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Steam-Umsatzanalyse

Tom Clancy’s The Division® 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ubisoft

13,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

671.040 geschätzte Verkäufe, 76% positive Reviews und 9.459.911,20 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action76% Positiv29,99 $MC 84

Umsatzüberblick

13,3 Mio. $

Bruttoumsatz

9,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

671.040

Geschätzte Verkäufe

4,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

8,9 Mio. €Untere Schätzung
13,3 Mio. €Beste Schätzung
26,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
13.279.882 $
Steam-Gebühr(28.8%)
−3.819.970 $
Entwickler-Einnahmen
9.459.911 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.2%(9.459.911 $)Steam: 28.8%(3.819.970 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)819.970 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

76%positiv
22.368Bewertungen
17.000positiv (76%)
5.368negativ (24%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    22.368 Reviews und 76% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Tom Clancy’s The Division® 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 20 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.8% ab. So werden aus 13.279.882 $ Bruttoumsatz rund 9.459.911 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

19,79 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Tom Clancy’s The Division® 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 20 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 13.279.882 $

An Entwickler

9.459.911 $

An Entwickler: 71.2%

9.459.911 $

Plattform-Gebühr: 28.8%

3.819.970 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 13.279.882 $

An Entwickler

11.806.296 $

An Entwickler: 88.9%

11.806.296 $

Plattform-Gebühr: 11.1%

1.473.586 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 13.279.882 $

An Entwickler

9.295.917 $

An Entwickler: 70.0%

9.295.917 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.983.964 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 28% nach Umsatz in Action
28%

Top 28% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Tom Clancy’s The Division® 2 liegt in den Top 28% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 2× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

39.1h Ø9.5h Median

39.1h

Durchschnittliche Spielzeit

9.5h

Mediane Spielzeit

16.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 9.5h und die Durchschnittszeit von 39.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität42% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerUbisoft
PublisherUbisoft
Veröffentlicht11. Januar 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis19,79 $
GenreAction
Spieler-Peak9.481
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPCo-opOnline Co-opSteam AchievementsCaptions availableIn-App PurchasesPartial Controller SupportHDR available

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Tom Clancy’s The Division® 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Tom Clancy’s The Division® 2 auf Steam auf ca. 13.279.882 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 8.853.254 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 13.279.882 $
  • Optimistisch (x60): 26.559.763 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Tom Clancy’s The Division® 2 auf Steam verkauft?

Mit 22.368 Steam-Bewertungen und einer 76% positiven Bewertung schätzen wir, dass Tom Clancy’s The Division® 2 zwischen 447.360 und 1.342.080 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 671.040.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ubisoft mit Tom Clancy’s The Division® 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.8% behält Ubisoft geschätzte 9.459.911 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 13.279.882 $
  • Steam-Gebühr (28.8%): -3.819.970 $
  • Entwickler-Einnahmen: 9.459.911 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Tom Clancy’s The Division® 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Tom Clancy’s The Division® 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 13.279.882 $ ein effektiver Satz von 28.8%. Steam behält ca. 3.819.970 $ und Ubisoft erhält 9.459.911 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Tom Clancy’s The Division® 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (8.853.254 $ bis 26.559.763 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 20 $.

Was würde Tom Clancy’s The Division® 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Tom Clancy’s The Division® 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ubisoft ca. 11.806.296 $ behalten - das sind 2.346.385 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.473.586 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 9.295.917 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Tom Clancy’s The Division® 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 39.1 Stunden in Tom Clancy’s The Division® 2, bei einer Medianspielzeit von 9.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Tom Clancy’s The Division® 2?

Tom Clancy’s The Division® 2 hat eine Metacritic-Wertung von 84/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 76% positiv, basierend auf 22.368 Nutzerbewertungen.