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Steam-Umsatzanalyse

PAYDAY The Heist Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

OVERKILL - a Starbreeze Studio. · Starbreeze Entertainment

14,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.086.021 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 10.609.994,83 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action93% Positiv14,99 $

Umsatzüberblick

14,8 Mio. $

Bruttoumsatz

10,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.086.021

Geschätzte Verkäufe

14,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

11 Mio. €Untere Schätzung
14,8 Mio. €Beste Schätzung
32,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
14.813.326 $
Steam-Gebühr(28.4%)
−4.203.332 $
Entwickler-Einnahmen
10.609.995 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.6%(10.609.995 $)Steam: 28.4%(4.203.332 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.203.332 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

93%positiv
40.223Bewertungen
37.407positiv (93%)
2.816negativ (7%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    40.223 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für PAYDAY The Heist nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 15 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 14 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.4% ab. So werden aus 14.813.326 $ Bruttoumsatz rund 10.609.995 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

13,64 $

Listenpreis 14,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.4%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für PAYDAY The Heist verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 14 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 14.813.326 $

An Entwickler

10.609.995 $

An Entwickler: 71.6%

10.609.995 $

Plattform-Gebühr: 28.4%

4.203.332 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 14.813.326 $

An Entwickler

13.155.727 $

An Entwickler: 88.8%

13.155.727 $

Plattform-Gebühr: 11.2%

1.657.599 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 14.813.326 $

An Entwickler

10.369.329 $

An Entwickler: 70.0%

10.369.329 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.443.998 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 26% nach Umsatz in Action
26%

Top 26% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

PAYDAY The Heist liegt in den Top 26% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 2× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

16.4h Ø3.5h Median

16.4h

Durchschnittliche Spielzeit

3.5h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 3.5h und die Durchschnittszeit von 16.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerOVERKILL - a Starbreeze Studio.
PublisherStarbreeze Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis14,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis13,64 $
GenreAction
Spieler-Peak38
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat PAYDAY The Heist auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von PAYDAY The Heist auf Steam auf ca. 14.813.326 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 10.972.834 $
  • Kalibrierte Mitte (x27): 14.813.326 $
  • Optimistisch (x60): 32.918.503 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat PAYDAY The Heist auf Steam verkauft?

Mit 40.223 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass PAYDAY The Heist zwischen 804.460 und 2.413.380 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.086.021.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient OVERKILL - a Starbreeze Studio. mit PAYDAY The Heist?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.4% behält OVERKILL - a Starbreeze Studio. geschätzte 10.609.995 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 14.813.326 $
  • Steam-Gebühr (28.4%): -4.203.332 $
  • Entwickler-Einnahmen: 10.609.995 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von PAYDAY The Heist?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für PAYDAY The Heist ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 14.813.326 $ ein effektiver Satz von 28.4%. Steam behält ca. 4.203.332 $ und OVERKILL - a Starbreeze Studio. erhält 10.609.995 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für PAYDAY The Heist?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (10.972.834 $ bis 32.918.503 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 14 $.

Was würde PAYDAY The Heist im Epic Games Store verdienen?

Würde PAYDAY The Heist denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde OVERKILL - a Starbreeze Studio. ca. 13.155.727 $ behalten - das sind 2.545.732 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.657.599 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 10.369.329 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler PAYDAY The Heist?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 16.4 Stunden in PAYDAY The Heist, bei einer Medianspielzeit von 3.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.