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Steam-Umsatzanalyse

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Bethesda Game Studios · Bethesda Softworks

57,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.313.950 geschätzte Verkäufe, 81% positive Reviews und 42.714.948,40 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Rpg81% Positiv49,99 $

Umsatzüberblick

57,1 Mio. $

Bruttoumsatz

42,7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.313.950

Geschätzte Verkäufe

57,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

45,7 Mio. €Untere Schätzung
57,1 Mio. €Beste Schätzung
137,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
57.143.686 $
Steam-Gebühr(25.3%)
−14.428.737 $
Entwickler-Einnahmen
42.714.948 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 74.8%(42.714.948 $)Steam: 25.3%(14.428.737 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)1.428.737 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

81%positiv
52.558Bewertungen
42.572positiv (81%)
9.986negativ (19%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    52.558 Reviews und 81% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 50 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 43 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 25.3% ab. So werden aus 57.143.686 $ Bruttoumsatz rund 42.714.948 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

43,49 $

Listenpreis 49,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

25.3%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 43 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 57.143.686 $

An Entwickler

42.714.948 $

An Entwickler: 74.8%

42.714.948 $

Plattform-Gebühr: 25.2%

14.428.737 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 57.143.686 $

An Entwickler

50.406.443 $

An Entwickler: 88.2%

50.406.443 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

6.737.242 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 57.143.686 $

An Entwickler

40.000.580 $

An Entwickler: 70.0%

40.000.580 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

17.143.106 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 24% nach Umsatz in Rpg
24%

Top 24% der Rpg-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

11,5 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

63 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered liegt in den Top 24% von 38 erfassten Rpg-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 5× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

27.9h Ø17h Median

27.9h

Durchschnittliche Spielzeit

17h

Mediane Spielzeit

0.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hält Spieler im Schnitt 27.9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Rpg-Spiel.

Aktuelle Aktivität3% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBethesda Game Studios
PublisherBethesda Softworks
Veröffentlicht21. April 2025
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis49,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis43,49 $
GenreRpg
Spieler-Peak14.420
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered auf Steam auf ca. 57.143.686 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 45.714.948 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 57.143.686 $
  • Optimistisch (x60): 137.144.845 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered auf Steam verkauft?

Mit 52.558 Steam-Bewertungen und einer 81% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zwischen 1.051.160 und 3.153.480 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.313.950.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Bethesda Game Studios mit The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 25.3% behält Bethesda Game Studios geschätzte 42.714.948 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 57.143.686 $
  • Steam-Gebühr (25.3%): -14.428.737 $
  • Entwickler-Einnahmen: 42.714.948 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 57.143.686 $ ein effektiver Satz von 25.3%. Steam behält ca. 14.428.737 $ und Bethesda Game Studios erhält 42.714.948 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (45.714.948 $ bis 137.144.845 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 43 $.

Was würde The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered im Epic Games Store verdienen?

Würde The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Bethesda Game Studios ca. 50.406.443 $ behalten - das sind 7.691.495 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 6.737.242 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 40.000.580 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 27.9 Stunden in The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, bei einer Medianspielzeit von 17 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.