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Steam-Umsatzanalyse

Legend of Mortal Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Obb Studio Inc. · Paras Games

13,5 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.024.992 geschätzte Verkäufe, 71% positive Reviews und 9,7 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure71% Positiv17,36 €

Umsatzüberblick

13,5 Mio. €

Bruttoumsatz

9,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.024.992

Geschätzte Verkäufe

6,8 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 2 J.)

·

9,7 Mio. €Untere Schätzung
15,6 Mio. €Beste Schätzung
29,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
13.520.665 €
Steam-Gebühr(28,2 %)
−3.814.366 €
Entwickler-Einnahmen
9.706.299 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 71,8 %(9,7 Mio. €)Steam: 28,2 %(3,8 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)1.209.166 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

71%positiv
32.031Bewertungen
22.742positiv (71%)
9.289negativ (29%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    32.031 Reviews und 71% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Legend of Mortal nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 13 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.2% ab. So werden aus 13.520.665 € Bruttoumsatz rund 9.706.299 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

13,19 €

Listenpreis 17,36 €

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28,2 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Legend of Mortal verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 13 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 13.520.665 €

An Entwickler

9.706.299 €

·

An Entwickler: 71,8 %

9.706.299 €

Plattform-Gebühr: 28,2 %

3.814.366 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 13.520.665 €

An Entwickler

12.002.394 €

·

An Entwickler: 88,8 %

12.002.394 €

Plattform-Gebühr: 11,2 %

1.518.272 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,2 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 13.520.665 €

An Entwickler

9.464.466 €

·

An Entwickler: 70,0 %

9.464.466 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

4.056.200 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 22% nach Umsatz in Adventure
22%

Top 22% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

116

Erfasste Top-Spiele

5 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

20,2 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Legend of Mortal liegt in den Top 22% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

35,4h Ø32,1h Median

·

35,4h

Durchschnittliche Spielzeit

32,1h

Mediane Spielzeit

4,3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Legend of Mortal hält Spieler im Schnitt 35,4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Aktuelle Aktivität12% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerObb Studio Inc.
PublisherParas Games
Veröffentlicht13. Juni 2024
Jahre auf dem Markt2 Jahre
Aktueller Preis17,36 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis13,19 €
GenreAdventure
Spieler-Peak296
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Legend of Mortal auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Legend of Mortal auf Steam auf ca. 13.520.665 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 8.450.416 €
  • Kalibrierte Mitte (x32): 13.520.665 €
  • Optimistisch (x60): 25.351.248 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Legend of Mortal auf Steam verkauft?

Mit 32.031 Steam-Bewertungen und einer 71% positiven Bewertung schätzen wir, dass Legend of Mortal zwischen 640.620 und 1.921.860 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.024.992.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Obb Studio Inc. mit Legend of Mortal?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.2% behält Obb Studio Inc. geschätzte 9.706.299 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 13.520.665 €
  • Steam-Gebühr (28.2%): -3.814.366 €
  • Entwickler-Einnahmen: 9.706.299 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Legend of Mortal?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Legend of Mortal ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 13.520.665 € ein effektiver Satz von 28.2%. Steam behält ca. 3.814.366 € und Obb Studio Inc. erhält 9.706.299 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Legend of Mortal?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (8.450.416 € bis 25.351.248 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 13 €.

Was würde Legend of Mortal im Epic Games Store verdienen?

Würde Legend of Mortal denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Obb Studio Inc. ca. 12.002.394 € behalten - das sind 2.296.094 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.518.272 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 9.464.466 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Legend of Mortal?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 35.4 Stunden in Legend of Mortal, bei einer Medianspielzeit von 32.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.