FAR: Lone Sails Steam-Key-Art
FAR: Lone Sails Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

FAR: Lone Sails Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Okomotive

7,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

580.190 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 5.539.654,12 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv14,99 $MC 80

Umsatzüberblick

7,9 Mio. $

Bruttoumsatz

5,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

580.190

Geschätzte Verkäufe

7,9 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

6,1 Mio. €Untere Schätzung
7,9 Mio. €Beste Schätzung
18,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.913.792 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.374.137 $
Entwickler-Einnahmen
5.539.654 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.539.654 $)Steam: 30.0%(2.374.137 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.374.137 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
22.315Bewertungen
21.199positiv (95%)
1.116negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    22.315 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für FAR: Lone Sails nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 15 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 14 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.913.792 $ Bruttoumsatz rund 5.539.654 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

13,64 $

Listenpreis 14,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für FAR: Lone Sails verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 14 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.913.792 $

An Entwickler

5.539.654 $

An Entwickler: 70.0%

5.539.654 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.374.137 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.913.792 $

An Entwickler

7.084.137 $

An Entwickler: 89.5%

7.084.137 $

Plattform-Gebühr: 10.5%

829.655 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.913.792 $

An Entwickler

5.539.654 $

An Entwickler: 70.0%

5.539.654 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.374.137 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 42% nach Umsatz in Action
42%

Top 42% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

FAR: Lone Sails liegt in den Top 42% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3.5h Ø2.9h Median

3.5h

Durchschnittliche Spielzeit

2.9h

Mediane Spielzeit

0.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

FAR: Lone Sails hält Spieler im Schnitt 3.5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität26% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerOkomotive
PublisherOkomotive
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis14,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis13,64 $
GenreAction
Spieler-Peak112
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on TVFamily Sharing

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat FAR: Lone Sails auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von FAR: Lone Sails auf Steam auf ca. 7.913.792 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 6.087.532 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 7.913.792 $
  • Optimistisch (x60): 18.262.596 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat FAR: Lone Sails auf Steam verkauft?

Mit 22.315 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass FAR: Lone Sails zwischen 446.300 und 1.338.900 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 580.190.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Okomotive mit FAR: Lone Sails?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Okomotive geschätzte 5.539.654 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.913.792 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.374.137 $
  • Entwickler-Einnahmen: 5.539.654 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von FAR: Lone Sails?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für FAR: Lone Sails ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.913.792 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.374.137 $ und Okomotive erhält 5.539.654 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für FAR: Lone Sails?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (6.087.532 $ bis 18.262.596 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 14 $.

Was würde FAR: Lone Sails im Epic Games Store verdienen?

Würde FAR: Lone Sails denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Okomotive ca. 7.084.137 $ behalten - das sind 1.544.482 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 829.655 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.539.654 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler FAR: Lone Sails?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.5 Stunden in FAR: Lone Sails, bei einer Medianspielzeit von 2.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von FAR: Lone Sails?

FAR: Lone Sails hat eine Metacritic-Wertung von 80/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 95% positiv, basierend auf 22.315 Nutzerbewertungen.