Farthest Frontier Steam-Key-Art
Farthest Frontier Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Farthest Frontier Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Crate Entertainment

15,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

526.608 geschätzte Verkäufe, 86% positive Reviews und 11 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action86% Positiv30,39 €

Umsatzüberblick

15,2 Mio. €

Bruttoumsatz

11 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

526.608

Geschätzte Verkäufe

15,2 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

13 Mio. €Untere Schätzung
17,5 Mio. €Beste Schätzung
38,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
15.200.864 €
Steam-Gebühr(27,9 %)
−4.234.416 €
Entwickler-Einnahmen
10.966.448 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 72,1 %(11 Mio. €)Steam: 27,9 %(4,2 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)1.629.216 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

86%positiv
19.504Bewertungen
16.773positiv (86%)
2.731negativ (14%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    19.504 Reviews und 86% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Farthest Frontier nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 29 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.9% ab. So werden aus 15.200.864 € Bruttoumsatz rund 10.966.448 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

28,87 €

Listenpreis 30,39 €

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27,9 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Farthest Frontier verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 29 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 15.200.864 €

An Entwickler

10.966.448 €

·

An Entwickler: 72,1 %

10.966.448 €

Plattform-Gebühr: 27,9 %

4.234.416 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 15.200.864 €

An Entwickler

13.480.969 €

·

An Entwickler: 88,7 %

13.480.969 €

Plattform-Gebühr: 11,3 %

1.719.896 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,3 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 15.200.864 €

An Entwickler

10.640.605 €

·

An Entwickler: 70,0 %

10.640.605 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

4.560.259 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 23% nach Umsatz in Action
23%

Top 23% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Farthest Frontier liegt in den Top 23% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

35,3h Ø17,8h Median

·

35,3h

Durchschnittliche Spielzeit

17,8h

Mediane Spielzeit

1,9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Farthest Frontier hält Spieler im Schnitt 35,3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität5% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerCrate Entertainment
PublisherCrate Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis30,39 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis28,87 €
GenreAction
Spieler-Peak995
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Farthest Frontier auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Farthest Frontier auf Steam auf ca. 15.200.864 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 11.259.899 €
  • Kalibrierte Mitte (x27): 15.200.864 €
  • Optimistisch (x60): 33.779.698 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Farthest Frontier auf Steam verkauft?

Mit 19.504 Steam-Bewertungen und einer 86% positiven Bewertung schätzen wir, dass Farthest Frontier zwischen 390.080 und 1.170.240 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 526.608.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Crate Entertainment mit Farthest Frontier?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.9% behält Crate Entertainment geschätzte 10.966.448 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 15.200.864 €
  • Steam-Gebühr (27.9%): -4.234.416 €
  • Entwickler-Einnahmen: 10.966.448 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Farthest Frontier?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Farthest Frontier ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 15.200.864 € ein effektiver Satz von 27.9%. Steam behält ca. 4.234.416 € und Crate Entertainment erhält 10.966.448 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Farthest Frontier?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (11.259.899 € bis 33.779.698 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 29 €.

Was würde Farthest Frontier im Epic Games Store verdienen?

Würde Farthest Frontier denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Crate Entertainment ca. 13.480.969 € behalten - das sind 2.514.520 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.719.896 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 10.640.605 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Farthest Frontier?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 35.3 Stunden in Farthest Frontier, bei einer Medianspielzeit von 17.8 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.