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Steam-Umsatzanalyse

Far Cry® 5 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ubisoft Montreal · Ubisoft

143,3 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

4.683.879 geschätzte Verkäufe, 81% positive Reviews und 112.047.829,66 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action81% Positiv51,86 €

Umsatzüberblick

143,3 Mio. €

Bruttoumsatz

112 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

4.683.879

Geschätzte Verkäufe

17,9 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 8 J.)

122,8 Mio. €Untere Schätzung
165,8 Mio. €Beste Schätzung
368,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
143.301.662 €
Steam-Gebühr(21.8%)
−31.253.832 €
Entwickler-Einnahmen
112.047.830 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 78.2%(112.047.830 €)Steam: 21.8%(31.253.832 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.645.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)20.015.332 €

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

81%positiv
173.477Bewertungen
140.516positiv (81%)
32.961negativ (19%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    173.477 Reviews und 81% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Far Cry® 5 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 52 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 31 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 21.8% ab. So werden aus 143.301.662 € Bruttoumsatz rund 112.047.830 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

30,59 €

Listenpreis 51,86 €

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

21.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Far Cry® 5 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 31 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 143.301.662 €

An Entwickler

112.047.830 €

An Entwickler: 78.2%

112.047.830 €

Plattform-Gebühr: 21.8%

31.253.832 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 143.301.662 €

An Entwickler

126.209.203 €

An Entwickler: 88.1%

126.209.203 €

Plattform-Gebühr: 11.9%

17.092.459 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 143.301.662 €

An Entwickler

100.311.163 €

An Entwickler: 70.0%

100.311.163 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

42.990.499 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 2% nach Umsatz in Action
2%

Top 2% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Far Cry® 5 liegt in den Top 2% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 28× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

39.2h Ø23.9h Median

39.2h

Durchschnittliche Spielzeit

23.9h

Mediane Spielzeit

4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Far Cry® 5 hält Spieler im Schnitt 39.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität10% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerUbisoft Montreal
PublisherUbisoft
Veröffentlicht25. März 2018
Jahre auf dem Markt8 Jahre
Aktueller Preis51,86 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis30,59 €
GenreAction
Spieler-Peak1.297
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opSteam AchievementsSteam Trading CardsCaptions availableIn-App PurchasesPartial Controller SupportIncludes level editorHDR available

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Far Cry® 5 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Far Cry® 5 auf Steam auf ca. 143.301.662 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 106.149.379 €
  • Kalibrierte Mitte (x27): 143.301.662 €
  • Optimistisch (x60): 318.448.138 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Far Cry® 5 auf Steam verkauft?

Mit 173.477 Steam-Bewertungen und einer 81% positiven Bewertung schätzen wir, dass Far Cry® 5 zwischen 3.469.540 und 10.408.620 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 4.683.879.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ubisoft Montreal mit Far Cry® 5?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 21.8% behält Ubisoft Montreal geschätzte 112.047.830 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 143.301.662 €
  • Steam-Gebühr (21.8%): -31.253.832 €
  • Entwickler-Einnahmen: 112.047.830 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Far Cry® 5?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Far Cry® 5 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 143.301.662 € ein effektiver Satz von 21.8%. Steam behält ca. 31.253.832 € und Ubisoft Montreal erhält 112.047.830 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Far Cry® 5?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (106.149.379 € bis 318.448.138 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 31 €.

Was würde Far Cry® 5 im Epic Games Store verdienen?

Würde Far Cry® 5 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ubisoft Montreal ca. 126.209.203 € behalten - das sind 14.161.373 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 17.092.459 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 100.311.163 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Far Cry® 5?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 39.2 Stunden in Far Cry® 5, bei einer Medianspielzeit von 23.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.