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Steam-Umsatzanalyse

WARRIORS OROCHI 4 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

6,7 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

135.150 geschätzte Verkäufe, 87% positive Reviews und 4.660.985,42 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action87% Positiv51,86 €

Umsatzüberblick

6,7 Mio. €

Bruttoumsatz

4,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

135.150

Geschätzte Verkäufe

6,7 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

6,2 Mio. €Untere Schätzung
7,7 Mio. €Beste Schätzung
18,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
6.658.551 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.997.565 €
Entwickler-Einnahmen
4.660.985 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(4.660.985 €)Steam: 30.0%(1.997.565 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.997.565 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

87%positiv
5.406Bewertungen
4.703positiv (87%)
703negativ (13%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.406 Reviews und 87% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für WARRIORS OROCHI 4 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 52 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 49 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 6.658.551 € Bruttoumsatz rund 4.660.985 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

49,27 €

Listenpreis 51,86 €

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für WARRIORS OROCHI 4 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 49 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 6.658.551 €

An Entwickler

4.660.985 €

An Entwickler: 70.0%

4.660.985 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.997.565 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 6.658.551 €

An Entwickler

5.963.265 €

An Entwickler: 89.6%

5.963.265 €

Plattform-Gebühr: 10.4%

695.286 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 6.658.551 €

An Entwickler

4.660.985 €

An Entwickler: 70.0%

4.660.985 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.997.565 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 42% nach Umsatz in Action
42%

Top 42% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

WARRIORS OROCHI 4 liegt in den Top 42% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

33.8h Ø24h Median

33.8h

Durchschnittliche Spielzeit

24h

Mediane Spielzeit

WARRIORS OROCHI 4 hält Spieler im Schnitt 33.8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerKOEI TECMO GAMES CO., LTD.
PublisherKOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis51,86 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis49,27 €
GenreAction
Spieler-Peak43
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat WARRIORS OROCHI 4 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von WARRIORS OROCHI 4 auf Steam auf ca. 6.658.551 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.326.840 €
  • Kalibrierte Mitte (x25): 6.658.551 €
  • Optimistisch (x60): 15.980.521 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat WARRIORS OROCHI 4 auf Steam verkauft?

Mit 5.406 Steam-Bewertungen und einer 87% positiven Bewertung schätzen wir, dass WARRIORS OROCHI 4 zwischen 108.120 und 324.360 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 135.150.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient KOEI TECMO GAMES CO., LTD. mit WARRIORS OROCHI 4?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält KOEI TECMO GAMES CO., LTD. geschätzte 4.660.985 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 6.658.551 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.997.565 €
  • Entwickler-Einnahmen: 4.660.985 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von WARRIORS OROCHI 4?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für WARRIORS OROCHI 4 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 6.658.551 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.997.565 € und KOEI TECMO GAMES CO., LTD. erhält 4.660.985 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für WARRIORS OROCHI 4?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.326.840 € bis 15.980.521 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 49 €.

Was würde WARRIORS OROCHI 4 im Epic Games Store verdienen?

Würde WARRIORS OROCHI 4 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde KOEI TECMO GAMES CO., LTD. ca. 5.963.265 € behalten - das sind 1.302.279 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 695.286 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.660.985 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler WARRIORS OROCHI 4?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 33.8 Stunden in WARRIORS OROCHI 4, bei einer Medianspielzeit von 24 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.