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Steam-Umsatzanalyse

Total War: WARHAMMER III Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

CREATIVE ASSEMBLY · SEGA

143,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

3.475.882 geschätzte Verkäufe, 73% positive Reviews und 112.093.404,78 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action73% Positiv14,99 $MC 86

Umsatzüberblick

143,9 Mio. $

Bruttoumsatz

112,1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

3.475.882

Geschätzte Verkäufe

36 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 4 J.)

99,2 Mio. €Untere Schätzung
143,9 Mio. €Beste Schätzung
297,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
143.866.756 $
Steam-Gebühr(22.1%)
−31.773.351 $
Entwickler-Einnahmen
112.093.405 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 77.9%(112.093.405 $)Steam: 22.1%(31.773.351 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)18.773.351 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

73%positiv
119.858Bewertungen
87.496positiv (73%)
32.362negativ (27%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    119.858 Reviews und 73% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Total War: WARHAMMER III nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 15 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 41 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 22.1% ab. So werden aus 143.866.756 $ Bruttoumsatz rund 112.093.405 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

41,39 $

Listenpreis 14,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

22.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Total War: WARHAMMER III verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 41 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 143.866.756 $

An Entwickler

112.093.405 $

An Entwickler: 77.9%

112.093.405 $

Plattform-Gebühr: 22.1%

31.773.351 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 143.866.756 $

An Entwickler

126.722.745 $

An Entwickler: 88.1%

126.722.745 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

17.144.011 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 143.866.756 $

An Entwickler

100.706.729 $

An Entwickler: 70.0%

100.706.729 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

43.160.027 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 2% nach Umsatz in Action
2%

Top 2% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Total War: WARHAMMER III liegt in den Top 2% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 24× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

175.3h Ø52.4h Median

175.3h

Durchschnittliche Spielzeit

52.4h

Mediane Spielzeit

13h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 52.4h und die Durchschnittszeit von 175.3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität7% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerCREATIVE ASSEMBLY
PublisherSEGA
Veröffentlicht15. Februar 2022
Jahre auf dem Markt4 Jahre
Aktueller Preis14,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis41,39 $
GenreAction
Spieler-Peak16.842
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPLAN PvPCo-opOnline Co-opLAN Co-opSteam AchievementsSteam Trading CardsCamera ComfortColor AlternativesCustom Volume ControlsAdjustable DifficultyPlayable without Timed InputSave AnytimeStereo SoundSurround SoundSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Total War: WARHAMMER III auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Total War: WARHAMMER III auf Steam auf ca. 143.866.756 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 99.218.452 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 143.866.756 $
  • Optimistisch (x60): 297.655.357 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Total War: WARHAMMER III auf Steam verkauft?

Mit 119.858 Steam-Bewertungen und einer 73% positiven Bewertung schätzen wir, dass Total War: WARHAMMER III zwischen 2.397.160 und 7.191.480 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 3.475.882.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient CREATIVE ASSEMBLY mit Total War: WARHAMMER III?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 22.1% behält CREATIVE ASSEMBLY geschätzte 112.093.405 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 143.866.756 $
  • Steam-Gebühr (22.1%): -31.773.351 $
  • Entwickler-Einnahmen: 112.093.405 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Total War: WARHAMMER III?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Total War: WARHAMMER III ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 143.866.756 $ ein effektiver Satz von 22.1%. Steam behält ca. 31.773.351 $ und CREATIVE ASSEMBLY erhält 112.093.405 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Total War: WARHAMMER III?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (99.218.452 $ bis 297.655.357 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 41 $.

Was würde Total War: WARHAMMER III im Epic Games Store verdienen?

Würde Total War: WARHAMMER III denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde CREATIVE ASSEMBLY ca. 126.722.745 $ behalten - das sind 14.629.340 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 17.144.011 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 100.706.729 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Total War: WARHAMMER III?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 175.3 Stunden in Total War: WARHAMMER III, bei einer Medianspielzeit von 52.4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Total War: WARHAMMER III?

Total War: WARHAMMER III hat eine Metacritic-Wertung von 86/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 73% positiv, basierend auf 119.858 Nutzerbewertungen.