Stronghold 2: Steam Edition Steam-Key-Art
Stronghold 2: Steam Edition Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Stronghold 2: Steam Edition Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Firefly Studios

1,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

183.610 geschätzte Verkäufe, 89% positive Reviews und 953.173,7 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Simulation89% Positiv13,02 €

Umsatzüberblick

1,4 Mio. €

Bruttoumsatz

953.173,7 €

Entwickler-Einnahmen

183.610

Geschätzte Verkäufe

151.297,4 €

Umsatz pro Jahr (Ø 9 J.)

·

896.016,8 €Untere Schätzung
1,6 Mio. €Beste Schätzung
2,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.361.677 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−408.503 €
Entwickler-Einnahmen
953.174 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(953.173,7 €)Steam: 30,0 %(408.503 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)408.503 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

89%positiv
5.246Bewertungen
4.669positiv (89%)
577negativ (11%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.246 Reviews und 89% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Stronghold 2: Steam Edition nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×35 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 7 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.361.677 € Bruttoumsatz rund 953.174 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

7,42 €

Listenpreis 13,02 €

Boxleiter-Multiplikator

×35

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Stronghold 2: Steam Edition verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x35 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 7 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.361.677 €

An Entwickler

953.174 €

·

An Entwickler: 70,0 %

953.174 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

408.503 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.361.677 €

An Entwickler

1.302.484 €

·

An Entwickler: 95,7 %

1.302.484 €

Plattform-Gebühr: 4,3 %

59.193 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 4,3 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.361.677 €

An Entwickler

953.174 €

·

An Entwickler: 70,0 %

953.174 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

408.503 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 92% nach Umsatz in Simulation
92%

Top 92% der Simulation-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

40

Erfasste Top-Spiele

15,3 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

39,5 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Stronghold 2: Steam Edition liegt in den Top 92% von 40 erfassten Simulation-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

8,7h Ø4h Median

·

8,7h

Durchschnittliche Spielzeit

4h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 4h und die Durchschnittszeit von 8,7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Simulation-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerFirefly Studios
PublisherFirefly Studios
Veröffentlicht4. Oktober 2017
Jahre auf dem Markt9 Jahre
Aktueller Preis13,02 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis7,42 €
GenreSimulation
Spieler-Peak128
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

Mehr von Firefly Studios

Ähnliche Spiele

Weitere interaktive Tools

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Stronghold 2: Steam Edition auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Stronghold 2: Steam Edition auf Steam auf ca. 1.361.677 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 778.101 €
  • Kalibrierte Mitte (x35): 1.361.677 €
  • Optimistisch (x60): 2.334.303 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Stronghold 2: Steam Edition auf Steam verkauft?

Mit 5.246 Steam-Bewertungen und einer 89% positiven Bewertung schätzen wir, dass Stronghold 2: Steam Edition zwischen 104.920 und 314.760 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 183.610.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x35, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Firefly Studios mit Stronghold 2: Steam Edition?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Firefly Studios geschätzte 953.174 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.361.677 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -408.503 €
  • Entwickler-Einnahmen: 953.174 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Stronghold 2: Steam Edition?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Stronghold 2: Steam Edition ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.361.677 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 408.503 € und Firefly Studios erhält 953.174 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Stronghold 2: Steam Edition?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (778.101 € bis 2.334.303 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x35) und einem kalibrierten ASP von 7 €.

Was würde Stronghold 2: Steam Edition im Epic Games Store verdienen?

Würde Stronghold 2: Steam Edition denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Firefly Studios ca. 1.302.484 € behalten - das sind 349.310 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 59.193 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 953.174 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Stronghold 2: Steam Edition?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 8.7 Stunden in Stronghold 2: Steam Edition, bei einer Medianspielzeit von 4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.