Assassin's Creed Valhalla Steam-Key-Art
Assassin's Creed Valhalla Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Assassin's Creed Valhalla Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ubisoft Montreal · Ubisoft

37,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

898.246 geschätzte Verkäufe, 70% positive Reviews und 27.788.012,16 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action70% Positiv59,99 $

Umsatzüberblick

37,7 Mio. $

Bruttoumsatz

27,8 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

898.246

Geschätzte Verkäufe

9,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 4 J.)

26 Mio. €Untere Schätzung
37,7 Mio. €Beste Schätzung
78 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
37.717.350 $
Steam-Gebühr(26.3%)
−9.929.337 $
Entwickler-Einnahmen
27.788.012 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.7%(27.788.012 $)Steam: 26.3%(9.929.337 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)6.929.337 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

70%positiv
30.974Bewertungen
21.682positiv (70%)
9.292negativ (30%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    30.974 Reviews und 70% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Assassin's Creed Valhalla nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 60 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 42 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.3% ab. So werden aus 37.717.350 $ Bruttoumsatz rund 27.788.012 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

41,99 $

Listenpreis 59,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.3%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Assassin's Creed Valhalla verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 42 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 37.717.350 $

An Entwickler

27.788.012 $

An Entwickler: 73.7%

27.788.012 $

Plattform-Gebühr: 26.3%

9.929.337 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 37.717.350 $

An Entwickler

33.311.268 $

An Entwickler: 88.3%

33.311.268 $

Plattform-Gebühr: 11.7%

4.406.082 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 37.717.350 $

An Entwickler

26.402.145 $

An Entwickler: 70.0%

26.402.145 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

11.315.205 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 12% nach Umsatz in Action
12%

Top 12% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Assassin's Creed Valhalla liegt in den Top 12% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 6× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

34.5h Ø12.3h Median

34.5h

Durchschnittliche Spielzeit

12.3h

Mediane Spielzeit

5.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 12.3h und die Durchschnittszeit von 34.5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität15% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerUbisoft Montreal
PublisherUbisoft
Veröffentlicht5. Dezember 2022
Jahre auf dem Markt4 Jahre
Aktueller Preis59,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis41,99 $
GenreAction
Spieler-Peak1.379
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Assassin's Creed Valhalla auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Assassin's Creed Valhalla auf Steam auf ca. 37.717.350 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 26.011.965 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 37.717.350 $
  • Optimistisch (x60): 78.035.896 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Assassin's Creed Valhalla auf Steam verkauft?

Mit 30.974 Steam-Bewertungen und einer 70% positiven Bewertung schätzen wir, dass Assassin's Creed Valhalla zwischen 619.480 und 1.858.440 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 898.246.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ubisoft Montreal mit Assassin's Creed Valhalla?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.3% behält Ubisoft Montreal geschätzte 27.788.012 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 37.717.350 $
  • Steam-Gebühr (26.3%): -9.929.337 $
  • Entwickler-Einnahmen: 27.788.012 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Assassin's Creed Valhalla?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Assassin's Creed Valhalla ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 37.717.350 $ ein effektiver Satz von 26.3%. Steam behält ca. 9.929.337 $ und Ubisoft Montreal erhält 27.788.012 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Assassin's Creed Valhalla?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (26.011.965 $ bis 78.035.896 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 42 $.

Was würde Assassin's Creed Valhalla im Epic Games Store verdienen?

Würde Assassin's Creed Valhalla denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ubisoft Montreal ca. 33.311.268 $ behalten - das sind 5.523.255 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 4.406.082 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 26.402.145 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Assassin's Creed Valhalla?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 34.5 Stunden in Assassin's Creed Valhalla, bei einer Medianspielzeit von 12.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.