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Steam-Umsatzanalyse

FAR: Lone Sails Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Okomotive

6,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

580.190 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 4,8 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv13,02 €MC 80

Umsatzüberblick

6,9 Mio. €

Bruttoumsatz

4,8 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

580.190

Geschätzte Verkäufe

6,9 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

6,1 Mio. €Untere Schätzung
7,9 Mio. €Beste Schätzung
18,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
6.872.337 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−2.061.701 €
Entwickler-Einnahmen
4.810.636 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(4,8 Mio. €)Steam: 30,0 %(2,1 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.061.701 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
22.315Bewertungen
21.199positiv (95%)
1.116negativ (5%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    22.315 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für FAR: Lone Sails nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 12 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 6.872.337 € Bruttoumsatz rund 4.810.636 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,84 €

Listenpreis 13,02 €

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für FAR: Lone Sails verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 12 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 6.872.337 €

An Entwickler

4.810.636 €

·

An Entwickler: 70,0 %

4.810.636 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.061.701 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 6.872.337 €

An Entwickler

6.151.864 €

·

An Entwickler: 89,5 %

6.151.864 €

Plattform-Gebühr: 10,5 %

720.472 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10,5 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 6.872.337 €

An Entwickler

4.810.636 €

·

An Entwickler: 70,0 %

4.810.636 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.061.701 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 42% nach Umsatz in Action
42%

Top 42% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

FAR: Lone Sails liegt in den Top 42% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3,5h Ø2,9h Median

·

3,5h

Durchschnittliche Spielzeit

2,9h

Mediane Spielzeit

0,9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

FAR: Lone Sails hält Spieler im Schnitt 3,5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität26% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerOkomotive
PublisherOkomotive
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis13,02 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,84 €
GenreAction
Spieler-Peak112
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat FAR: Lone Sails auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von FAR: Lone Sails auf Steam auf ca. 6.872.337 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.286.413 €
  • Kalibrierte Mitte (x26): 6.872.337 €
  • Optimistisch (x60): 15.859.238 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat FAR: Lone Sails auf Steam verkauft?

Mit 22.315 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass FAR: Lone Sails zwischen 446.300 und 1.338.900 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 580.190.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Okomotive mit FAR: Lone Sails?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Okomotive geschätzte 4.810.636 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 6.872.337 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.061.701 €
  • Entwickler-Einnahmen: 4.810.636 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von FAR: Lone Sails?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für FAR: Lone Sails ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 6.872.337 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.061.701 € und Okomotive erhält 4.810.636 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für FAR: Lone Sails?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.286.413 € bis 15.859.238 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 12 €.

Was würde FAR: Lone Sails im Epic Games Store verdienen?

Würde FAR: Lone Sails denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Okomotive ca. 6.151.864 € behalten - das sind 1.341.229 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 720.472 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.810.636 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler FAR: Lone Sails?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.5 Stunden in FAR: Lone Sails, bei einer Medianspielzeit von 2.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von FAR: Lone Sails?

FAR: Lone Sails hat eine Metacritic-Wertung von 80/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 95% positiv, basierend auf 22.315 Nutzerbewertungen.