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Steam-Umsatzanalyse

Mass Effect Legendary Edition Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

BioWare · Electronic Arts

63,8 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.295.544 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 48.469.439,15 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv51,86 €

Umsatzüberblick

63,8 Mio. €

Bruttoumsatz

48,5 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.295.544

Geschätzte Verkäufe

63,8 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

64,2 Mio. €Untere Schätzung
73,8 Mio. €Beste Schätzung
192,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
63.828.674 €
Steam-Gebühr(24.1%)
−15.359.235 €
Entwickler-Einnahmen
48.469.439 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 75.9%(48.469.439 €)Steam: 24.1%(15.359.235 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.645.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)4.120.735 €

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
56.328Bewertungen
51.258positiv (91%)
5.070negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    56.328 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Mass Effect Legendary Edition nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×23 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 52 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 49 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.1% ab. So werden aus 63.828.674 € Bruttoumsatz rund 48.469.439 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

49,27 €

Listenpreis 51,86 €

Boxleiter-Multiplikator

×23

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Mass Effect Legendary Edition verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x23 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 49 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 63.828.674 €

An Entwickler

48.469.439 €

An Entwickler: 75.9%

48.469.439 €

Plattform-Gebühr: 24.1%

15.359.235 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 63.828.674 €

An Entwickler

56.272.973 €

An Entwickler: 88.2%

56.272.973 €

Plattform-Gebühr: 11.8%

7.555.701 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 63.828.674 €

An Entwickler

44.680.072 €

An Entwickler: 70.0%

44.680.072 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

19.148.602 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 6% nach Umsatz in Action
6%

Top 6% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Mass Effect Legendary Edition liegt in den Top 6% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 12× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

51.3h Ø14h Median

51.3h

Durchschnittliche Spielzeit

14h

Mediane Spielzeit

11.7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 14h und die Durchschnittszeit von 51.3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität23% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerBioWare
PublisherElectronic Arts
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis51,86 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis49,27 €
GenreAction
Spieler-Peak2.420
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Mass Effect Legendary Edition auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Mass Effect Legendary Edition auf Steam auf ca. 63.828.674 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 55.503.195 €
  • Kalibrierte Mitte (x23): 63.828.674 €
  • Optimistisch (x60): 166.509.584 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Mass Effect Legendary Edition auf Steam verkauft?

Mit 56.328 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Mass Effect Legendary Edition zwischen 1.126.560 und 3.379.680 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.295.544.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x23, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient BioWare mit Mass Effect Legendary Edition?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.1% behält BioWare geschätzte 48.469.439 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 63.828.674 €
  • Steam-Gebühr (24.1%): -15.359.235 €
  • Entwickler-Einnahmen: 48.469.439 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Mass Effect Legendary Edition?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Mass Effect Legendary Edition ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 63.828.674 € ein effektiver Satz von 24.1%. Steam behält ca. 15.359.235 € und BioWare erhält 48.469.439 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Mass Effect Legendary Edition?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (55.503.195 € bis 166.509.584 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x23) und einem kalibrierten ASP von 49 €.

Was würde Mass Effect Legendary Edition im Epic Games Store verdienen?

Würde Mass Effect Legendary Edition denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde BioWare ca. 56.272.973 € behalten - das sind 7.803.534 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 7.555.701 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 44.680.072 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Mass Effect Legendary Edition?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 51.3 Stunden in Mass Effect Legendary Edition, bei einer Medianspielzeit von 14 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.