Wolfenstein: The New Order Steam-Key-Art
Wolfenstein: The New Order Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Wolfenstein: The New Order Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

MachineGames · Bethesda Softworks

23,3 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.468.194 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 17.073.931,84 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action92% Positiv17,28 €

Umsatzüberblick

23,3 Mio. €

Bruttoumsatz

17,1 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.468.194

Geschätzte Verkäufe

23,3 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

20,8 Mio. €Untere Schätzung
27 Mio. €Beste Schätzung
62,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
23.341.576 €
Steam-Gebühr(26.9%)
−6.267.644 €
Entwickler-Einnahmen
17.073.932 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.2%(17.073.932 €)Steam: 26.9%(6.267.644 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)3.674.144 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

92%positiv
56.469Bewertungen
51.951positiv (92%)
4.518negativ (8%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    56.469 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Wolfenstein: The New Order nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.9% ab. So werden aus 23.341.576 € Bruttoumsatz rund 17.073.932 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

15,90 €

Listenpreis 17,28 €

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.9%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Wolfenstein: The New Order verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 23.341.576 €

An Entwickler

17.073.932 €

An Entwickler: 73.1%

17.073.932 €

Plattform-Gebühr: 26.9%

6.267.644 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 23.341.576 €

An Entwickler

20.644.327 €

An Entwickler: 88.4%

20.644.327 €

Plattform-Gebühr: 11.6%

2.697.249 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 23.341.576 €

An Entwickler

16.339.103 €

An Entwickler: 70.0%

16.339.103 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

7.002.473 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 16% nach Umsatz in Action
16%

Top 16% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Wolfenstein: The New Order liegt in den Top 16% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 5× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

15.1h Ø11.2h Median

15.1h

Durchschnittliche Spielzeit

11.2h

Mediane Spielzeit

2.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Wolfenstein: The New Order hält Spieler im Schnitt 15.1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität14% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerMachineGames
PublisherBethesda Softworks
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis17,28 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis15,90 €
GenreAction
Spieler-Peak417
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Weitere interaktive Tools

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Wolfenstein: The New Order auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Wolfenstein: The New Order auf Steam auf ca. 23.341.576 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 17.955.058 €
  • Kalibrierte Mitte (x26): 23.341.576 €
  • Optimistisch (x60): 53.865.175 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Wolfenstein: The New Order auf Steam verkauft?

Mit 56.469 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Wolfenstein: The New Order zwischen 1.129.380 und 3.388.140 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.468.194.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient MachineGames mit Wolfenstein: The New Order?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.9% behält MachineGames geschätzte 17.073.932 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 23.341.576 €
  • Steam-Gebühr (26.9%): -6.267.644 €
  • Entwickler-Einnahmen: 17.073.932 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Wolfenstein: The New Order?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Wolfenstein: The New Order ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 23.341.576 € ein effektiver Satz von 26.9%. Steam behält ca. 6.267.644 € und MachineGames erhält 17.073.932 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Wolfenstein: The New Order?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (17.955.058 € bis 53.865.175 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde Wolfenstein: The New Order im Epic Games Store verdienen?

Würde Wolfenstein: The New Order denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde MachineGames ca. 20.644.327 € behalten - das sind 3.570.395 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.697.249 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 16.339.103 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Wolfenstein: The New Order?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 15.1 Stunden in Wolfenstein: The New Order, bei einer Medianspielzeit von 11.2 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.