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Steam-Umsatzanalyse

Far Cry® Primal Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ubisoft

16,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.118.328 geschätzte Verkäufe, 86% positive Reviews und 11.577.942,40 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action86% Positiv29,99 $

Umsatzüberblick

16,1 Mio. $

Bruttoumsatz

11,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.118.328

Geschätzte Verkäufe

1,6 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 10 J.)

9,5 Mio. €Untere Schätzung
16,1 Mio. €Beste Schätzung
28,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
16.103.923 $
Steam-Gebühr(28.1%)
−4.525.981 $
Entwickler-Einnahmen
11.577.942 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.9%(11.577.942 $)Steam: 28.1%(4.525.981 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.525.981 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

86%positiv
32.892Bewertungen
28.287positiv (86%)
4.605negativ (14%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    32.892 Reviews und 86% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Far Cry® Primal nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 14 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.1% ab. So werden aus 16.103.923 $ Bruttoumsatz rund 11.577.942 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

14,40 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Far Cry® Primal verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 14 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 16.103.923 $

An Entwickler

11.577.942 $

An Entwickler: 71.9%

11.577.942 $

Plattform-Gebühr: 28.1%

4.525.981 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 16.103.923 $

An Entwickler

14.291.452 $

An Entwickler: 88.7%

14.291.452 $

Plattform-Gebühr: 11.3%

1.812.471 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 16.103.923 $

An Entwickler

11.272.746 $

An Entwickler: 70.0%

11.272.746 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.831.177 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 24% nach Umsatz in Action
24%

Top 24% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Far Cry® Primal liegt in den Top 24% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

17.3h Ø9.6h Median

17.3h

Durchschnittliche Spielzeit

9.6h

Mediane Spielzeit

2.4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Far Cry® Primal hält Spieler im Schnitt 17.3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität14% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerUbisoft
PublisherUbisoft
Veröffentlicht28. Februar 2016
Jahre auf dem Markt10 Jahre
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis14,40 $
GenreAction
Spieler-Peak235
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Far Cry® Primal auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Far Cry® Primal auf Steam auf ca. 16.103.923 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 9.472.896 $
  • Kalibrierte Mitte (x34): 16.103.923 $
  • Optimistisch (x60): 28.418.688 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Far Cry® Primal auf Steam verkauft?

Mit 32.892 Steam-Bewertungen und einer 86% positiven Bewertung schätzen wir, dass Far Cry® Primal zwischen 657.840 und 1.973.520 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.118.328.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ubisoft mit Far Cry® Primal?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.1% behält Ubisoft geschätzte 11.577.942 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 16.103.923 $
  • Steam-Gebühr (28.1%): -4.525.981 $
  • Entwickler-Einnahmen: 11.577.942 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Far Cry® Primal?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Far Cry® Primal ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 16.103.923 $ ein effektiver Satz von 28.1%. Steam behält ca. 4.525.981 $ und Ubisoft erhält 11.577.942 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Far Cry® Primal?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (9.472.896 $ bis 28.418.688 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 14 $.

Was würde Far Cry® Primal im Epic Games Store verdienen?

Würde Far Cry® Primal denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ubisoft ca. 14.291.452 $ behalten - das sind 2.713.510 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.812.471 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 11.272.746 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Far Cry® Primal?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 17.3 Stunden in Far Cry® Primal, bei einer Medianspielzeit von 9.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.