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Steam-Umsatzanalyse

WARRIORS OROCHI 4 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

7,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

135.150 geschätzte Verkäufe, 87% positive Reviews und 5.391.538,95 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action87% Positiv59,99 $

Umsatzüberblick

7,7 Mio. $

Bruttoumsatz

5,4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

135.150

Geschätzte Verkäufe

7,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

6,2 Mio. €Untere Schätzung
7,7 Mio. €Beste Schätzung
18,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.702.199 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.310.660 $
Entwickler-Einnahmen
5.391.539 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.391.539 $)Steam: 30.0%(2.310.660 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.310.660 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

87%positiv
5.406Bewertungen
4.703positiv (87%)
703negativ (13%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.406 Reviews und 87% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für WARRIORS OROCHI 4 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 60 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 57 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.702.199 $ Bruttoumsatz rund 5.391.539 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

56,99 $

Listenpreis 59,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für WARRIORS OROCHI 4 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 57 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.702.199 $

An Entwickler

5.391.539 $

An Entwickler: 70.0%

5.391.539 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.310.660 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.702.199 $

An Entwickler

6.897.935 $

An Entwickler: 89.6%

6.897.935 $

Plattform-Gebühr: 10.4%

804.264 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.702.199 $

An Entwickler

5.391.539 $

An Entwickler: 70.0%

5.391.539 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.310.660 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 42% nach Umsatz in Action
42%

Top 42% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

WARRIORS OROCHI 4 liegt in den Top 42% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

33.8h Ø24h Median

33.8h

Durchschnittliche Spielzeit

24h

Mediane Spielzeit

WARRIORS OROCHI 4 hält Spieler im Schnitt 33.8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerKOEI TECMO GAMES CO., LTD.
PublisherKOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis59,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis56,99 $
GenreAction
Spieler-Peak43
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat WARRIORS OROCHI 4 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von WARRIORS OROCHI 4 auf Steam auf ca. 7.702.199 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 6.161.759 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 7.702.199 $
  • Optimistisch (x60): 18.485.276 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat WARRIORS OROCHI 4 auf Steam verkauft?

Mit 5.406 Steam-Bewertungen und einer 87% positiven Bewertung schätzen wir, dass WARRIORS OROCHI 4 zwischen 108.120 und 324.360 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 135.150.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient KOEI TECMO GAMES CO., LTD. mit WARRIORS OROCHI 4?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält KOEI TECMO GAMES CO., LTD. geschätzte 5.391.539 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.702.199 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.310.660 $
  • Entwickler-Einnahmen: 5.391.539 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von WARRIORS OROCHI 4?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für WARRIORS OROCHI 4 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.702.199 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.310.660 $ und KOEI TECMO GAMES CO., LTD. erhält 5.391.539 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für WARRIORS OROCHI 4?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (6.161.759 $ bis 18.485.276 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 57 $.

Was würde WARRIORS OROCHI 4 im Epic Games Store verdienen?

Würde WARRIORS OROCHI 4 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde KOEI TECMO GAMES CO., LTD. ca. 6.897.935 $ behalten - das sind 1.506.396 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 804.264 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.391.539 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler WARRIORS OROCHI 4?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 33.8 Stunden in WARRIORS OROCHI 4, bei einer Medianspielzeit von 24 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.