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Steam-Umsatzanalyse

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ubisoft Paris · Ubisoft

34,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

944.327 geschätzte Verkäufe, 73% positive Reviews und 25,4 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action73% Positiv10,41 €

Umsatzüberblick

34,4 Mio. €

Bruttoumsatz

25,4 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

944.327

Geschätzte Verkäufe

11,5 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

·

27,3 Mio. €Untere Schätzung
39,7 Mio. €Beste Schätzung
82 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
34.434.049 €
Steam-Gebühr(26,3 %)
−9.042.712 €
Entwickler-Einnahmen
25.391.337 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 73,7 %(25,4 Mio. €)Steam: 26,3 %(9 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)6.437.512 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

73%positiv
32.563Bewertungen
23.771positiv (73%)
8.792negativ (27%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    32.563 Reviews und 73% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 36 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.3% ab. So werden aus 34.434.049 € Bruttoumsatz rund 25.391.337 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

36,46 €

Listenpreis 10,41 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26,3 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 36 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 34.434.049 €

An Entwickler

25.391.337 €

·

An Entwickler: 73,7 %

25.391.337 €

Plattform-Gebühr: 26,3 %

9.042.712 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 34.434.049 €

An Entwickler

30.406.171 €

·

An Entwickler: 88,3 %

30.406.171 €

Plattform-Gebühr: 11,7 %

4.027.878 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,7 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 34.434.049 €

An Entwickler

24.103.834 €

·

An Entwickler: 70,0 %

24.103.834 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

10.330.215 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 11% nach Umsatz in Action
11%

Top 11% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint liegt in den Top 11% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 7× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

23,7h Ø10,5h Median

·

23,7h

Durchschnittliche Spielzeit

10,5h

Mediane Spielzeit

7,4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 10,5h und die Durchschnittszeit von 23,7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität31% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerUbisoft Paris
PublisherUbisoft
Veröffentlicht22. Januar 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis10,41 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis36,46 €
GenreAction
Spieler-Peak1.430
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opSteam AchievementsCaptions availablePartial Controller SupportHDR available

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint auf Steam auf ca. 34.434.049 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 23.747.620 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 34.434.049 €
  • Optimistisch (x60): 71.242.861 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint auf Steam verkauft?

Mit 32.563 Steam-Bewertungen und einer 73% positiven Bewertung schätzen wir, dass Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint zwischen 651.260 und 1.953.780 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 944.327.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ubisoft Paris mit Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.3% behält Ubisoft Paris geschätzte 25.391.337 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 34.434.049 €
  • Steam-Gebühr (26.3%): -9.042.712 €
  • Entwickler-Einnahmen: 25.391.337 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 34.434.049 € ein effektiver Satz von 26.3%. Steam behält ca. 9.042.712 € und Ubisoft Paris erhält 25.391.337 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (23.747.620 € bis 71.242.861 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 36 €.

Was würde Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint im Epic Games Store verdienen?

Würde Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ubisoft Paris ca. 30.406.171 € behalten - das sind 5.014.834 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 4.027.878 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 24.103.834 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 23.7 Stunden in Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, bei einer Medianspielzeit von 10.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.