Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game Steam-Key-Art
Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Easy Day Studios Pty Ltd

20 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

525.663 geschätzte Verkäufe, 86% positive Reviews und 14.477.453,03 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action86% Positiv39,99 $

Umsatzüberblick

20 Mio. $

Bruttoumsatz

14,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

525.663

Geschätzte Verkäufe

20 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

14,8 Mio. €Untere Schätzung
20 Mio. €Beste Schätzung
44,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
19.969.937 $
Steam-Gebühr(27.5%)
−5.492.484 $
Entwickler-Einnahmen
14.477.453 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.5%(14.477.453 $)Steam: 27.5%(5.492.484 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)2.492.484 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

86%positiv
19.469Bewertungen
16.743positiv (86%)
2.726negativ (14%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    19.469 Reviews und 86% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 38 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.5% ab. So werden aus 19.969.937 $ Bruttoumsatz rund 14.477.453 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

37,99 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 38 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 19.969.937 $

An Entwickler

14.477.453 $

An Entwickler: 72.5%

14.477.453 $

Plattform-Gebühr: 27.5%

5.492.484 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 19.969.937 $

An Entwickler

17.693.545 $

An Entwickler: 88.6%

17.693.545 $

Plattform-Gebühr: 11.4%

2.276.392 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 19.969.937 $

An Entwickler

13.978.956 $

An Entwickler: 70.0%

13.978.956 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

5.990.981 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 21% nach Umsatz in Action
21%

Top 21% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game liegt in den Top 21% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

54.6h Ø22.6h Median

54.6h

Durchschnittliche Spielzeit

22.6h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 22.6h und die Durchschnittszeit von 54.6h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerEasy Day Studios Pty Ltd
PublisherEasy Day Studios Pty Ltd
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis37,99 $
GenreAction
Spieler-Peak165
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game auf Steam auf ca. 19.969.937 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 14.792.546 $
  • Kalibrierte Mitte (x27): 19.969.937 $
  • Optimistisch (x60): 44.377.639 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game auf Steam verkauft?

Mit 19.469 Steam-Bewertungen und einer 86% positiven Bewertung schätzen wir, dass Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game zwischen 389.380 und 1.168.140 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 525.663.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Easy Day Studios Pty Ltd mit Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.5% behält Easy Day Studios Pty Ltd geschätzte 14.477.453 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 19.969.937 $
  • Steam-Gebühr (27.5%): -5.492.484 $
  • Entwickler-Einnahmen: 14.477.453 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 19.969.937 $ ein effektiver Satz von 27.5%. Steam behält ca. 5.492.484 $ und Easy Day Studios Pty Ltd erhält 14.477.453 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (14.792.546 $ bis 44.377.639 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 38 $.

Was würde Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game im Epic Games Store verdienen?

Würde Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Easy Day Studios Pty Ltd ca. 17.693.545 $ behalten - das sind 3.216.092 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.276.392 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 13.978.956 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 54.6 Stunden in Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game, bei einer Medianspielzeit von 22.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.