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Steam-Umsatzanalyse

The Walking Dead: Season Two Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Telltale Games · Skybound Games

7,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.075.726 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 5.195.756,58 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure96% Positiv14,99 $

Umsatzüberblick

7,4 Mio. $

Bruttoumsatz

5,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.075.726

Geschätzte Verkäufe

570.962,3 $

Umsatz pro Jahr (Ø 13 J.)

4,4 Mio. €Untere Schätzung
7,4 Mio. €Beste Schätzung
13,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.422.509 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.226.753 $
Entwickler-Einnahmen
5.195.757 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.195.757 $)Steam: 30.0%(2.226.753 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.226.753 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
31.639Bewertungen
30.373positiv (96%)
1.266negativ (4%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    31.639 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Walking Dead: Season Two nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 15 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 7 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.422.509 $ Bruttoumsatz rund 5.195.757 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

6,90 $

Listenpreis 14,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Walking Dead: Season Two verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 7 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.422.509 $

An Entwickler

5.195.757 $

An Entwickler: 70.0%

5.195.757 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.226.753 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.422.509 $

An Entwickler

6.651.808 $

An Entwickler: 89.6%

6.651.808 $

Plattform-Gebühr: 10.4%

770.701 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.422.509 $

An Entwickler

5.195.757 $

An Entwickler: 70.0%

5.195.757 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.226.753 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 42% nach Umsatz in Adventure
42%

Top 42% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5,8 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

23,2 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Walking Dead: Season Two liegt in den Top 42% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

14h Ø9.8h Median

14h

Durchschnittliche Spielzeit

9.8h

Mediane Spielzeit

2.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

The Walking Dead: Season Two hält Spieler im Schnitt 14 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Aktuelle Aktivität21% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerTelltale Games
PublisherSkybound Games
Veröffentlicht16. Dezember 2013
Jahre auf dem Markt13 Jahre
Aktueller Preis14,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis6,90 $
GenreAdventure
Spieler-Peak199
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Walking Dead: Season Two auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Walking Dead: Season Two auf Steam auf ca. 7.422.509 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 4.366.182 $
  • Kalibrierte Mitte (x34): 7.422.509 $
  • Optimistisch (x60): 13.098.546 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Walking Dead: Season Two auf Steam verkauft?

Mit 31.639 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Walking Dead: Season Two zwischen 632.780 und 1.898.340 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.075.726.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Telltale Games mit The Walking Dead: Season Two?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Telltale Games geschätzte 5.195.757 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.422.509 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.226.753 $
  • Entwickler-Einnahmen: 5.195.757 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Walking Dead: Season Two?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Walking Dead: Season Two ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.422.509 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.226.753 $ und Telltale Games erhält 5.195.757 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Walking Dead: Season Two?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (4.366.182 $ bis 13.098.546 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 7 $.

Was würde The Walking Dead: Season Two im Epic Games Store verdienen?

Würde The Walking Dead: Season Two denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Telltale Games ca. 6.651.808 $ behalten - das sind 1.456.052 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 770.701 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.195.757 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Walking Dead: Season Two?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 14 Stunden in The Walking Dead: Season Two, bei einer Medianspielzeit von 9.8 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.