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Steam-Umsatzanalyse

STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

BioWare · LucasArts

4,7 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.174.306 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 3,3 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure91% Positiv8,68 €

Umsatzüberblick

4,7 Mio. €

Bruttoumsatz

3,3 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.174.306

Geschätzte Verkäufe

275.937 €

Umsatz pro Jahr (Ø 17 J.)

·

2,9 Mio. €Untere Schätzung
5,4 Mio. €Beste Schätzung
8,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
4.690.930 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−1.407.279 €
Entwickler-Einnahmen
3.283.651 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(3,3 Mio. €)Steam: 30,0 %(1,4 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.407.279 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
31.738Bewertungen
28.882positiv (91%)
2.856negativ (9%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    31.738 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×37 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 9 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 4 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 4.690.930 € Bruttoumsatz rund 3.283.651 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

3,99 €

Listenpreis 8,68 €

Boxleiter-Multiplikator

×37

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x37 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 4 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 4.690.930 €

An Entwickler

3.283.651 €

·

An Entwickler: 70,0 %

3.283.651 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.407.279 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 4.690.930 €

An Entwickler

4.232.226 €

·

An Entwickler: 90,2 %

4.232.226 €

Plattform-Gebühr: 9,8 %

458.704 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9,8 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 4.690.930 €

An Entwickler

3.283.651 €

·

An Entwickler: 70,0 %

3.283.651 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.407.279 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 54% nach Umsatz in Adventure
54%

Top 54% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

116

Erfasste Top-Spiele

5 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

20,2 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ liegt in den Top 54% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

16,3h Ø2,6h Median

·

16,3h

Durchschnittliche Spielzeit

2,6h

Mediane Spielzeit

0,7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 2,6h und die Durchschnittszeit von 16,3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Adventure-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität4% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerBioWare
PublisherLucasArts
Veröffentlicht4. September 2009
Jahre auf dem Markt17 Jahre
Aktueller Preis8,68 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis3,99 €
GenreAdventure
Spieler-Peak424
SteamSpy-Besitzer2.000.000 – 5.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ auf Steam auf ca. 4.690.930 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.535.638 €
  • Kalibrierte Mitte (x37): 4.690.930 €
  • Optimistisch (x60): 7.606.913 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ auf Steam verkauft?

Mit 31.738 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ zwischen 634.760 und 1.904.280 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.174.306.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x37, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient BioWare mit STAR WARS™ Knights of the Old Republic™?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält BioWare geschätzte 3.283.651 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 4.690.930 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.407.279 €
  • Entwickler-Einnahmen: 3.283.651 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von STAR WARS™ Knights of the Old Republic™?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 4.690.930 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.407.279 € und BioWare erhält 3.283.651 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für STAR WARS™ Knights of the Old Republic™?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.535.638 € bis 7.606.913 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x37) und einem kalibrierten ASP von 4 €.

Was würde STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ im Epic Games Store verdienen?

Würde STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde BioWare ca. 4.232.226 € behalten - das sind 948.575 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 458.704 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.283.651 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler STAR WARS™ Knights of the Old Republic™?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 16.3 Stunden in STAR WARS™ Knights of the Old Republic™, bei einer Medianspielzeit von 2.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.