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Steam-Umsatzanalyse

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ubisoft Paris · Ubisoft

34,3 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

944.327 geschätzte Verkäufe, 73% positive Reviews und 25.277.304,00 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action73% Positiv10,37 €

Umsatzüberblick

34,3 Mio. €

Bruttoumsatz

25,3 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

944.327

Geschätzte Verkäufe

11,4 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

27,3 Mio. €Untere Schätzung
39,7 Mio. €Beste Schätzung
82 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
34.279.405 €
Steam-Gebühr(26.3%)
−9.002.101 €
Entwickler-Einnahmen
25.277.304 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.7%(25.277.304 €)Steam: 26.3%(9.002.101 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)6.408.601 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

73%positiv
32.563Bewertungen
23.771positiv (73%)
8.792negativ (27%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    32.563 Reviews und 73% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 36 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.3% ab. So werden aus 34.279.405 € Bruttoumsatz rund 25.277.304 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

36,30 €

Listenpreis 10,37 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.3%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 36 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 34.279.405 €

An Entwickler

25.277.304 €

An Entwickler: 73.7%

25.277.304 €

Plattform-Gebühr: 26.3%

9.002.101 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 34.279.405 €

An Entwickler

30.269.617 €

An Entwickler: 88.3%

30.269.617 €

Plattform-Gebühr: 11.7%

4.009.789 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 34.279.405 €

An Entwickler

23.995.584 €

An Entwickler: 70.0%

23.995.584 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

10.283.822 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 11% nach Umsatz in Action
11%

Top 11% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint liegt in den Top 11% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 7× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

23.7h Ø10.5h Median

23.7h

Durchschnittliche Spielzeit

10.5h

Mediane Spielzeit

7.4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 10.5h und die Durchschnittszeit von 23.7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität31% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerUbisoft Paris
PublisherUbisoft
Veröffentlicht22. Januar 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis10,37 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis36,30 €
GenreAction
Spieler-Peak1.430
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opSteam AchievementsCaptions availablePartial Controller SupportHDR available

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint auf Steam auf ca. 34.279.405 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 23.640.969 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 34.279.405 €
  • Optimistisch (x60): 70.922.908 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint auf Steam verkauft?

Mit 32.563 Steam-Bewertungen und einer 73% positiven Bewertung schätzen wir, dass Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint zwischen 651.260 und 1.953.780 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 944.327.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ubisoft Paris mit Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.3% behält Ubisoft Paris geschätzte 25.277.304 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 34.279.405 €
  • Steam-Gebühr (26.3%): -9.002.101 €
  • Entwickler-Einnahmen: 25.277.304 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 34.279.405 € ein effektiver Satz von 26.3%. Steam behält ca. 9.002.101 € und Ubisoft Paris erhält 25.277.304 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (23.640.969 € bis 70.922.908 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 36 €.

Was würde Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint im Epic Games Store verdienen?

Würde Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ubisoft Paris ca. 30.269.617 € behalten - das sind 4.992.313 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 4.009.789 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 23.995.584 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 23.7 Stunden in Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, bei einer Medianspielzeit von 10.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.