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Steam-Umsatzanalyse

Fallout 4 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Bethesda Game Studios · Bethesda Softworks

109,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

12.160.897 geschätzte Verkäufe, 83% positive Reviews und 84.558.458,40 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Rpg83% Positiv19,99 $MC 84

Umsatzüberblick

109,4 Mio. $

Bruttoumsatz

84,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

12.160.897

Geschätzte Verkäufe

9,9 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 11 J.)

70,6 Mio. €Untere Schätzung
109,4 Mio. €Beste Schätzung
211,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
109.448.073 $
Steam-Gebühr(22.7%)
−24.889.615 $
Entwickler-Einnahmen
84.558.458 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 77.3%(84.558.458 $)Steam: 22.7%(24.889.615 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)11.889.615 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

83%positiv
392.287Bewertungen
325.598positiv (83%)
66.689negativ (17%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    392.287 Reviews und 83% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Fallout 4 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 22.7% ab. So werden aus 109.448.073 $ Bruttoumsatz rund 84.558.458 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,00 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

22.7%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Fallout 4 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 109.448.073 $

An Entwickler

84.558.458 $

An Entwickler: 77.3%

84.558.458 $

Plattform-Gebühr: 22.7%

24.889.615 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 109.448.073 $

An Entwickler

96.434.304 $

An Entwickler: 88.1%

96.434.304 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

13.013.769 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 109.448.073 $

An Entwickler

76.613.651 $

An Entwickler: 70.0%

76.613.651 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

32.834.422 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 13% nach Umsatz in Rpg
13%

Top 13% der Rpg-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

11,5 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

63 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Fallout 4 liegt in den Top 13% von 38 erfassten Rpg-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 9× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

106.4h Ø34h Median

106.4h

Durchschnittliche Spielzeit

34h

Mediane Spielzeit

7.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 34h und die Durchschnittszeit von 106.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Rpg-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität7% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBethesda Game Studios
PublisherBethesda Softworks
Veröffentlicht8. November 2015
Jahre auf dem Markt11 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,00 $
GenreRpg
Spieler-Peak11.179
SteamSpy-Besitzer10,000,000 .. 20,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportPlayable without Timed InputSave AnytimeStereo SoundSurround SoundSteam CloudRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Fallout 4 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Fallout 4 auf Steam auf ca. 109.448.073 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 70.611.660 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 109.448.073 $
  • Optimistisch (x60): 211.834.980 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Fallout 4 auf Steam verkauft?

Mit 392.287 Steam-Bewertungen und einer 83% positiven Bewertung schätzen wir, dass Fallout 4 zwischen 7.845.740 und 23.537.220 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 12.160.897.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Bethesda Game Studios mit Fallout 4?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 22.7% behält Bethesda Game Studios geschätzte 84.558.458 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 109.448.073 $
  • Steam-Gebühr (22.7%): -24.889.615 $
  • Entwickler-Einnahmen: 84.558.458 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Fallout 4?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Fallout 4 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 109.448.073 $ ein effektiver Satz von 22.7%. Steam behält ca. 24.889.615 $ und Bethesda Game Studios erhält 84.558.458 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Fallout 4?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (70.611.660 $ bis 211.834.980 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 9 $.

Was würde Fallout 4 im Epic Games Store verdienen?

Würde Fallout 4 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Bethesda Game Studios ca. 96.434.304 $ behalten - das sind 11.875.846 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 13.013.769 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 76.613.651 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Fallout 4?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 106.4 Stunden in Fallout 4, bei einer Medianspielzeit von 34 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Fallout 4?

Fallout 4 hat eine Metacritic-Wertung von 84/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 83% positiv, basierend auf 392.287 Nutzerbewertungen.