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Assassin’s Creed IV Black Flag Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Assassin’s Creed IV Black Flag Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ubisoft Montreal · Ubisoft

66,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.776.775 geschätzte Verkäufe, 89% positive Reviews und 50.431.177,80 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action89% Positiv39,99 $

Umsatzüberblick

66,8 Mio. $

Bruttoumsatz

50,4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.776.775

Geschätzte Verkäufe

66,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

53,4 Mio. €Untere Schätzung
66,8 Mio. €Beste Schätzung
160,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
66.788.972 $
Steam-Gebühr(24.5%)
−16.357.794 $
Entwickler-Einnahmen
50.431.178 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 75.5%(50.431.178 $)Steam: 24.5%(16.357.794 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)3.357.794 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

89%positiv
71.071Bewertungen
63.253positiv (89%)
7.818negativ (11%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    71.071 Reviews und 89% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Assassin’s Creed IV Black Flag nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 38 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.5% ab. So werden aus 66.788.972 $ Bruttoumsatz rund 50.431.178 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

37,59 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Assassin’s Creed IV Black Flag verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 38 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 66.788.972 $

An Entwickler

50.431.178 $

An Entwickler: 75.5%

50.431.178 $

Plattform-Gebühr: 24.5%

16.357.794 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 66.788.972 $

An Entwickler

58.894.296 $

An Entwickler: 88.2%

58.894.296 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

7.894.677 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 66.788.972 $

An Entwickler

46.752.281 $

An Entwickler: 70.0%

46.752.281 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

20.036.692 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 6% nach Umsatz in Action
6%

Top 6% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Assassin’s Creed IV Black Flag liegt in den Top 6% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 11× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

32.1h Ø19.5h Median

32.1h

Durchschnittliche Spielzeit

19.5h

Mediane Spielzeit

10.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Assassin’s Creed IV Black Flag hält Spieler im Schnitt 32.1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität34% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerUbisoft Montreal
PublisherUbisoft
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis37,59 $
GenreAction
Spieler-Peak923
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Assassin’s Creed IV Black Flag auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Assassin’s Creed IV Black Flag auf Steam auf ca. 66.788.972 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 53.431.178 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 66.788.972 $
  • Optimistisch (x60): 160.293.533 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Assassin’s Creed IV Black Flag auf Steam verkauft?

Mit 71.071 Steam-Bewertungen und einer 89% positiven Bewertung schätzen wir, dass Assassin’s Creed IV Black Flag zwischen 1.421.420 und 4.264.260 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.776.775.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ubisoft Montreal mit Assassin’s Creed IV Black Flag?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.5% behält Ubisoft Montreal geschätzte 50.431.178 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 66.788.972 $
  • Steam-Gebühr (24.5%): -16.357.794 $
  • Entwickler-Einnahmen: 50.431.178 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Assassin’s Creed IV Black Flag?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Assassin’s Creed IV Black Flag ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 66.788.972 $ ein effektiver Satz von 24.5%. Steam behält ca. 16.357.794 $ und Ubisoft Montreal erhält 50.431.178 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Assassin’s Creed IV Black Flag?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (53.431.178 $ bis 160.293.533 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 38 $.

Was würde Assassin’s Creed IV Black Flag im Epic Games Store verdienen?

Würde Assassin’s Creed IV Black Flag denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ubisoft Montreal ca. 58.894.296 $ behalten - das sind 8.463.118 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 7.894.677 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 46.752.281 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Assassin’s Creed IV Black Flag?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 32.1 Stunden in Assassin’s Creed IV Black Flag, bei einer Medianspielzeit von 19.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.