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Steam-Umsatzanalyse

Far Cry® 5 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ubisoft Montreal · Ubisoft

165,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

4.683.879 geschätzte Verkäufe, 81% positive Reviews und 129.609.982,25 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action81% Positiv59,99 $

Umsatzüberblick

165,8 Mio. $

Bruttoumsatz

129,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

4.683.879

Geschätzte Verkäufe

20,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 8 J.)

122,8 Mio. €Untere Schätzung
165,8 Mio. €Beste Schätzung
368,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
165.762.478 $
Steam-Gebühr(21.8%)
−36.152.496 $
Entwickler-Einnahmen
129.609.982 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 78.2%(129.609.982 $)Steam: 21.8%(36.152.496 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)23.152.496 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

81%positiv
173.477Bewertungen
140.516positiv (81%)
32.961negativ (19%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    173.477 Reviews und 81% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Far Cry® 5 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 60 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 35 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 21.8% ab. So werden aus 165.762.478 $ Bruttoumsatz rund 129.609.982 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

35,39 $

Listenpreis 59,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

21.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Far Cry® 5 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 35 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 165.762.478 $

An Entwickler

129.609.982 $

An Entwickler: 78.2%

129.609.982 $

Plattform-Gebühr: 21.8%

36.152.496 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 165.762.478 $

An Entwickler

145.990.980 $

An Entwickler: 88.1%

145.990.980 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

19.771.497 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 165.762.478 $

An Entwickler

116.033.734 $

An Entwickler: 70.0%

116.033.734 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

49.728.743 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 2% nach Umsatz in Action
2%

Top 2% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Far Cry® 5 liegt in den Top 2% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 28× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

39.2h Ø23.9h Median

39.2h

Durchschnittliche Spielzeit

23.9h

Mediane Spielzeit

4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Far Cry® 5 hält Spieler im Schnitt 39.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität10% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerUbisoft Montreal
PublisherUbisoft
Veröffentlicht25. März 2018
Jahre auf dem Markt8 Jahre
Aktueller Preis59,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis35,39 $
GenreAction
Spieler-Peak1.297
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opSteam AchievementsSteam Trading CardsCaptions availableIn-App PurchasesPartial Controller SupportIncludes level editorHDR available

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Far Cry® 5 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Far Cry® 5 auf Steam auf ca. 165.762.478 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 122.787.021 $
  • Kalibrierte Mitte (x27): 165.762.478 $
  • Optimistisch (x60): 368.361.062 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Far Cry® 5 auf Steam verkauft?

Mit 173.477 Steam-Bewertungen und einer 81% positiven Bewertung schätzen wir, dass Far Cry® 5 zwischen 3.469.540 und 10.408.620 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 4.683.879.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ubisoft Montreal mit Far Cry® 5?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 21.8% behält Ubisoft Montreal geschätzte 129.609.982 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 165.762.478 $
  • Steam-Gebühr (21.8%): -36.152.496 $
  • Entwickler-Einnahmen: 129.609.982 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Far Cry® 5?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Far Cry® 5 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 165.762.478 $ ein effektiver Satz von 21.8%. Steam behält ca. 36.152.496 $ und Ubisoft Montreal erhält 129.609.982 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Far Cry® 5?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (122.787.021 $ bis 368.361.062 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 35 $.

Was würde Far Cry® 5 im Epic Games Store verdienen?

Würde Far Cry® 5 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ubisoft Montreal ca. 145.990.980 $ behalten - das sind 16.380.998 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 19.771.497 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 116.033.734 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Far Cry® 5?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 39.2 Stunden in Far Cry® 5, bei einer Medianspielzeit von 23.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.