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Steam-Umsatzanalyse

The Elder Scrolls V: Skyrim Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Bethesda Game Studios · Bethesda Softworks

85,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

9.518.370 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 65.532.264,00 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Rpg95% Positiv19,99 $MC 94

Umsatzüberblick

85,7 Mio. $

Bruttoumsatz

65,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

9.518.370

Geschätzte Verkäufe

5,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 15 J.)

57,1 Mio. €Untere Schätzung
85,7 Mio. €Beste Schätzung
171,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
85.665.330 $
Steam-Gebühr(23.5%)
−20.133.066 $
Entwickler-Einnahmen
65.532.264 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 76.5%(65.532.264 $)Steam: 23.5%(20.133.066 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)7.133.066 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
317.279Bewertungen
301.415positiv (95%)
15.864negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    317.279 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Elder Scrolls V: Skyrim nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 23.5% ab. So werden aus 85.665.330 $ Bruttoumsatz rund 65.532.264 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,00 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

23.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Elder Scrolls V: Skyrim verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 85.665.330 $

An Entwickler

65.532.264 $

An Entwickler: 76.5%

65.532.264 $

Plattform-Gebühr: 23.5%

20.133.066 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 85.665.330 $

An Entwickler

75.505.490 $

An Entwickler: 88.1%

75.505.490 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

10.159.840 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 85.665.330 $

An Entwickler

59.965.731 $

An Entwickler: 70.0%

59.965.731 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

25.699.599 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 16% nach Umsatz in Rpg
16%

Top 16% der Rpg-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

11,5 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

63 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Elder Scrolls V: Skyrim liegt in den Top 16% von 38 erfassten Rpg-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 7× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

122.9h Ø51.4h Median

122.9h

Durchschnittliche Spielzeit

51.4h

Mediane Spielzeit

1.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 51.4h und die Durchschnittszeit von 122.9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Rpg-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität1% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBethesda Game Studios
PublisherBethesda Softworks
Veröffentlicht9. November 2011
Jahre auf dem Markt15 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,00 $
GenreRpg
Spieler-Peak1.463
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam WorkshopPartial Controller SupportSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Elder Scrolls V: Skyrim auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Elder Scrolls V: Skyrim auf Steam auf ca. 85.665.330 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 57.110.220 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 85.665.330 $
  • Optimistisch (x60): 171.330.660 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Elder Scrolls V: Skyrim auf Steam verkauft?

Mit 317.279 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Elder Scrolls V: Skyrim zwischen 6.345.580 und 19.036.740 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 9.518.370.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Bethesda Game Studios mit The Elder Scrolls V: Skyrim?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 23.5% behält Bethesda Game Studios geschätzte 65.532.264 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 85.665.330 $
  • Steam-Gebühr (23.5%): -20.133.066 $
  • Entwickler-Einnahmen: 65.532.264 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Elder Scrolls V: Skyrim?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Elder Scrolls V: Skyrim ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 85.665.330 $ ein effektiver Satz von 23.5%. Steam behält ca. 20.133.066 $ und Bethesda Game Studios erhält 65.532.264 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Elder Scrolls V: Skyrim?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (57.110.220 $ bis 171.330.660 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 9 $.

Was würde The Elder Scrolls V: Skyrim im Epic Games Store verdienen?

Würde The Elder Scrolls V: Skyrim denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Bethesda Game Studios ca. 75.505.490 $ behalten - das sind 9.973.226 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 10.159.840 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 59.965.731 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Elder Scrolls V: Skyrim?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 122.9 Stunden in The Elder Scrolls V: Skyrim, bei einer Medianspielzeit von 51.4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von The Elder Scrolls V: Skyrim?

The Elder Scrolls V: Skyrim hat eine Metacritic-Wertung von 94/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 95% positiv, basierend auf 317.279 Nutzerbewertungen.