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Steam-Umsatzanalyse

Legend of Mortal Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Obb Studio Inc. · Paras Games

15,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.024.992 geschätzte Verkäufe, 71% positive Reviews und 11.177.221,36 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure71% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

15,6 Mio. $

Bruttoumsatz

11,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.024.992

Geschätzte Verkäufe

7,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 2 J.)

9,7 Mio. €Untere Schätzung
15,6 Mio. €Beste Schätzung
29,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
15.569.628 $
Steam-Gebühr(28.2%)
−4.392.407 $
Entwickler-Einnahmen
11.177.221 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.8%(11.177.221 $)Steam: 28.2%(4.392.407 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.392.407 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

71%positiv
32.031Bewertungen
22.742positiv (71%)
9.289negativ (29%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    32.031 Reviews und 71% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Legend of Mortal nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 15 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.2% ab. So werden aus 15.569.628 $ Bruttoumsatz rund 11.177.221 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

15,19 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Legend of Mortal verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 15 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 15.569.628 $

An Entwickler

11.177.221 $

An Entwickler: 71.8%

11.177.221 $

Plattform-Gebühr: 28.2%

4.392.407 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 15.569.628 $

An Entwickler

13.821.273 $

An Entwickler: 88.8%

13.821.273 $

Plattform-Gebühr: 11.2%

1.748.355 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 15.569.628 $

An Entwickler

10.898.740 $

An Entwickler: 70.0%

10.898.740 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.670.889 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 22% nach Umsatz in Adventure
22%

Top 22% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5,8 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

23,2 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Legend of Mortal liegt in den Top 22% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

35.4h Ø32.1h Median

35.4h

Durchschnittliche Spielzeit

32.1h

Mediane Spielzeit

4.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Legend of Mortal hält Spieler im Schnitt 35.4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Aktuelle Aktivität12% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerObb Studio Inc.
PublisherParas Games
Veröffentlicht13. Juni 2024
Jahre auf dem Markt2 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis15,19 $
GenreAdventure
Spieler-Peak296
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Legend of Mortal auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Legend of Mortal auf Steam auf ca. 15.569.628 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 9.731.018 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 15.569.628 $
  • Optimistisch (x60): 29.193.053 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Legend of Mortal auf Steam verkauft?

Mit 32.031 Steam-Bewertungen und einer 71% positiven Bewertung schätzen wir, dass Legend of Mortal zwischen 640.620 und 1.921.860 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.024.992.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Obb Studio Inc. mit Legend of Mortal?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.2% behält Obb Studio Inc. geschätzte 11.177.221 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 15.569.628 $
  • Steam-Gebühr (28.2%): -4.392.407 $
  • Entwickler-Einnahmen: 11.177.221 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Legend of Mortal?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Legend of Mortal ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 15.569.628 $ ein effektiver Satz von 28.2%. Steam behält ca. 4.392.407 $ und Obb Studio Inc. erhält 11.177.221 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Legend of Mortal?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (9.731.018 $ bis 29.193.053 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 15 $.

Was würde Legend of Mortal im Epic Games Store verdienen?

Würde Legend of Mortal denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Obb Studio Inc. ca. 13.821.273 $ behalten - das sind 2.644.052 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.748.355 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 10.898.740 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Legend of Mortal?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 35.4 Stunden in Legend of Mortal, bei einer Medianspielzeit von 32.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.