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Steam-Umsatzanalyse

Dragon Age: The Veilguard Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

BioWare · Electronic Arts

57,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.011.975 geschätzte Verkäufe, 69% positive Reviews und 43.137.964,20 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action69% Positiv59,99 $

Umsatzüberblick

57,7 Mio. $

Bruttoumsatz

43,1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.011.975

Geschätzte Verkäufe

57,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

46,1 Mio. €Untere Schätzung
57,7 Mio. €Beste Schätzung
138,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
57.672.455 $
Steam-Gebühr(25.2%)
−14.534.491 $
Entwickler-Einnahmen
43.137.964 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 74.8%(43.137.964 $)Steam: 25.2%(14.534.491 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)1.534.491 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

69%positiv
40.479Bewertungen
27.931positiv (69%)
12.548negativ (31%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    40.479 Reviews und 69% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Dragon Age: The Veilguard nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 60 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 57 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 25.2% ab. So werden aus 57.672.455 $ Bruttoumsatz rund 43.137.964 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

56,99 $

Listenpreis 59,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

25.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Dragon Age: The Veilguard verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 57 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 57.672.455 $

An Entwickler

43.137.964 $

An Entwickler: 74.8%

43.137.964 $

Plattform-Gebühr: 25.2%

14.534.491 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 57.672.455 $

An Entwickler

50.871.761 $

An Entwickler: 88.2%

50.871.761 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

6.800.695 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 57.672.455 $

An Entwickler

40.370.719 $

An Entwickler: 70.0%

40.370.719 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

17.301.737 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 7% nach Umsatz in Action
7%

Top 7% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Dragon Age: The Veilguard liegt in den Top 7% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 10× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

49.9h Ø24.8h Median

49.9h

Durchschnittliche Spielzeit

24.8h

Mediane Spielzeit

11.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 24.8h und die Durchschnittszeit von 49.9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität23% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBioWare
PublisherElectronic Arts
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis59,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis56,99 $
GenreAction
Spieler-Peak804
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Dragon Age: The Veilguard auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Dragon Age: The Veilguard auf Steam auf ca. 57.672.455 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 46.137.964 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 57.672.455 $
  • Optimistisch (x60): 138.413.893 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Dragon Age: The Veilguard auf Steam verkauft?

Mit 40.479 Steam-Bewertungen und einer 69% positiven Bewertung schätzen wir, dass Dragon Age: The Veilguard zwischen 809.580 und 2.428.740 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.011.975.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient BioWare mit Dragon Age: The Veilguard?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 25.2% behält BioWare geschätzte 43.137.964 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 57.672.455 $
  • Steam-Gebühr (25.2%): -14.534.491 $
  • Entwickler-Einnahmen: 43.137.964 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Dragon Age: The Veilguard?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Dragon Age: The Veilguard ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 57.672.455 $ ein effektiver Satz von 25.2%. Steam behält ca. 14.534.491 $ und BioWare erhält 43.137.964 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Dragon Age: The Veilguard?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (46.137.964 $ bis 138.413.893 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 57 $.

Was würde Dragon Age: The Veilguard im Epic Games Store verdienen?

Würde Dragon Age: The Veilguard denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde BioWare ca. 50.871.761 $ behalten - das sind 7.733.796 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 6.800.695 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 40.370.719 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Dragon Age: The Veilguard?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 49.9 Stunden in Dragon Age: The Veilguard, bei einer Medianspielzeit von 24.8 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.