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Assassin's Creed Unity Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Assassin's Creed Unity Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ubisoft

53,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.931.644 geschätzte Verkäufe, 78% positive Reviews und 39.635.246,37 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action78% Positiv29,99 $

Umsatzüberblick

53,3 Mio. $

Bruttoumsatz

39,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.931.644

Geschätzte Verkäufe

53,3 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

41 Mio. €Untere Schätzung
53,3 Mio. €Beste Schätzung
123 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
53.294.058 $
Steam-Gebühr(25.6%)
−13.658.812 $
Entwickler-Einnahmen
39.635.246 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 74.4%(39.635.246 $)Steam: 25.6%(13.658.812 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)658.812 $

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So entsteht die Schätzung

78%positiv
74.294Bewertungen
57.949positiv (78%)
16.345negativ (22%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    74.294 Reviews und 78% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Assassin's Creed Unity nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 25.6% ab. So werden aus 53.294.058 $ Bruttoumsatz rund 39.635.246 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

27,59 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

25.6%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Assassin's Creed Unity verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 53.294.058 $

An Entwickler

39.635.246 $

An Entwickler: 74.4%

39.635.246 $

Plattform-Gebühr: 25.6%

13.658.812 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 53.294.058 $

An Entwickler

47.018.771 $

An Entwickler: 88.2%

47.018.771 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

6.275.287 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 53.294.058 $

An Entwickler

37.305.841 $

An Entwickler: 70.0%

37.305.841 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

15.988.217 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 8% nach Umsatz in Action
8%

Top 8% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Assassin's Creed Unity liegt in den Top 8% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 9× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

20.4h Ø9.2h Median

20.4h

Durchschnittliche Spielzeit

9.2h

Mediane Spielzeit

0.7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 9.2h und die Durchschnittszeit von 20.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität3% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerUbisoft
PublisherUbisoft
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis27,59 $
GenreAction
Spieler-Peak373
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Assassin's Creed Unity auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Assassin's Creed Unity auf Steam auf ca. 53.294.058 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 40.995.429 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 53.294.058 $
  • Optimistisch (x60): 122.986.288 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Assassin's Creed Unity auf Steam verkauft?

Mit 74.294 Steam-Bewertungen und einer 78% positiven Bewertung schätzen wir, dass Assassin's Creed Unity zwischen 1.485.880 und 4.457.640 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.931.644.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ubisoft mit Assassin's Creed Unity?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 25.6% behält Ubisoft geschätzte 39.635.246 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 53.294.058 $
  • Steam-Gebühr (25.6%): -13.658.812 $
  • Entwickler-Einnahmen: 39.635.246 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Assassin's Creed Unity?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Assassin's Creed Unity ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 53.294.058 $ ein effektiver Satz von 25.6%. Steam behält ca. 13.658.812 $ und Ubisoft erhält 39.635.246 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Assassin's Creed Unity?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (40.995.429 $ bis 122.986.288 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 28 $.

Was würde Assassin's Creed Unity im Epic Games Store verdienen?

Würde Assassin's Creed Unity denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ubisoft ca. 47.018.771 $ behalten - das sind 7.383.525 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 6.275.287 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 37.305.841 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Assassin's Creed Unity?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 20.4 Stunden in Assassin's Creed Unity, bei einer Medianspielzeit von 9.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.