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Steam-Umsatzanalyse

Far Cry® 5 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ubisoft Montreal · Ubisoft

143,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

4.683.879 geschätzte Verkäufe, 81% positive Reviews und 112,6 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action81% Positiv52,10 €

Umsatzüberblick

143,9 Mio. €

Bruttoumsatz

112,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

4.683.879

Geschätzte Verkäufe

18 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 8 J.)

·

122,8 Mio. €Untere Schätzung
165,8 Mio. €Beste Schätzung
368,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
143.948.136 €
Steam-Gebühr(21,8 %)
−31.394.827 €
Entwickler-Einnahmen
112.553.309 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 78,2 %(112,6 Mio. €)Steam: 21,8 %(31,4 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.684.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)20.105.627 €

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

81%positiv
173.477Bewertungen
140.516positiv (81%)
32.961negativ (19%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    173.477 Reviews und 81% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Far Cry® 5 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 52 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 31 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 21.8% ab. So werden aus 143.948.136 € Bruttoumsatz rund 112.553.309 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

30,73 €

Listenpreis 52,10 €

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

21,8 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Far Cry® 5 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 31 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 143.948.136 €

An Entwickler

112.553.309 €

·

An Entwickler: 78,2 %

112.553.309 €

Plattform-Gebühr: 21,8 %

31.394.827 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 143.948.136 €

An Entwickler

126.778.567 €

·

An Entwickler: 88,1 %

126.778.567 €

Plattform-Gebühr: 11,9 %

17.169.568 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,9 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 143.948.136 €

An Entwickler

100.763.695 €

·

An Entwickler: 70,0 %

100.763.695 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

43.184.441 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 2% nach Umsatz in Action
2%

Top 2% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Far Cry® 5 liegt in den Top 2% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 28× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

39,2h Ø23,9h Median

·

39,2h

Durchschnittliche Spielzeit

23,9h

Mediane Spielzeit

4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Far Cry® 5 hält Spieler im Schnitt 39,2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität10% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerUbisoft Montreal
PublisherUbisoft
Veröffentlicht25. März 2018
Jahre auf dem Markt8 Jahre
Aktueller Preis52,10 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis30,73 €
GenreAction
Spieler-Peak1.297
SteamSpy-Besitzer2.000.000 – 5.000.000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opSteam AchievementsSteam Trading CardsCaptions availableIn-App PurchasesPartial Controller SupportIncludes level editorHDR available

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Far Cry® 5 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Far Cry® 5 auf Steam auf ca. 143.948.136 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 106.628.249 €
  • Kalibrierte Mitte (x27): 143.948.136 €
  • Optimistisch (x60): 319.884.746 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Far Cry® 5 auf Steam verkauft?

Mit 173.477 Steam-Bewertungen und einer 81% positiven Bewertung schätzen wir, dass Far Cry® 5 zwischen 3.469.540 und 10.408.620 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 4.683.879.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ubisoft Montreal mit Far Cry® 5?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 21.8% behält Ubisoft Montreal geschätzte 112.553.309 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 143.948.136 €
  • Steam-Gebühr (21.8%): -31.394.827 €
  • Entwickler-Einnahmen: 112.553.309 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Far Cry® 5?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Far Cry® 5 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 143.948.136 € ein effektiver Satz von 21.8%. Steam behält ca. 31.394.827 € und Ubisoft Montreal erhält 112.553.309 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Far Cry® 5?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (106.628.249 € bis 319.884.746 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 31 €.

Was würde Far Cry® 5 im Epic Games Store verdienen?

Würde Far Cry® 5 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ubisoft Montreal ca. 126.778.567 € behalten - das sind 14.225.259 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 17.169.568 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 100.763.695 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Far Cry® 5?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 39.2 Stunden in Far Cry® 5, bei einer Medianspielzeit von 23.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.