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Steam-Umsatzanalyse

Dragon Age Inquisition Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

BioWare · Electronic Arts

21,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

568.255 geschätzte Verkäufe, 75% positive Reviews und 15.691.005,59 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action75% Positiv39,99 $

Umsatzüberblick

21,6 Mio. $

Bruttoumsatz

15,7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

568.255

Geschätzte Verkäufe

21,6 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

14,9 Mio. €Untere Schätzung
21,6 Mio. €Beste Schätzung
44,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
21.588.007 $
Steam-Gebühr(27.3%)
−5.897.002 $
Entwickler-Einnahmen
15.691.006 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.7%(15.691.006 $)Steam: 27.3%(5.897.002 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)2.897.002 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

75%positiv
19.595Bewertungen
14.696positiv (75%)
4.899negativ (25%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    19.595 Reviews und 75% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Dragon Age Inquisition nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 38 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.3% ab. So werden aus 21.588.007 $ Bruttoumsatz rund 15.691.006 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

37,99 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.3%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Dragon Age Inquisition verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 38 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 21.588.007 $

An Entwickler

15.691.006 $

An Entwickler: 72.7%

15.691.006 $

Plattform-Gebühr: 27.3%

5.897.002 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 21.588.007 $

An Entwickler

19.117.447 $

An Entwickler: 88.6%

19.117.447 $

Plattform-Gebühr: 11.4%

2.470.561 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 21.588.007 $

An Entwickler

15.111.605 $

An Entwickler: 70.0%

15.111.605 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

6.476.402 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 19% nach Umsatz in Action
19%

Top 19% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Dragon Age Inquisition liegt in den Top 19% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 4× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

39.5h Ø6.2h Median

39.5h

Durchschnittliche Spielzeit

6.2h

Mediane Spielzeit

14.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 6.2h und die Durchschnittszeit von 39.5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität37% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBioWare
PublisherElectronic Arts
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis37,99 $
GenreAction
Spieler-Peak454
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Dragon Age Inquisition auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Dragon Age Inquisition auf Steam auf ca. 21.588.007 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 14.888.281 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 21.588.007 $
  • Optimistisch (x60): 44.664.843 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Dragon Age Inquisition auf Steam verkauft?

Mit 19.595 Steam-Bewertungen und einer 75% positiven Bewertung schätzen wir, dass Dragon Age Inquisition zwischen 391.900 und 1.175.700 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 568.255.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient BioWare mit Dragon Age Inquisition?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.3% behält BioWare geschätzte 15.691.006 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 21.588.007 $
  • Steam-Gebühr (27.3%): -5.897.002 $
  • Entwickler-Einnahmen: 15.691.006 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Dragon Age Inquisition?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Dragon Age Inquisition ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 21.588.007 $ ein effektiver Satz von 27.3%. Steam behält ca. 5.897.002 $ und BioWare erhält 15.691.006 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Dragon Age Inquisition?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (14.888.281 $ bis 44.664.843 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 38 $.

Was würde Dragon Age Inquisition im Epic Games Store verdienen?

Würde Dragon Age Inquisition denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde BioWare ca. 19.117.447 $ behalten - das sind 3.426.441 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.470.561 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 15.111.605 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Dragon Age Inquisition?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 39.5 Stunden in Dragon Age Inquisition, bei einer Medianspielzeit von 6.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.