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Steam-Umsatzanalyse

Nioh: Complete Edition Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

29,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.011.868 geschätzte Verkäufe, 80% positive Reviews und 21.500.539,99 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action80% Positiv49,99 $

Umsatzüberblick

29,3 Mio. $

Bruttoumsatz

21,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.011.868

Geschätzte Verkäufe

3,3 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 9 J.)

20,2 Mio. €Untere Schätzung
29,3 Mio. €Beste Schätzung
60,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
29.334.053 $
Steam-Gebühr(26.7%)
−7.833.513 $
Entwickler-Einnahmen
21.500.540 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.3%(21.500.540 $)Steam: 26.7%(7.833.513 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)4.833.513 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

80%positiv
34.892Bewertungen
27.914positiv (80%)
6.978negativ (20%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    34.892 Reviews und 80% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Nioh: Complete Edition nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 50 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 29 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.7% ab. So werden aus 29.334.053 $ Bruttoumsatz rund 21.500.540 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

28,99 $

Listenpreis 49,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.7%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Nioh: Complete Edition verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 29 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 29.334.053 $

An Entwickler

21.500.540 $

An Entwickler: 73.3%

21.500.540 $

Plattform-Gebühr: 26.7%

7.833.513 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 29.334.053 $

An Entwickler

25.933.967 $

An Entwickler: 88.4%

25.933.967 $

Plattform-Gebühr: 11.6%

3.400.086 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 29.334.053 $

An Entwickler

20.533.837 $

An Entwickler: 70.0%

20.533.837 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

8.800.216 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 15% nach Umsatz in Action
15%

Top 15% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Nioh: Complete Edition liegt in den Top 15% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 5× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

44.5h Ø15.7h Median

44.5h

Durchschnittliche Spielzeit

15.7h

Mediane Spielzeit

6.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 15.7h und die Durchschnittszeit von 44.5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität14% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerKOEI TECMO GAMES CO., LTD.
PublisherKOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Veröffentlicht6. November 2017
Jahre auf dem Markt9 Jahre
Aktueller Preis49,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis28,99 $
GenreAction
Spieler-Peak291
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Nioh: Complete Edition auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Nioh: Complete Edition auf Steam auf ca. 29.334.053 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 20.230.382 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 29.334.053 $
  • Optimistisch (x60): 60.691.145 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Nioh: Complete Edition auf Steam verkauft?

Mit 34.892 Steam-Bewertungen und einer 80% positiven Bewertung schätzen wir, dass Nioh: Complete Edition zwischen 697.840 und 2.093.520 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.011.868.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient KOEI TECMO GAMES CO., LTD. mit Nioh: Complete Edition?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.7% behält KOEI TECMO GAMES CO., LTD. geschätzte 21.500.540 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 29.334.053 $
  • Steam-Gebühr (26.7%): -7.833.513 $
  • Entwickler-Einnahmen: 21.500.540 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Nioh: Complete Edition?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Nioh: Complete Edition ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 29.334.053 $ ein effektiver Satz von 26.7%. Steam behält ca. 7.833.513 $ und KOEI TECMO GAMES CO., LTD. erhält 21.500.540 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Nioh: Complete Edition?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (20.230.382 $ bis 60.691.145 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 29 $.

Was würde Nioh: Complete Edition im Epic Games Store verdienen?

Würde Nioh: Complete Edition denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde KOEI TECMO GAMES CO., LTD. ca. 25.933.967 $ behalten - das sind 4.433.427 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 3.400.086 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 20.533.837 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Nioh: Complete Edition?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 44.5 Stunden in Nioh: Complete Edition, bei einer Medianspielzeit von 15.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.