.905.011 $ bis 428.715.034 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 31 $.

Was würde Satisfactory im Epic Games Store verdienen?

Würde Satisfactory denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Coffee Stain Studios ca. 176.178.974 $ behalten - das sind 19.125.361 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 23.888.042 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 140.046.911 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Satisfactory?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 96.1 Stunden in Satisfactory, bei einer Medianspielzeit von 34.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Satisfactory?

Satisfactory hat eine Metacritic-Wertung von 91/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 97% positiv, basierend auf 232.064 Nutzerbewertungen.