Celeste Steam-Key-Art
Celeste Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Celeste Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Maddy Makes Games Inc.

38,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

3.497.458 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 28.327.797,57 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv19,99 $MC 88

Umsatzüberblick

38,4 Mio. $

Bruttoumsatz

28,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

3.497.458

Geschätzte Verkäufe

4,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 8 J.)

26,5 Mio. €Untere Schätzung
38,4 Mio. €Beste Schätzung
79,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
38.437.063 $
Steam-Gebühr(26.3%)
−10.109.266 $
Entwickler-Einnahmen
28.327.798 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.7%(28.327.798 $)Steam: 26.3%(10.109.266 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)7.109.266 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
120.602Bewertungen
116.984positiv (97%)
3.618negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    120.602 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Celeste nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 11 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.3% ab. So werden aus 38.437.063 $ Bruttoumsatz rund 28.327.798 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

10,99 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.3%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Celeste verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 11 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 38.437.063 $

An Entwickler

28.327.798 $

An Entwickler: 73.7%

28.327.798 $

Plattform-Gebühr: 26.3%

10.109.266 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 38.437.063 $

An Entwickler

33.944.616 $

An Entwickler: 88.3%

33.944.616 $

Plattform-Gebühr: 11.7%

4.492.448 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 38.437.063 $

An Entwickler

26.905.944 $

An Entwickler: 70.0%

26.905.944 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

11.531.119 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 11% nach Umsatz in Action
11%

Top 11% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Celeste liegt in den Top 11% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 6× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

25.1h Ø6.1h Median

25.1h

Durchschnittliche Spielzeit

6.1h

Mediane Spielzeit

1.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 6.1h und die Durchschnittszeit von 25.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität6% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerMaddy Makes Games Inc.
PublisherMaddy Makes Games Inc.
Veröffentlicht24. Januar 2018
Jahre auf dem Markt8 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis10,99 $
GenreAction
Spieler-Peak1.174
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVFamily Sharing

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Celeste auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Celeste auf Steam auf ca. 38.437.063 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 26.508.320 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 38.437.063 $
  • Optimistisch (x60): 79.524.959 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Celeste auf Steam verkauft?

Mit 120.602 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Celeste zwischen 2.412.040 und 7.236.120 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 3.497.458.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Maddy Makes Games Inc. mit Celeste?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.3% behält Maddy Makes Games Inc. geschätzte 28.327.798 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 38.437.063 $
  • Steam-Gebühr (26.3%): -10.109.266 $
  • Entwickler-Einnahmen: 28.327.798 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Celeste?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Celeste ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 38.437.063 $ ein effektiver Satz von 26.3%. Steam behält ca. 10.109.266 $ und Maddy Makes Games Inc. erhält 28.327.798 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Celeste?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (26.508.320 $ bis 79.524.959 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 11 $.

Was würde Celeste im Epic Games Store verdienen?

Würde Celeste denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Maddy Makes Games Inc. ca. 33.944.616 $ behalten - das sind 5.616.818 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 4.492.448 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 26.905.944 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Celeste?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 25.1 Stunden in Celeste, bei einer Medianspielzeit von 6.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Celeste?

Celeste hat eine Metacritic-Wertung von 88/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 97% positiv, basierend auf 120.602 Nutzerbewertungen.