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Steam-Umsatzanalyse

Call of Duty®: Ghosts Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Infinity Ward · Activision

27,5 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.020.129 geschätzte Verkäufe, 64% positive Reviews und 20.197.631,32 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action64% Positiv51,86 €

Umsatzüberblick

27,5 Mio. €

Bruttoumsatz

20,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.020.129

Geschätzte Verkäufe

2,3 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 12 J.)

19,3 Mio. €Untere Schätzung
31,8 Mio. €Beste Schätzung
57,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
27.506.508 €
Steam-Gebühr(26.6%)
−7.308.877 €
Entwickler-Einnahmen
20.197.631 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.4%(20.197.631 €)Steam: 26.6%(7.308.877 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)4.715.377 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

64%positiv
30.913Bewertungen
19.784positiv (64%)
11.129negativ (36%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    30.913 Reviews und 64% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Call of Duty®: Ghosts nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 52 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 27 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.6% ab. So werden aus 27.506.508 € Bruttoumsatz rund 20.197.631 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

26,96 €

Listenpreis 51,86 €

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.6%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Call of Duty®: Ghosts verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 27 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 27.506.508 €

An Entwickler

20.197.631 €

An Entwickler: 73.4%

20.197.631 €

Plattform-Gebühr: 26.6%

7.308.877 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 27.506.508 €

An Entwickler

24.309.467 €

An Entwickler: 88.4%

24.309.467 €

Plattform-Gebühr: 11.6%

3.197.041 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 27.506.508 €

An Entwickler

19.254.556 €

An Entwickler: 70.0%

19.254.556 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

8.251.953 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 14% nach Umsatz in Action
14%

Top 14% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Call of Duty®: Ghosts liegt in den Top 14% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 5× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6.2h Ø5.1h Median

6.2h

Durchschnittliche Spielzeit

5.1h

Mediane Spielzeit

0.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Call of Duty®: Ghosts hält Spieler im Schnitt 6.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität3% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerInfinity Ward
PublisherActivision
Veröffentlicht24. März 2014
Jahre auf dem Markt12 Jahre
Aktueller Preis51,86 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis26,96 €
GenreAction
Spieler-Peak106
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Call of Duty®: Ghosts auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Call of Duty®: Ghosts auf Steam auf ca. 27.506.508 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 16.670.611 €
  • Kalibrierte Mitte (x33): 27.506.508 €
  • Optimistisch (x60): 50.011.833 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Call of Duty®: Ghosts auf Steam verkauft?

Mit 30.913 Steam-Bewertungen und einer 64% positiven Bewertung schätzen wir, dass Call of Duty®: Ghosts zwischen 618.260 und 1.854.780 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.020.129.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Infinity Ward mit Call of Duty®: Ghosts?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.6% behält Infinity Ward geschätzte 20.197.631 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 27.506.508 €
  • Steam-Gebühr (26.6%): -7.308.877 €
  • Entwickler-Einnahmen: 20.197.631 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Call of Duty®: Ghosts?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Call of Duty®: Ghosts ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 27.506.508 € ein effektiver Satz von 26.6%. Steam behält ca. 7.308.877 € und Infinity Ward erhält 20.197.631 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Call of Duty®: Ghosts?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (16.670.611 € bis 50.011.833 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 27 €.

Was würde Call of Duty®: Ghosts im Epic Games Store verdienen?

Würde Call of Duty®: Ghosts denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Infinity Ward ca. 24.309.467 € behalten - das sind 4.111.836 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 3.197.041 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 19.254.556 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Call of Duty®: Ghosts?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.2 Stunden in Call of Duty®: Ghosts, bei einer Medianspielzeit von 5.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.